غيرت GTA Online وجه ألعاب سرقة متعددة اللاعبين ، لكن Payday 3 يحمل المخططات

لقد تغير الكثير في مساحة لعبة السرقة منذ أن كسر يوم Payday 2 لأول مرة منذ أكثر من عقد. بعد عامين من إطلاقه في عام 2013 ، استمرت محاكاة الجريمة في امتداد جيلتين من وحدة التحكم ، وأسقطت أكثر من 30 جزءًا من DLC ، بما في ذلك الخط الساخن الرائع Miami Crossover. على هذا النحو ، كان عشاق هذه السلسلة يتجولون في مشروعها الثالث ، يوم الدفع 3 ، لبعض الوقت ، ولكن مع أمثال GTA Online التي تهيمن الآن على محادثة السرقة الافتراضية ، لم يكن من المرجح أن يكون إعادة اختراع العصر الحديث واضحًا.

او كذلك ظننت انا. لأنه كما اتضح ، بعد قضاء بضع ساعات في الكشف عن الفوضى الإجرامية لـ Payday 3 خلال الأيام القليلة الماضية ، كان على جميع استوديوهات Starbreeze وبرامج Overkill القيام بها من أجلي ، وكان الأمر رائعًا ويعطينا المزيد من الشيء نفسه. يراجعنا يوم الدفع 3 عن حق هذه الحقيقة إلى حد ما-مما يشير إلى أن اللعبة تميل “قليلاً جدًا على الألفة التي تخدم المعجبين”-ولكن إذا لم تكن عملية سرقة البنك عالية المخاطر ، فلا تصلحها.

صنع البنك

يوم الدفع 3

(الصورة الائتمان: Starbreeze Studios/Deep Silver) موسيقى الروك أند رول

يوم الدفع 3 صخرة المهد

(الصورة الائتمان: Starbreeze)

يوم الدفع الكامل 3 صخرة الإرشاد والرشد السطوع

نادراً ما تعتبر الجداول الزمنية بين الألعاب في أي سلسلة متعددة الألعاب مهمة بأي طريقة ملموس في رحلة يوم الدفع 3. في أعقاب ظهور PS3 و Xbox 360 السابق في أغسطس 2013 ، تخرجت أوزة Golden Goose من Overkill على PS4 و Xbox One بعد عامين ، في شكل “إصدار Crimewave” النهائي ، والتي تضم أكثر من 30 شريحة من DLC والتحسينات البصرية مثل التحسين الإطارات وجودة الملمس. لاستدعاء هذا التكرار لـ Payday 2 ، لم يكن محاكاة السرقة المثالية والأكثر ودودًا غير معقول ، مع وجود منفذ Switch يمتد أيضًا في وحدة التحكم الرائدة في Nintendo في عام 2018.

بين الأوقات ، رغم ذلك ، كان لدى GTA Online أفكار أخرى. تم طرح تحديث Heists المسمى بشكل مناسب في مارس 2015 ، وتميز ببداية مسار محدد من النوع الفرعي لسيم الجريمة متعددة اللاعبين. قبل أقل من عام ، كان Rockstar لا يزال يتواصل رسميًا عن خطط لاعب GTA 5 المفرد DLC (عظمة دائمة من الزعم بين هؤلاء اللاعبين الذين ما زالوا ينتظرون هذا اليوم) ، ومع ذلك فإن شعبية غير مسبوقة من Job Fleeca ، السجن Break ، The Humane Labs Raid ، تمويل السلسلة A ، و Pacific Standard حول مسار GTA عبر الإنترنت على رأسه.

اقرأ ايضا  Lego Fortnite Amber: مواقع العنبر الخام والقطع

سريعًا إلى الأمام ثماني سنوات وبعض من أفضل عمليات السرعات التعاونية متعددة المراحل تنتشر في جميع أنحاء لوس سانتوس ومقاطعة بلين ، مع كل شيء من سرقة يوم القيامة ، إلى الاعتداء على جزيرة كايو بيريكو ، وتحديثات كازينو Diamond التي تؤكد على بقعة GTA Online As بطل ألعاب الفيديو عالية المخاطر.

بصفتي لاعبًا طويلًا في يوم الدفع ، ومخضرم GTA عبر الإنترنت ، ومحاربين في يوم الدفع ، ومراجع يوم الدفع بدرجات متفاوتة على مدار العقد الماضي ، لم أكن متأكداً من كيفية تحريك الأخير من فطيرة الفطيرة في عام 2023 – خاصة عندما يكون يوم الدفع هو يوم الدفع. ، في جوهره ، مطلق النار استخراج ، ضد حقيقة أننا رأينا الكثير من هذه الألعاب تأتي وتذهب في السنوات القليلة الماضية وحدها. ولكن ، على عكس أمثال Evolve ، Elite: Dangerous Arena ، Back 4 Blood ، Lawbreakers ، Rainbow Six: Extraction ، Battleborn ، Amazon’s Crucible ، وحتى Battlefield 2042 ، فإن هذا التفاني الشديد لخدمة المروحة ، بالنسبة لي على الأقل على الأقل ، بالنسبة لي على الأقل بالنسبة لي ، يتيح يوم الدفع 3 ارتفاعًا أعلاه. يبدو جيدًا ، والأهم من ذلك أنه شعور جيد ، وهذا ليس بالأمر السهل تحقيقه في عام 2023 مع مثل هذه الفجوة الكبيرة بين الألعاب الرئيسية.

يوم الدفع 3

(الصورة الائتمان: Starbreeze)

“وبينما انتهى السيناريو المذكور أعلاه ، يعكس مشهد محذوف من فيلم Michael Mann’s Tririller Heat لعام 1995 (معظم مشاريعك المبكرة ، بالمناسبة) ، فإنه في لحظات Payday 3 الأكثر هدوءًا التي استمتعت بها.”

حتى الآن ، قفزت إلى يوم الدفع 3 مع فريق من اللاعبين العشوائيين ، وفريق مليء بالروبوتات ، إلى جانب عدد قليل من زملائه. تمامًا مثل Payday 2 ، إنه الأخير الذي يتجاوز أكثر المرح. لقد أدت مشكلات الخادم إلى استقبال استقبال الكمبيوتر في اللعبة على Steam ، الممنوحة – في وقت كتابة هذا التقرير ، يأخذ متوسطه “السلبي في الغالب” هدفًا مباشرًا إلى اتصالات المراوغة – لكن جمع الزملاء واضح ومباشر ، على مطابقة الأجهزة والتشابك.

في إحدى سرقة لا تنسى بشكل خاص ، تسللت أنا وزملائي إلى متجر للمجوهرات في وسط المدينة من خلال التسلل إلى زقاق المبنى الخلفي ، وتحديد موقع رمز الاستجابة السريعة وخرق باب أمني. بمجرد دخولها ، قمنا بتدافع كاميرات الدوائر التلفزيونية المغلقة ، والحراس العاجزين ، وإخفاء أجسامهم ، وأنظمة الأمن المخترقة ، وأنظمة الإنذار المعزولة ، والكثير من المجوهرات ، وصنعوا الحمار من أجساد مخبأة ، وأصبحت في رعت ، وأطلقوا النار على الكثير من شرطة سوات ، وصنعت مع مكان ما في محيط 100000 دولار في طائرة هليكوبتر التي هبطت في وسط واحدة من أكثر الطرق ازدحاما في مدينة نيويورك.

اقرأ ايضا  الانسجام: يسقط سقوط Reverie مصير عالمين على مدببة مترددة

وعلى الرغم من أن السيناريو المذكور أعلاه ، فقد انعكس مشهدًا محذوفًا من Heat لمايكل مان لعام 1995 ، فإن معظم مشاريعك المبكرة سوف ، بالمناسبة) ، في لحظات Payday 3 الأكثر هدوءًا التي استمتعت بها. بمجرد أن يتم تشغيل الإنذارات ، يبدأ الناس في الصراخ وينحدر رجال الشرطة عليك مثل العنكبوت الذي يحمل ذبابة ، فلديك خيار واحد فقط: الجري والبندقية. بالتأكيد ، يمكنك إخفاء وتغطي وتغطيك وأنت تشق طريقك إلى بقعة المهرب ، والاستيلاء على كل قطعة من نهب يمكنك تحملها في الطريق ، ولكن النتيجة هي نفسها في نهاية المطاف. إما أن تعيش وتزدهر. أو يموت وابدأ من جديد.

قبل أن يضرب القرف المروحة رغم ذلك ، يبدو Payday 3 مثل Hitman. يبدو الأمر وكأنه Metal Gear Solid 5 أو لعبة Dishonored الثانية ناقص السحر. هناك ومضات لميكانيكا الشبح العليا من الولايات المتحدة ، والأدوات التي تساعد طريقك ، يستحضر أي شيء من هروب خلية Splinter من Sam Fischer. بالطبع ، هناك مشاعر قوية على الإنترنت GTA هنا أيضًا ، ولكن هذا جزئيًا لأن GTA Online نفسها تعلمت من مثال Starbreeze و Overkill طوال تلك السنوات الماضية.

في يوم Payday 3 هنا والآن ، فإن التغلب على المؤسسات التي لا ينبغي أن تكون مع زملائهم على الطرف الآخر من Comms Comms هو ببساطة متعة رائعة. إن وضع العلامات في اللعبة لتسليط الضوء على نقاط الاهتمام أمر مثير ، وإيجاد نفسك تتحدث بألوان صاخبة في الحياة الواقعية لسبب ما أمر فرحان ، كما لو كان مدير البنك الافتراضي قبل أن تتمكن من القطن إلى حقيقة أنك وضعت للتو أنك وضعت خارج بول حارس الأمن في موقف السيارات. لم تفعل ذلك بعد ، وستفعل كل ما في وسعك للتأكد من أن هذا هو الحال لأطول فترة ممكنة. وإذا لم علمنا سلسلة يوم الدفع ككل أي شيء آخر ، فهذه الأشياء الجيدة تأتي إلى أولئك الذين ينتظرون.

ارفع الحرارة مع بعض من أفضل ألعاب الحركة التي تصدر ضجيجًا الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.