كانت تجربتي الأولى في لعبة فضاء عالمية مفتوحة في Atari St st منذ 31 عامًا – Starfield هي اللعبة التي حلمت بها منذ ذلك الحين

ستارفيلد هائل. إذا كنت قد غمرت إصبع قدمك في RPG في Bethesda بين النجوم منذ إطلاقها ، فستعرف ذلك بالفعل. بصفتها أول سلسلة ألعاب جديدة للمطور منذ 25 عامًا ، فإن الأمر يتطلب كل ما تعلمته من امتيازاتها الشقيقة ، والشرح الأكبر ، وتداعيات ، وتتجاوز الستراتوسفير إلى مساحة واسعة من الفضاء.

والنتيجة هي كتلة من المجرات البعيدة التي لا تنسى ، والكواكب الغريبة ، ومدن الخيال العلمي ، ونقاط الاهتمام الأخرى (أو ERM ، وليس إلى حد كبير) منتشرة في جميع أنحاء الكون العظيمة التي يتجاوزها ، كل منها يختلف عن آخر. ومثل Skyrim و Fallout 4 قبل ذلك ، تعد الحرية والاختيار من بين أكثر الصفات التي تستردها ستارفيلد-حيث إذا تمكنت من رؤيتها ، إما في خط الرأة أو عبر شاشة الخريطة ، يمكنك بالتأكيد زيارتها.

لقد عانيت أولاً من هذا الشعور بالعجب الاستكشافي عند لعب مرتزقة Novagen Software 3 على الكمبيوتر المنزلي في Atari St في عام 1992 ، وتتوق إلى هذا الشعور بالرعب الذي يحركه الفضول منذ ذلك الحين. اقتربت بعض الألعاب في غضون 31 عامًا ، لكن لم يخدش أي منها الحكة البدوية تمامًا مثل ستارفيلد خلال الأسابيع القليلة الماضية.

بين النجوم

أنا وفاسكو يمشيان إلى سفينتنا ، الحدود ، في ستارفيلد

(الصورة الائتمان: استوديوهات Bethesda Game) وجها لوجه

بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان)

ستارفيلد مقابل بالدور بوابة 3: أي من أكبر آر بي جي هذا العام يجب أن تلعب أولاً؟

تجدر الإشارة إلى أنني لست ساخنًا على أحدث مراجعة لشركة Bethesda مثل Bethesda. أنا شخصياً أرى ستارفيلد أكثر من جوهرة معيبة. تعهد طموح للغاية يمكن أن يكون رائعا لحظة واحدة ودنيوية في اليوم التالي. إنها لعبة Bethesda رائعة ، ولكن ربما ليست الأفضل من نوعها – التي صممها Bethesda نفسها على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية. ستارفيلد ليس “Skyrim in Space” ، كما قال تود هوارد ذات مرة قبل عامين ، لكنه يزدهر تمامًا في لحظاته الهدوء لأن القليل من الاستوديوهات تفعل الرهبة الضمنية مثل بيثيسدا. المناطق التي لا يتم تجاوزها على الإطلاق ، على الرغم من ذلك ، في حجمها وحجمها ومكانة.

قد تظن أن مطالبي بأنه مستوحى من استكشاف ألعاب الفيديو قبل 30 عامًا هو مبالغة ، لكنها ليست كذلك. كان عمري ست سنوات فقط في عام 1992 ، وبالتالي فأنا أدرك جيدًا أن الحنين قد أخطأت في ذكرياتي. لكن المرتزقة 3 (مرتزقة III: أزمة ديون ، لإعطائها اسم الأحد) كانت قبل وقته.

اقرأ ايضا  موارد ستارفيلد وما يستخدمونه

لا يمتد مرتزق 3 ، وهو يمتد إلى واحد ولكن عدة كواكب ، يتجول مرتزق 3 حول عالم مترامي الأطراف مليء بخدمات سيارات الأجرة وطرق الحافلات والأشخاص للتحدث معهم. عند الوصول إلى Eris ، يرى “مزيج” أن بطل الرواية الذي عقد في خلية احتجاز. تتلقى اعتذارًا غير القلب ، تم إطلاق سراحك في الشوارع ، وقيل لك أن تزيور الفصل باسم PC BIL. تعلم أن الرئيس مارغريت قد وصلت إلى نهاية فترة ولايتها السياسية. تتعلم أنه سيكون هناك انتخابات. لا يتم الوثوق بحرف الكمبيوتر الشخصي هذا. إنه يترشح للمناصب ، ولف المسمار على جدول أعمال ضار. ولا يمكنك منعه فقط.

مرتزق 3

(الصورة الائتمان: Novagen)

مع ذلك ، ستجول عدة كواكب مشياً على الأقدام ، بالسيارة ، حافلة (توقيت ساعتك إلى جدول زمني) ، وسلسلة الفضاء في محاولتك لإحباط BIL. ستكشف عن تعاملات BIL غير القانونية في التهرب الضريبي ، وعقود التعدين غير القانونية ، والتلاعب بالصحافة ، وفي النهاية التآمر لارتكاب القتل. سوف تهرب ضده في السباق السياسي وتواجه حملة تشويه ذات أبعاد جسيمة. ستطبع الأوراق قصصًا شاهقة عن شخصيتك. سيبدأ أسطول بيل الخاص من سفن التجسس في الظهور في السماء. كل ذلك يحدث في لعبة من عام 1992 يشبه ما سبق والذي يبدو خصمه المركزي مثل هذا:

مرتزق 3

(الصورة الائتمان: Novagen)

من أجل هزيمة BIL و Polygonal Face وجميعها ، ستؤدي إلى سداد الصحافة والناشرين والمذيعين. ستستأجر محققًا خاصًا لحفر الأوساخ على هذا الزحف الهائل. سوف تلاعب الكازينوهات الخاصة به وتفلسه. ستدفع شركات البناء ، وبناء السجون وسجنه ضد إرادته ، وجمع المتفجرات وإجراء مؤامرة اغتيال – السفر عبر الكون بأكمله للقيام بذلك.

حتى في السادسة من عمري ، أتذكر بوضوح أن أكون قد انقضت مع حجم ونطاق المرتزقة 3 ، وأراقب باهتمام بينما كان والدي يكافح لإسقاط مثل هذا اللقيط بلا قلب من لعبة فيديو بادي. في تلك اللحظة ، يمكنني أن أتذكر نصف الفهم قوة وإمكانات ألعاب الفيديو-وهي ذاكرة قمت بها بلا شك تزيينها في رأسي منذ ذلك الحين.

ومع ذلك ، فإن هذه الذاكرة قد استمرت ، وعلى الرغم من أن أمثال Skyrim و GTA Online و Minecraft وبعض من أفضل ألعاب العالم مفتوحة التي لعبت منذ ذلك الحين عرضت مستويات مماثلة من الطموح ، إلا أن Starfield قد أعادني حقًا في الوقت المناسب. أصبحت أمثال Fallout و No Man’s Sky و Cyberpunk 2077 الأقرب في إطارات الخيال العلمي والأطوال الرجعية ، لكن لم يثير أي شيء مثل ستارفيلد-ونطاقه لإظهاره وإخباره هو ما يضعه على قمة الكومة.

اقرأ ايضا  هل ساعدت GTA 6 تسرب أو تعرقل مقطورة GTA 6 التي طال انتظارها من Rockstar؟

إلى ما لا نهاية

قتال ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

“هل ما زال ستارفيلد يهيمن على محادثة آر بي جي في السنوات القادمة بنفس الطريقة التي يمتلكها رائدها غير المباشر؟”

إنه شيء شخصي للغاية ، لكني أحب العثور على أعلى نقطة يمكن الوصول إليها من أي خريطة في العالم المفتوح قبل اختيار مكان معين في المسافة ، وأحاول أن أجعلها هناك على قيد الحياة ، وتكشف في أي الحياة البرية والمناظر الطبيعية و/أو الأعداء أنا لقاء على طول الطريق. من منظور عملي ، تتيح الرحلات من وإلى هذه النقاط المتميزة فهمًا أفضل للخريطة نفسها – ولكن هناك دائمًا شيء أجده رائعًا في معرفة أن هناك رقعة صغيرة من الأرض ، تلك المزرعة المتهالكة ، تلك الجزيرة المهجورة على ما يبدو يمكنني اكتشافها من جثم بلدي يمكن الوصول إليها واستكشافها ، لمجرد . قد لا يكون هناك أي شيء حقيقي عند الوصول (في كثير من الأحيان لا يوجد) ، لكنني أسعد في حقيقة أنه في هذه الأنواع من الألعاب يمكن القيام به.

في Skyrim ، على سبيل المثال ، اكتشفت أولاً كتاب Oghma Infinium من خلال التعثر في موقع Septimus Signus بعد تجسسه من فوق سطح كلية Winterhold. في Fallout New Vegas ، خططت بدقة لكمين على فيلق قيصر من الجبال الواقعة إلى الشرق من معسكرهم. في The Witcher 3 ، تسلقت جسر Kear Trolde في Skellige فقط حتى أتمكن من القفز في الماء أدناه لأنه ، لماذا لا بحق الجحيم؟

وفي Starfield – في حين أن الكثير من هذه الحملات تنتشر بين دراسات الخريطة ، والخروج بين النجوم ، والمسح الكوكبي – لدي ، تمامًا مثل اللاعبين الأكثر ارتباطًا بيننا ، اكتشف عالمًا جديدًا تمامًا للنهب والنهب. هل ستستمر ستارفيلد في حدوث محادثة آر بي جي في السنوات القادمة بنفس الطريقة التي يمتلكها شركة Skyrim غير المباشرة؟ من المؤكد أننا على وشك القول في أي من الاتجاهين في الوقت الحالي ، لكن الأمر سيستغرق بعضًا من العمل أكبر وأكثر جرأة في الفضاء مثل أحدث بيثيسدا. من يدري ، ربما سأغني مدح ستارفيلد في عام 2054 – على غرار الطريقة التي أشعر بها تجاه المرتزقة 3 اليوم.

يتوهم 25 من أفضل آر بي جي المتاحة الآن؟ بالطبع تفعل! اتبع هذا الرابط للتحقق منها

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.