كان تسليط الضوء على GamesCom 2023 عبارة عن RPG مستوحاة من أفضل ألعاب سباق عصر PS2

في عرض قصير لمقاوم آر بي جي القادم ، أتسابق عبر مسار على السهول الرملية لصحراء ، في محاولة لإسقاط الأعمال المثيرة وراء عجلة سيارة توربيني. بعد الوصول إلى الضوابط بفضل توجيهات الرئيس التنفيذي والمخرج فيوليت ماكفين ، أحصل على بعض القفزات المتصاعدة والانجرافات ، قبل أن أتنقل بالقرب من مركبة أخرى. ثم ، بمجرد أن أكون بجوار المتسابق الآخر مباشرة ، أدور سيارتي وتحطيمها. كل شيء يبطئ حتى يسمح لي بالاستمتاع في المذبحة بينما ترسل ضربتي السيارة الأخرى التي ترتفع إلى الجانب. كل هذه الحيل ترفع نقاط أسلوبي ، والتي ستساعد على بناء سمعتي في العالم. على الرغم من أن العرض التوضيحي هو بناء مبكر جدًا قبل الألفا ، فأنا على الفور ، فأنا أنيقة وسريعة كل شيء.

من خارج ، من السهل أن نرى كيف يستمد المقاوم من متسابقي أركيد عصر PS2 ، مع McVinnie يخبرني قبل لحظات فقط من أن قتال المركبات ، والسباق عالي السرعة ، والمثيرة مستوحاة من أمثال Burnout 3: Takedown ، الحاجة إلى السرعة و SSX. بينما يلعب Racing دورًا كبيرًا في مغامرة مطور Long Home New Home ، فإنها تتجه أيضًا من خبرة McVinnie التي استمرت 15 عامًا في العمل على AAA RPGs لتقديم سرد عميق يعتمد على الشخصية.

يقول مكفيني: “لقد عملت على ثلاثية Mass Effect و Trilogy Dragon Age. ومن هذا الأمر ، تعلمت الكثير عن صنع آر بي جي و آر بي جي”. “في الوقت نفسه ، أحب أيضًا هذه الأنواع من ألعاب سباق الممرات ، ولم يجمع أي شخص حقًا في تجربة تحصل فيها على كل هذه المرح ، ولكن أيضًا نوعًا من السرد العميق الذي يحركه الشخصية في نفس الوقت. لذلك أنا أردت أن تحاول الجمع بين ذلك “.

تطلعات السباق

المقاوم

(الصورة الائتمان: Pqube)

بصفتي من محبي ألعاب السباقات وآر بي جي ، يتحدث المقاوم معي بأكثر من طريقة. ليس أقلها لأنه سيسمح لك بإنشاء شخصيتك الخاصة ، والتعرف على فريق ملون ، واتخاذ خيارات من شأنها أن تشكل اتجاه قصتك. في عام 2060 ، تركز المغامرات المفتوحة حول بطولة السباق التي تقام في إحدى دول المدن السبع.

يتم تنظيم البطولة من قبل إيثان ديكر ، الذي وصف بأنه “رجل سيء كلاسيكي” على السطح ، ولكن قد يكون هناك أكثر قليلاً له. يلعب Dekker دور مارك مير – الذي قد تعرفه كقائد ذكر Shepard من ثلاثية Mass Effect – وهو مجرد واحد من عدة شخصيات سنواجهها. مع وجود العديد من NPCs لتلبية وتجنيد ، والأصدقاء الذين يصنعونه ، وقصصًا جانبية للكشف في العالم المفتوح ، يوضح McVinnie أن الفريق يسعى إلى إنشاء تجربة مصممة لإعادة تشغيلها ، مع طرق مختلفة ، وحتى أدوارها ، وحتى أدوارها يستكشف.

اقرأ ايضا  سايلنت هيل: الرسالة القصيرة تدافع مفهومها الأكثر رواية تحت طبقات الترجيع

Gamescom 2023

ألعاب

(الصورة الائتمان: GamesCom)

كانت GamesRadar+ في كولونيا ، ألمانيا تلعب أكثر الألعاب الجديدة المتوقعة في عام 2023 وما بعدها. لمزيد من المعاينات العملية ، والمقابلات ، والأخبار ، والميزات ، تأكد من زيارة مركز تغطية GamesCom 2023 لجميع وصولنا الحصري وتقاريرنا.

يقول مكفين: “لم أكن أرغب في صنع نوع من السرد الطويل”. “ما نركز عليه هو خلق نوع من الخبرة الكبيرة في ثماني ساعات معقولة ، وكلها تركز في جميع أنحاء البطولة. يتغير سياق كل شيء حول البطولة بناءً على تفاعلات شخصيتك. لذلك حيث توجد دائمًا أدوار للعب شرير ، سيكون هناك بطل ، قد يكون هناك معلم ، قد يكون هناك أصدقاء ، يلعبون هذه الأدوار ، يتغير بناءً على تفاعلاتك مع تلك الشخصيات. ”

“لذلك يمكنك أن ينتهي بك الأمر كشرير ، فقد ينتهي بك الأمر كرجل جيد. قد ينتهي بك الأمر كمعلم ، يمكن أن يمر عبر هذه الأنواع المختلفة من الطرق. إنه يشجع الكثير من إعادة التشغيل بدلاً من التركيز على فعل واحدة فقط مثل خط مؤامرة طويل حقًا. نريد منك أن يكون لديك قصة فريدة من نوعها حقًا ، والتحدث عنها مع أصدقائك ، واكتشف ما هي أنواعهم المختلفة بشكل كبير من النتائج لموقفهم. وتشجعك على لعبها مرارًا وتكرارًا. ”

اختر المتسابق الخاص بك

المقاوم

(الصورة الائتمان: Pqube)

“يمكنك اتخاذ خيارات صعبة ، ويمكن أن تسبب لك مشاكل بالنسبة لك. ولكن لديك فرصة لاسترداد نفسك في وقت لاحق ؛ حتى حتى نهاية اللعبة للغاية.”

فيوليت مكفين

قبل السباق السريع في العرض التوضيحي ، رأيت cutscene متحرك يسبقه لمحة سريعة عن منشئ شخصية المقاومات. ما يميز الخالق عن أكثر من غيره هو حقيقة أنك تجعل شخصيتك في الواقع كطفل يتصور نوع المتسابق الذي يريدون أن يكونوا. إنه نهج أنيق ويزرع ابتسامة كبيرة على وجهي. لقد تخيلنا جميعًا أنفسنا شيئًا أكبر ونحن نقف أمام المرآة ، بعد كل شيء. بعد ذلك ، أشاهد بينما يدخل الطفل في كارت صغير مصنوع يدويًا ويبدأ في السباق في ممر ، فقط حتى ينتقل بسلاسة إلى السباق الذي أشارك فيه عندما يكبرون جميعًا.

من هناك ، يبدو المقاوم مستعدًا للسماح لنا بتشكيل رحلتنا الخاصة. على الرغم من أننا سنقدم لخيارات ونحن نشق طريقنا خلال البطولة التي يمكن أن تقودنا في اتجاهات معينة ، إلا أن المسار الذي تسلكه لن يتم تعيينه تمامًا عن طريق خيار واحد فقط. كما يوضح McVinnie ، يمكننا حتى محاولة استرداد أنفسنا أو تغيير طريقنا في مرحلة متأخرة إذا أردنا ذلك ، والذي يتحدث معي كشخص يحب التجارب القائمة على الاختيار.

اقرأ ايضا  كيف تم دمج مطور Pacific Drive السيارات والموسيقى والغموض لجعل سيارة Roguelike

يقول مكفين: “يمكنك اتخاذ خيارات صعبة ، ويمكن أن تسبب لك مشاكل لك”. “لكن لديك فرصة لاسترداد نفسك المحتمل لاحقًا ؛ حتى حتى نهاية اللعبة. تسير على ما يرام ، يمكنك التبديل إلى الشر متأخر حقًا “.

السمعة هي اسم اللعبة ، حيث تحاول أن ترتفع من خلال الرتب باستخدام براعة السباق الأنيقة. ومن المثير للاهتمام ، في هذا العالم ، يشبه المتسابقين المصارعين ، بمعنى أنه يمكنك اختيار الشخصية التي تريد أن تفترضها عندما تضغط على المسار. لذا فإن شخصيتك تلعب شخصية بشكل أساسي ، ومثل المصارعين المحترفين لديهم مقاطعات مبهجة تتغذى على شخصيتهم ، لديك أيضًا تسلسل مقدمة خاص بك قبل السباق. يمكنك أن تقرر زيك الخاص وما هي الأغنية التي تلعبها ، وسترى مباشرة الشكل الذي يشبه المتسابقين الآخرون عندما يكونون ولا يقفون وراء عجلة القيادة.

المقاوم هو مزيج مثير من الأفكار ولا أستطيع الانتظار لمعرفة كيف يتشكل ونوع المتسابق الذي يمكنني أن أصبحه.

يقترب المقاوم قريبًا إلى الكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S و Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.