كيف تم دمج مطور Pacific Drive السيارات والموسيقى والغموض لجعل سيارة Roguelike

بضع لحظات من الحديث عن Pacific Drive ، مع المخرج الإبداعي ألكساندر دراكوت والفنان المقدمة ، جاكوب ستون ، كل شيء خرج عن مساره حيث يحاول الاثنان عد جميع قطع غيار السيارات العاملة التي يمكنك ترقيتها للبقاء على قيد الحياة من العواصف الأخرى للعبة. “كنت أحاول أن أتحمل في رأسي عدد من الأجزاء القابلة للترقية القابلة للتبديل على السيارة وأعتقد أنها 29 نقطة مختلفة” ، Muses Stone. “المناطق التي يمكنك تبديل أجزاءها أو ترقيتها ، وليس بما في ذلك مستحضرات التجميل”.

يبدو أن هذا يفاجئ دراكوت الذي يبدأ في العد ، “أربع عجلات ، خمس لوحات ، خمسة أبواب ، محرك ، مصابيح أمامية ، رفوف … ستة رفوف. إنه كثير ، نعم”.

محرك على

جرب العرض التوضيحي!

محرك المحيط الهادئ

(صورة الائتمان: استوديوهات Ironwood)

تحقق من عرض Pacific Drive في Steam NextFest الآن ومعرفة ما إذا كان يمكنك البقاء على قيد الحياة في منطقة الاستبعاد.

إنها قصة لطيفة ، حيث تشاهد المطورين الذين يقومون بإصبعهم من خلال لعبة كانوا يعملون عليها لسنوات ، ولكنها تبرز أيضًا مدى نجمة السيارة في Pacific Drive. من الواضح أنها لعبة حول القيادة ، وإن كانت من خلال عاصفة خارقة للطبيعة ، لكن السيارة ليست مجرد وسيلة لتحقيق غاية هنا ، إنها شخصية في حد ذاتها والتعبير عن تقدم RPG Rugelite في اللعبة. أنت مجرد اللحم الموجود في المقعد ، إنها مركبة البطل وكيف تبنيها والتي تجلب اللعبة حقًا على قيد الحياة ، حيث يمكنك تشغيل محفوفة بالمخاطر بشكل متزايد إلى غابة مليئة بالبرق والآلات والشذوذ ، لتفكيك اللوازم التي تحتاجها لجعل المزيد من أشواط المخاطر …

محرك المحيط الهادئ

(الصورة الائتمان: Ironwood)

يقول دراكوت: “كانت السيارة أساسية بالتأكيد للفكرة منذ البداية”. لكن هيكل اللعبة كما هو الحال الآن ، نمت عضويا مع مرور الوقت. “لقد كانت في الأصل” سيارة وقيادة “تعني نوعًا من السرد والعاطفي” ، كما يوضح. ولكن عندما بدأت ميكانيكا البقاء في التطور ، وكذلك دور رحلتك. “أردنا أن نربطك بالسيارة ، وبالتالي فإن التمكن من الغاز والعناية بالإطارات وأشياء من هذا القبيل كانت بمثابة انعكاس جيد لدوران الألواح الميكانيكية على قيد الحياة والذي عادة ما يكون على اللاعب.”

كما قلت في بيتي في المحيط الهادئ ، فإن اللعبة تطلق على الإطلاق شعور القيادة وأجواء القيادة. ليس بالطريقة الرياضية المعتادة لضبط خطوط وسباق المحرك ، ولكن في نوع من “تقسيم المناطق الشخصية” أثناء الاستماع إلى الطريق “. يتم تشغيل العديد من الأشياء في ذلك ، من جميع المقابض والرافعات التي يمكنك سحبها لتشغيل المساحات والأضواء ، إلى الموسيقى ، ولمسة من جميع البتات من حولك. كل ذلك كان جزءًا كبيرًا من التنمية. “كان التفاعل مع السيارة شيئًا كان يعقوب وأنا ، وسيث [روزن] مدير اللعبة لدينا جميعًا يعملان معًا قليلاً” ، يبرز دراكوت. “هناك الكثير من ألعاب المحاكاة حيث يمكنك تدحرج كل نافذة وتشمل مع كل مقبض ، لكننا أردنا حقًا التأكد على طول الطريق والعمل على سيارتهم “. يستمر ستون ، “هناك الكثير من التدليك الذي ينتهي به الأمر إلى الحدوث خاصة مع جميع الأدوات على طول لوحة القيادة ، ومحاولة التأكد من أن جميع القطع المختلفة لها مساحة خاصة بها. [إنها] بالتأكيد واحدة من أكبر الأشياء.”

اقرأ ايضا  ديابلو 4 الموسم 1: هل يجب أن تتخطى الحملة؟

محرك المحيط الهادئ

(صورة الائتمان: استوديوهات Ironwood)

الموسيقى ، بالمثل ، تدفع شخصية اللعبة ، مع مجموعة من الفرق والأغاني على الراديو. في حين أن هناك مجموعة من الأنواع والأساليب ، إلا أن هناك نكهة محددة لكل ذلك يساعد على صياغة جو محركات الأقراص المضاءة بشكل خافت في المجهول. “بصفته المخرج الإبداعي ، كان هذا شيئًا ركضت عليه” ، يعترف دراكوت. “الكثير من الاستماع إلى الموسيقى ، مئات الأغاني. تريد مقطعًا صوتيًا يتطابق مع وقتك في المرآب ، ولكن أيضًا لحظات غريبة في المنطقة. الجزء الأكبر من قائمة المسار هذه من منطقة شمال غرب المحيط الهادئ ، وهي منطقة شمال غرب المحيط الهادئ الكبرى ، إنه حوالي 80 ٪ من ذلك “. أينما كانت الفرق والفنانين ، فهو مزيج يعمل على تحسين الأجواء بشكل غير محدود. عندما ينخفض ​​المطر وتنقل على المساحات والأضواء تمامًا كما تأتي تلك الأغنية على الراديو – رقيقة قليلاً وصفيحة في صوتية السيارة – كل شيء يرفع من الدرجة الأولى.

لا يمينا

على الرغم من أن السيارة والموسيقى وعلاقتك بها هي واحدة من الأجزاء الرئيسية في اللعبة ، فإنها مدفوعة بتجاربك في منطقة الاستبعاد الأولمبية. إذا كانت السيارة هي النجمة ، فإن هذه المنطقة الغريبة الغريبة هي الدعم. إنها مليئة بالظواهر الغريبة والشذوذ والآلات ، مغلقة بعد تجربة غامضة. هناك ردود فعل كبيرة على مطارد وإبادة لغزها وتهديده. ويوضح دراكوت قائلاً: “إنه مميت ، وهو أمر خطير ، لكنه ليس شريرًا [أو] خبيث”. لا يوجد شيء تجده أثناء استكشافه هو أمر صريح للحصول عليك ، فإن المخاطر تأتي إلى حد كبير منك أن تعرض نفسك للخطر وأنت تتبع المؤامرة أو تبحث عن إنقاذ العصير لبناء سيارتك. “إنه الكثير مما تجده في العالم” ، يتابع دراكوت ، “تذهب إلى غابة بنفسك ، غير مستعدة؟ أن الغابة ليست شريرة ، لكنها بالتأكيد ستكون مميتة إذا كنت لا تعرف المخاطر.”

يوضح دراكوت: “من منظور اللعب [المنطقة]” كزة بعصا “” ، وينتهي العصا إلى أن تكون السيارة التي صنعتها “. القدرة على بنائها ، كما تريد المزيد من “لك” وأنت تلعب. لكنها ليست مجرد حالة لجعلها أفضل بشكل متزايد مع مرور الوقت ، لأن هناك أجزاء مختلفة لتلبية الاحتياجات المختلفة. “الإطارات على الطرق الوعرة كمثال ، إنها ليست بطبيعتها +1 لسيارتك” ، يشير ستون. “إنه أكثر من العطاء والاستمرار في المكان الذي ستتأكد فيه من أنه يمكنك القيام بهذه التجارب خارج الطرقات أكثر [بسهولة] ولكن هذا يعني أيضًا أنك لن تكون جيدًا على الطريق. (على الرغم من تجربتي حتى الآن من خلال الاهتمام بالأشجار لتجنب الخطر ، فإن إطارات الطرق الوعرة أمر لا بد منه.)

اقرأ ايضا  خيار واحد في وقت مبكر من بوابة Baldur 3 الرومانسية وضعني على طريق شرير فوضوي وغير قانوني

محرك المحيط الهادئ

(الصورة الائتمان: Ironwood)

“الأمر يتعلق بالقدرة على ضبط كيفية تمكنك من التحكم في سيارتك” ، يستمر ستون. “هناك مجموعات معينة مصممة خصيصًا لمساعدتك في التعامل مع المناطق الحيوية المختلفة. المستنقع هو واحد منها ، هناك مجموعة كاملة من الأجزاء التي يمكنك الحصول عليها لسيارتك التي ستساعدك على التعامل معها. يمكنك اختيار إما وضع ملف قطعتين على سيارتك لجعل تلك الأجزاء المحددة أكثر مقاومة قليلاً للمستنقع ، أو يمكنك اختيار سطح سيارتك بالكامل. ”

منذ الساعات القليلة التي لعبت بها حتى الآن ، تتزوج اللعبة من كل هذه الحرية المفتوحة لاستكشاف أجزاء القصة بشكل جيد. إن الاتجاه السرد مدفوع بمجموعة من الشخصيات التي تقابلها تحاول مساعدتك على البقاء ، في حين أن اللحظات المهمة الأخرى يتم إنشاؤها ذاتيًا وأنت تحطم الأشجار التي تمتدح أو تندم على اختيارك للإطارات ، مع تحديد مكان الذهاب أو المباني اسحب وتحقق. يعني عدم القدرة على التنبؤ بمنطقة الاستبعاد أنه لا يمكنك أبدًا معرفة كيفية تشغيل الجري.

على الرغم من أنه كان من السهل الإشارة إلى جميع الأجزاء المحددة التي تدخل في تعويض Pacific Drive ، إلا أن كل هذه الأشياء الفردية تتجمع لجعل الكل. “إنه ليس فقط أي جزء” ، يخلص دراكوت. “إنه التكرار والمهارات والموهبة للكثير من الناس. يمكن أن تكون إضاءة مزاجية رائعة [ولكن] كما مدى خوف اللاعب؟ ما هو الموسيقى التصويرية على الراديو؟ ما مدى رعبها في الحالات الشاذة؟ أشياء صغيرة مثل إلى أي مدى يجب سماع الموسيقى من السيارة عندما تمشي في منتصف الغابة؟ انتبه إلى كل هذه التفاصيل ومن الواضح أن النتائج تتحدث عن نفسها. ”

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.