كيف تمنع في Tekken 8

يعد معرفة كيفية حظر Tekken 8 جزءًا أساسيًا من مجموعة التحرك الخاصة بك ، كما لم تكن عدوانيًا بلا هوادة في نهجك ، فستكون هناك أوقات تحتاج فيها إلى التعامل مع هجمات من خصمك. لم يتغير حظر Tekken 8 كثيرًا على مر السنين التي تم فيها تشغيل السلسلة ، ولكن إذا لم تكن معتادًا عليها ، فسوف يحتاج النظام إلى شرح ، وللأسف ، لا تقدم البرامج التعليمية داخل اللعبة هذا المطلب. لهذا السبب أنا هنا للمساعدة ، لذلك ما تحتاج إلى معرفته حول كيفية حظر في Tekken 8.

كيف يعمل الحظر في Tekken 8

Tekken 8 لقطة الشاشة

(الصورة الائتمان: Bandai Namco Entertainment) المزيد من أدلة Tekken 8

Tekken 8 Crossplay
كم عدد الفصول في Tekken 8
Tekken 8 Eddy Gordo

للحظر في Tekken 8 ، تحتاج إلى الضغط مرة أخرى على العصا اليسرى أو D-Pad (أي بعيدًا عن خصمك) ، وسيؤدي ذلك إلى تغيير أي أضرار واردة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك انخفاض الكتلة عن طريق الضغط على الخلف والأسفل في نفس الوقت ، لذلك ستحتاج إلى البديل بين الاثنين إذا كان خصمك يمزج هجماتهما. ضع في اعتبارك أنه إذا كان خصمك نشطًا في الحرارة ، فلن يؤدي الحظر إلى تخفيف الأضرار الواردة تمامًا ، لذلك ستحتاج إلى تجنب هجماتهم أو الذهاب إلى الهجوم للتعامل مع ذلك.

إذا كنت تلعب في السابق مقاتلين مثل Mortal Kombat ، فمن المحتمل أن تكون معتادًا على وجود زر “كتلة” مخصص للضغط عند التعامل مع الهجمات الواردة. في الواقع ، تم خبز الطريق في Tekken 8 في جميع أنحاء السلسلة لدرجة أنني لم أتمكن قائمة التحرك. ومع ذلك ، أنت الآن تعرف كيفية القيام بذلك يمكنك الخروج إلى هناك والبدء في ممارسة الكتل لتصبح مقاتلاً شاملاً.

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح.

اقرأ ايضا  كيفية صياغة واستخدام invoker الخبيثة في ديابلو 4
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.