لا تزال الغرفة الصينية تستيقظ على عمق قمة طفرة رعب البقاء الحالية على قيد الحياة

تعرض ألعاب Xbox مع إعجاب بمجموعة من الألعاب الجديدة والمقطورات والخصوصية ، ولكن لا شيء هزني تمامًا مثل ما زال يستيقظ العميق. تم تطوير شريحة ضيقة من لقطات في اللعبة والسينمائيات القاتمة التي تم عرضها على خشبة المسرح ، ووسط الموجة الحالية من رعب البقاء على قيد الحياة ، وقد صعدت هذه اللعبة بالفعل إلى أعلى قائمة المطلوبين الخاصة بي. .

الغرفة الصينية ، بطبيعة الحال ، هي الفريق الذي يقف وراء رائدة محاكاة المشي عزيزي إستير ، والمادة المدروسة والغامضة والمثيرة للقلق ، ذهب الجميع إلى نشوة الطرب. في عام 2013 ، جرب الاستوديو يده في نوع الرعب مع فقدان الذاكرة: آلة للخنازير – متابعة للألعاب الاحتكاكية لعام 2010 ، فقدان فقدان الذاكرة: The Dark Descent – وأردت شيئًا مظلمًا وملتويًا منذ ذلك الحين. من السابق لأوانه القول إن ما زال يستيقظ عمقه هو بالضبط ما كنت أنتظره ، ولكن طوال مقطع الفيديو الذي يبلغ طوله 62 ثانية والذي كان يمتد خلال معرض ألعاب Xbox 2023 ، تمتم بشكل متكرر تحت أنفاسي : “من فضلك كن رعبا ، من فضلك كن رعبا ، من فضلك كن رعبا.”

سفينه محطمه

"لا

(الصورة الائتمان: الغرفة الصينية) تحت الضغط

"خرافة

(الصورة الائتمان: ألعاب الملعب)

كان كل الضغط مستمرًا لعرض ألعاب Xbox ولكن تم تسليم Microsoft بالفعل

نموذجي لألعاب الغرفة الصينية عمومًا ، لم تكشف مقطورة الكشف عن كثيرًا على الإطلاق. في الواقع ، أظهر النصف الأول من القصير كاميرا تتحرك عبر المياه المتقلبة ، قبل أن يتم التركيز على إعداد ألعاب الزيت للعبة عبر ضباب البحر. ثم تم نقلنا إلى الداخل ، وقد تم عرض شخصية وحيد تتخبط حول الحفارة – من الواضح أنها الآن في حالة سيئة – قبل أن تسقط من وطائر وطائرات وطير ، تحطمت إلى المنصة أدناه. تم النظر إليه من خلال عيونهم ، وتجول بطل الرواية حول الممرات المتزايدة والمساحات الصناعية بشكل متزايد ، قبل أن يتجهت صهارة المبتذلة (ولكنها ملائمة) من الأوتار خارج المفتاح إلى ذروة المقطورة. وعندها فقط ، على الرغم من أنه يبدو واضحًا ، فقد أصبح محددًا: أعقب صراخ عالي النغمة بطل الرواية الذي ينتقد بابًا معدنيًا ثقيلًا ضد الحاجز.

هذه بالفعل لعبة رعب ، وضربت بطني السقف. إليكم Skinny الرسمي وفقًا للصحافة التي تم إصدارها تبعت معرض ألعاب Xbox:

اقرأ ايضا  جميع سيارات GTA 6 التي نعرف عنها حتى الآن

“لا يزال يستيقظ العميق هو عودة إلى هذا النوع من الرعب السرد من أول شخص للغرفة الصينية ، وهو منشئ الألعاب المشهود بها بشكل نقدي مثل فقدان الذاكرة: آلة للخنازير ، وجميعهم ذهبوا إلى نشوة الطرب ، عزيزتي استير. أنت خارج- عامل منصة زيت الشاطئ ، يقاتل من أجل حياته من خلال عاصفة شريرة ، محيط محفوف بالمخاطر ، ومياه بحر الشمال المظلمة. على متن سفينة.”

"لا

(الصورة الائتمان: الغرفة الصينية)

“بالتأكيد ، تلعب الحنين دورًا كبيرًا في إحياء الرعب ، لكن طفرة الرعب الحالية مدفوعة في الغالب من خلال استوديوهات رائعة تحمل المخاطر وفعل ما يفعلونه بشكل أفضل.”

مع وضع Resident Evil 4 في الاعتبار ، طبعة جديدة من The Dead Space ، وتجارب Outlast ، والوحيد في The Dark Reboot ، و Silent Hill 2 القادمة على سبيل المثال لا الحصر ، هذا النوع في أفضل وضع كان فيه لسنوات. كتبت ياسمين جولد ويلسون من GamesRadar عن مدى عودة الرعب ، ولا يتعلق الأمر بالحنين إلى الماضي في وقت سابق من هذا العام-ولم أستطع أن أتفق أكثر. من المؤكد أن الحنين يلعب دورًا كبيرًا في كل ما سبق ، كما هو السبب في أنني سعيد لأن الغرفة الصينية قد حولت رأسها نحو رعب البقاء على قيد الحياة ، لكن طفرة الرعب الحالية مدفوعة في الغالب من خلال استوديوهات رائعة تحمل المخاطر وفعل ما يفعلون أفضل.

إلى جانب الحقيقة ، لا يزال من المقرر أن يكون عمقًا في أوائل عام 2024 ، ويأتي إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وسلسلة Xbox X و Xbox و PC Game Pass ، و PS5 ، لا يُعرف الكثير عن نزهة الغرفة الصينية التالية في هذه المرحلة. لكنني أصنح بالفعل ، والعام المقبل لا يمكن أن يأتي قريبًا بما فيه الكفاية.

هنا هي أفضل ألعاب الرعب تخويفنا الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.