لقد لعبت أمير بلاد فارس: التاج الضائع وتوفيت عدة مرات

إذا كان هناك شيء واحد آمل أن أنقله لك عن أمير بلاد فارس: التاج المفقود ، التفاصيل الواحدة التي يجب أن تضعها في الاعتبار قبل إصدار اللعبة في عام 2024 ، هذا: التعلم إلى باري أمر ضروري.

بالطبع ، هناك الكثير لتتعلمه ، ولكن إذا لم تقرأ المزيد ، فأنا قد قمت بالفعل بعملي. أقول هذا بعد أن أمضى ما يقرب من 40 دقيقة في لعب عرض تجريبي للمباراة المقبلة من 2.5D Deventure قبل عرض Ubisoft Forward. إليكم الشيء: بقدر ما يمكن أن يكون ، وجدت أمير بلاد فارس: التاج الضائع لإحداث انطباع أولي ممتع بشكل مثير للصدمة.

وقت التغيير

"أمير

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

تم الكشف عنها خلال مهرجان المباراة الصيفية ، أمير بلاد فارس: كان التاج المفقود هو استقبال أولي مختلط. بدا أن أحد الشواغل الرئيسية ينبع من حقيقة أنك لا تلعب فعليًا كأمير تايم ، ولكن كمحارب يدعى سرجون – عضو في مجموعة النخبة تسمى “The Immortals” التي تخدمه في نسخة أسطورية من بلاد فارس. أنا متأكد من أن هذا أمر مهم لبعض الناس ، لكنها ليست مشكلة أشاركها.

نعم ، أمير بلاد فارس: التاج المفقود هو رحيل ؛ هذا واضح على الفور في كل طريقة. يختلف بطل الرواية (ما لم يكن سرا أيضًا أميرًا ، وهو ، من يدري) ، فإن المنظور هو ارتداد لأصول السلسلة ، ويختفي أسلوب الفن عن الإخلاص البصري لأقرانه. كما أنه مستوحى بشكل مباشر ، “مستوحى من بنية Metroidvania”. لكن حركة اللعبة تشعر بأنها جيدة في حين أن قتالها صعب ولكن ليس معاقبة بأغلبية ساحقة.

بالنسبة لي ، هذا ما يجعل أمير بلاد فارس العنوان أ ، حسناً ، لقب أمير بلاد فارس. يشارك التاج المفقود بما يكفي من نفس الحمض النووي ليكون يستحق الاهتمام به. هناك حقًا نقطة ملتصقة واحدة فقط بالنسبة لي: الافتقار إلى التلاعب بالوقت الجاد. إحدى قدرات سارجون تنشئ بشكل فعال نقطة تفتيش مؤقتة من الأنواع التي ستتيح له الضغط الثاني للزر العودة إليها ، لكن هذه النكهة ليست واضحة على الفور مع مهاراته الأخرى.

"أمير

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

“نعم ، أمير بلاد فارس: التاج المفقود هو رحيل”.

لكن هذه شكوى صغيرة نظرًا لمدى إرضاء الجري والقفز والانزلاق واستكشاف الطرق التي يمكن أن تؤثر بها سارجون بشكل عام على العالم من حوله. أكثر من مرة قمت بمسح عقبات زوجين ، قفزت عبر الأطواق التصويرية والمخاطر البيئية الحرفية ، فقط لاكتشاف أن الطريقة التي اعتقدت أنها قد تكون المسار الحقيقي إلى الأمام تم حظرها في بناء المعاينة هذا – تلميح سيوفره التاج المفقود عدد لا يحصى من المسارات من خلال مستوياتها.

اقرأ ايضا  باوور بوابة Baldur 3 أكثر استعدادًا لي إلى Dragon's Dogma 2 ، لكن هذا جعلني أقدر ما يجعل كلا RPGs فريدة من نوعها

في إحدى الحالات ، تسبب مهاجمة الضوء البلوري الأرجواني الغامض في ظهور مجموعة جديدة من المنصات والجدران. كشفت تنقل هذه المنصات بنجاح عن بعض الشيء البلوري المتوهج لضربه ، وهكذا ، حتى واجهت طريقًا مسدودًا كان يبدو غير سالك في العرض التوضيحي. على الرغم من حقيقة أنني قد أهدرت وقتي بشكل أساسي ، إلا أنني كنت في طريق عودتي لحسن الحظ ، راضية عن حقيقة أنني تمكنت من الوصول إلى هناك على الإطلاق.

السيئ الكبير

"أمير

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

تجربتي المختصرة مع أمير بلاد فارس: اختتمت التاج المفقود مع معركة رئيس ضد مانتيور جهاندار ، المخلوق الكبير الشبيه بالأسد بأجنحة جلدية وذيل العقرب الذي شوهد في المقطورة الكشف. هذا هو ما تسبب لي في التأكيد على أهمية تعلم باري. أنا ، بصراحة تامة ، لست متأكدًا تمامًا من أنه من الممكن التغلب على المخلوق دون أن أتمكن من التغلب على باري عدة مرات.

وعلى الرغم من أنه بالتأكيد الجزء الأكثر أهمية من تلك القتال (مرة أخرى ، فإن التفاصيل الواحدة التي تحتاجها تمامًا) ، فهي ليست هي الوحيدة المهمة. إن شحن القوس وإصداره ، كما يظهر في المقطورة ، هو كيف تتخلص من الجرم السماوي المظلم السيئ الذي يحوم ويطلق النار عليك. إن فرض رسوم على عدادات الهجوم الخاصة ، أو يتم القيام به ببطء من خلال الهجوم أو بسرعة من خلال التزايد ، يتناول انفجارًا هائلاً من الضرر ولكنه يمكن أن يشفيك أيضًا بمرور الوقت اعتمادًا على الشخص الذي تستخدمه. وإذا لم تتعلم كيف تتحرك حقًا في هذه النقطة ، فلا يهم البقية كثيرًا.

في المجموع ، توفيت ما يقرب من سبع أو ثماني مرات على التوالي قبل أن تغلب على جهاندار أخيرًا. كان هذا ، وفقًا لأفراد العلاقات العامة الذين يعملون في الحدث ، وليس غير عادي. ومع ذلك ، ما وجدته غير عادي هو أنني لم أشعر أبدًا بالإحباط أثناء ذلك. في كل مرة ، أدركت أين وكيف فشلت. كنت أعرف ما كان علي فعله ؛ لقد كانت مجرد مسألة سحبها فعليًا. ولم يكن أي شيء آخر هذا الأسبوع حلوًا تمامًا مثل تلك اللحظة الأخيرة من النجاح.

Prince of Persia: The Lost Crown هي واحدة من Ubisoft Games التي يتم إصدارها في عام 2024. وستكون اللعبة متاحة في 24 يناير للكمبيوتر الشخصي ، PS5 و PS4 و Xbox Series X و Xbox One و Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.