هل أنا فقط ، أم كان متسابق السرعة قبل وقته؟

شهد صيف 2008 تعديلات اثنين من tentpole تتجه وجهاً لوجه: Iron Man and Speed ​​Racer ، وكلاهما شكل بشكل غير متوقع من المشهد السينمائي اليوم. بعد أسبوع من ظهور MCU ، من المؤكد أن Racer Speed ​​Racer لا يفضل ؛ ومع ذلك ، فإن الفيلم الأخير هو الذي ساد باعتباره أكثر من الاثنين.

يضيع Race Racer القليل من الوقت في غرق الجماهير في دوائر النيون التي تتحدى الموت ورواية القصص السريعة. في الواقع ، بالكاد ينتظر Wachowskis العلم المتقلب من الاعتمادات الافتتاحية لتستقر قبل الإدلاء ببيان النية الجريء.

يتغلف السباق الافتتاحي من صفات الرنين للفيلم: الألوان المتلألئة ، والتراكيب الديناميكية ، والميلودراما بلا خجل (رغبة متسابق السرعة في الارتقاء إلى مستوى تراث أخيه الراحل توفر الثقل العاطفي).

مع توسيع نطاق الأفلام الحديثة بشكل محرج من الأكوان المشتركة إلى العديد من الكون ، لا يزال Racer مثالًا رائعًا على كيفية دمج الإلهام من مختلف الوسائط دون أن يفقد التماسك. مانجا تاتسو يوشيدا الأصلية (والأنمي اللاحق) هي التأثير الرئيسي ، لكن Wachowskis يثير أيضًا كل شيء من اندفاع الأدرينالين F-Zero ، وتصوير الرقصات النابضة بالحيوية في Dragon Ball ، والحماس المعدي لتغطية الرياضات الإلكترونية.

يجب أن أتعامل مع الفيل (أو بالأحرى الشمبانزي الأليفة) في الغرفة: المؤثرات البصرية المستهلكة بالكامل. يتجنب متسابق السرعة يميل إلى CGI التقليدية. هناك تلميح من Lazytown لبيئاتها الرقمية المفرطة ، وهي جمالية تتوقع بشكل مخيف إنتاجات الحجم اليوم.

في حين أن التكنولوجيا قد تطورت بلا شك منذ عام 2008 ، فإن هذه الأفلام/العروض الحديثة غالباً ما تتعثر في مجال رئيسي: وضوح التعبير. في احتضان Artifice ، انتصر Speed ​​Racer في استحضار شعور النقل (AHEM) غائب عن خلفائها الخارقين في الوادي.

تصوير فيلم Wachowskis مليء بالأعمال النبوية. الحبوب الحمراء/الزرقاء ومواطن المحاكاة هي جزء من العامية على الإنترنت اليوم. ومع ذلك ، بقدر ما يبدو الأمر وكأننا نعيش الآن في المصفوفة ، ما زلنا نلحق بالانجراف السريع للمتسابق … أم أنه أنا فقط؟

  • هل أنا فقط ، أم أن آلان بارتريدج هو أفضل شخصية كوميديا ​​على الإطلاق؟
  • هل أنا فقط ، أم لا ينبغي السماح للمهرجين في أفلام الرعب؟
  • هل أنا فقط ، أم أن هذا أعظم حقبة للرسوم المتحركة؟
اقرأ ايضا  برادلي كوبر يستحق المزيد من الفضل في جلب راكيت راكون إلى الحياة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.