يتبع المعاوقة مقاربة Skyrim للقتال وتطورها ، مما يسمح للاعبين “ببناء الشخصية التي يريدون لعبها والتي تحارب الطريقة التي يريدون القتال بها”

إذا كان ما رأيته من آر بي جي القادم معلنًا ويذكرك قتاله الأول بشيء ما ، فأنت لست وحدك. لقد أشادنا بمظهر أعمالها الواضحة التي تشبه Skyrim في العام الماضي ، ولكن بعد الجلوس مع مدير اللعبة كاري باتيل ومدير اللعب Gabe Paramo ، فإن أوجه التشابه تعود إلى نية Obsidian في توسيع نطاق وتجهيز من نوع معين من النوع.

أثبت Skyrim نقطة انطلاق مفيدة لـ Paramo. “لقد نظرنا إلى الألعاب التي كانت فئة رئيسية بمعنى أن الضرب وتوزيعها ، وحاولنا التحسن حقًا في هذا الشعور: الشعور بالرضا عن الشخصيات.” هذا التركيز على تجربة اللاعب هو مجرد مبدأ واحد أساسي من المعلن ، ومعه يأتي مقاربة تجريبية للبناء والقتال.

الحفاظ عليها راقية

معلنة لقطة شاشة جديدة

(الصورة الائتمان: Xbox Game Studios) تغطية معلنة

معلنة لقطات الشاشة الجديدة Xbox Series X

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

تحقق من بقية مقابلاتنا العميقة مع فريق Obsidian

“هذا نظام غير فائق” ، يوضح باتيل. “هناك الكثير من الحرية التي يتمتع بها اللاعبون في خلط ومطابقة مزيج من المهارات والأسلحة ، ولذا أعتقد أن اللاعبين سيحصلون على وقت رائع حقًا في متابعة خيالهم في هذا العالم – سواء كان ذلك تقليديًا يمكن التعرف عليه النموذج الأصلي ، مثل محارب السيف والبطولة ، أو لاعب سلاح ثنائي اليدين ، أو شيء أكثر جنونًا مثل السحرة التي تسير في الأسلحة. ”

إذا كنت مثلي ، فإن عدم وجود نظام فئة قتالية في آر بي جي من حجم المعلن قد يبدو شاقًا. إنه خبز وزبدة الألعاب مثل Skyrim و Dragon Age Inquisition والعديد من آر بي جي الخيال الأخرى ، مما يتيح لنا فرصة للعب في نقاط قوتنا من البداية. لكن كل هذا يتحدث عن تصميم المعلن على تقديم الخيال السحري النهائي ، الذي يحفز اللاعبين على تبديل بنياتهم على الطيران دون أن يكون ذلك مقيدًا مثل فصل اللعب المسبق الذي يعيقهم.

في تطوير تجربة Skyrim-esque Combat الكلاسيكية ، يستشهد Paramo أيضًا بالرغبة في تبديل ميكانيكا توجيه التي تجبر اللاعبين على الالتفاف على مشكلة قتالية بطريقة واحدة. “مثل ، مهلا ، إليكم شخصية حظر ، تحتاج إلى قوة الهجوم” ، يستخدم كمثال. ومع ذلك ، هناك طرق أخرى لكسر موقف حظر العدو.

يقول بارامو: “يمكنني استخدام” سحب eora “الذي يخرجهم من الكتلة ، أو يمكنني استخدام الرسوم. لذلك هناك أنواع أخرى من القدرات والميكانيكا التي تتحول إلى مفهوم فريد. هذا أكثر إثارة للاهتمام قليلاً من مجرد اختراق وخفض وقدرة على الوصول إلى كل مقاتل فقط عن طريق الضغط على زر واحد. ”

اقرأ ايضا  جميع أشباح البهارات من نهايات عدن الجديدة

معلن

(الصورة الائتمان: سبج) العوالم التفاعلية

معلن

(الصورة الائتمان: سبج)

مع وجود الكثير من الخيارات والنتيجة ، ربما لن ترى 100 ٪ من كل شيء في حالة معلنة – ويقول المطور إن هذا جيد.

يمكن ربط هذه الميكانيكا والقدرات بشجرة المهارات. يعد نظام تقدم Adowed نظامًا يعتمد على النقاط يكافئك للتقدم واللعب خلال اللعبة. سيكون رفاقك ومهاراتهم وقدراتهم قابلة للترقية ، مما يجعلهم “أفضل وأكثر كفاءة في القتال” وفقًا لـ Paramo. ولكن كيف يعمل الصحابة بالضبط في حالة معلنة؟

“إذا دخلت في لقاء ، فسوف يتبعونك وسيقاتلون معك” ، يوضح باتيل. “وسوف يرسمون بعض من aggro معك. ولكن نعم ، يمكنك الاستفادة تمامًا من قدراتهم المحددة ، والتي ترتبط جميعًا بأدوارهم القتالية إذا كنت ترغب في ممارسة المزيد من السيطرة.” تبدو أدوار القتال هنا مشابهة بشكل مثير للريبة مع فصول القتال بعد كل شيء ، ولكن مع إعطاء الأولوية للمعلن عن نهج أكثر تجريبيًا وبشكلًا تجريبيًا لبناء إعادة تقديم ، ربما تكون هذه الأدوار محددة للاعب بدلاً من تصنيفها من قبل اللعبة نفسها.

هناك الكثير من الحرية التي يتمتع بها اللاعبون في خلط ومطابقة مزيج من المهارات والأسلحة

كاري باتيل

في نهاية اليوم ، تلتزم Obsidian بابتكار كيفية رؤية اللاعبين وتجربة القتال في لعبة آر بي جي الخيالية. هذا يرجع إلى تخليقها المبتكر من اختيار اللاعب ، والبناء ، وميكانيكا اللعبة المألوفة. عندما سئل عن كيفية مقارنته مع أمثال Skyrim من حيث التنوع القتالي ، والانغماس ، والديناميكية ، يقول باتيل إن اللعبة تنجح في جميع المجالات. “أعتقد أن هذا هو وعد اللاعب الخيال والحصول على بناء الشخصية التي يرغبون في لعبها ، والذي يحارب الطريقة التي يرغبون في القتال ، ولكن أيضًا وجود هذه الخيارات ، لكن اللاعبين يقررون المواصفات [شخصيتهم].”

لم يحصل معجزة بعد على تاريخ إصدار ملموس خارج نافذة “خريف 2024” الأوسع ، ولكنه بالتأكيد واحد من Xbox حصريًا لمحبي RPG لمراقبة. يقول بارامو: “أنا متحمس فقط لأن أكون أكثر شفافية لأننا نكشف ببطء أكثر طوال بقية العام”. “الإنترنت على الإنترنت: ستحصل على ردود فعل إيجابية ، ولن تحصل على ردود فعل إيجابية ، وهذا جيد. الافراج عن [هو] في وقت لاحق من هذا العام. ”

إليكم نظرة at-a-glance على جميع الألعاب الجديدة لعام 2024 في الطريق ، من Star Wars Outlaws إلى Indiana Jones و The Great Circle .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.