يجب أن يكون كل من Starfield Direct كل طريقة اللعب ، طوال الوقت

يمكن أن يكون The Starfield Direct آخر تحديث كبير نحصل عليه في مغامرة الفضاء التي طال انتظارها في Bethesda قبل أن تتوقع هبوطها في سبتمبر. وعدنا بأخذنا إلى داخل استوديوهات لعبة Bethesda لتعلم “الكثير ، حول Starfield” ، فإن المباشر هي بالتأكيد الطريقة المثالية لوضع بعض المخاوف للراحة ، بينما في وقت واحد في الإثارة. وأفضل طريقة للقيام بذلك هي أن تبين لنا الكثير من اللعب.

بعد إصدار سلسلة من مقاطع الفيديو التي ركزت على المطورين الذين يناقشون جوانب مختلفة من Starfield ، ألقينا أخيرًا نظرة أولى على بعض اللعب خلال عرض Xbox و Bethesda العام الماضي. تضمنت لقطات مدتها عشر دقائق مقتطفات من الشخصية وتخصيص السفن ، وإلقاء نظرة موجزة على القتال ، وبعض الأفكار في الاستكشاف الكوكبي والرحلة الفضائية. لقد كان من الرائع أن نرى اللعبة في الواقع بعد سماعها فقط لفترة طويلة ، لكنها ما زالت تركتني مع العديد من الأسئلة المحيطة بكيفية عمل بعض الميزات. مع تخصيص مجموعة مباشرة من آر بي جي الجديد ، آمل حقًا ، في معظم الأحيان ، أنه سيكون طريقة اللعب قبل كل شيء.

يغادر

"ستارفيلد"

(الصورة الائتمان: بيثيسدا) إلى القمر (ق)

"ستارفيلد"

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

10 ميزات لعبة Starfield التي أريد رؤيتها في معرض Starfield Direct

بالتأكيد لا أتوقع المباشر القادم للإجابة على جميع الأسئلة التي لدي. بعد كل شيء ، من الآمن افتراض أنه سيتم ترك الكثير لكي نكتشف لأنفسنا. ومع ذلك ، بالنظر إلى أن Starfield تم الإعلان عنه لأول مرة على مدار عام 2018 ، حيث حصل على مساعدة كبيرة من اللعب التي تعرض Starfield في العمل قبل الإصدار. لحسن الحظ ، إعلان سلك Xbox للولايات المباشرة أنه يمكننا توقع مقابلات المطورين ، “معلومات من وراء الكواليس” ، وأكثر أهمية ، “طن من اللعب”. ما يبقى ما هو مبلغ من المبلغ الذي يتم عرضه ، لكن هذا يجعلني آمل أن يكون هذا هو العرض الذي يبيعني حقًا في Bethesda’s Take on Space Exploration.

كشف العرض السابق الذي ظهر لأول مرة في ميزات ألعاب ستارفيلد أننا سنكون قادرين على استكشاف 1000 كواكب عبر 100 نظام في عالم بيثيسدا الطموح. كان هناك أيضًا الكثير من التركيز على حقيقة أننا لن نتمكن فقط من الصياغة وإنشاء سفينتنا الخاصة ، ولكننا سنكون قادرين أيضًا على الطيران. المشكلة هي أننا ما زلنا نعرف حقًا كل خصوصيات وعموميات كيف ستذهب رحلة الفضاء بالفعل. أظهرت مظهرنا الأول شرائح مختلفة من الرحلة ، مع إيقاف السفينة ثم تحارب الآخرين بين النجوم. لا يسعني إلا أن أرغب في رؤية رحلة فضائية كاملة من البداية إلى النهاية في هذا المباشر – بعد كل شيء ، إذا تمكنا من رؤية الكثير من اللعب ، فسيكون هذا وقتًا رائعًا لعرض ما هو ، بالنسبة لي ، أحد ستارفيلد نداءات كبيرة بشكل صحيح لأول مرة: فرصة أن تكون طيار الفضاء يمكنه استكشاف المجرة.

اقرأ ايضا  متى سيفتح حرب الحديثة الحديثة 3 تجريبيًا؟

من المهم أيضًا أن نرى هذا الجانب في اللعب للمساعدة في تخفيف بعض المخاوف المحيطة بثروة الكواكب التي ستقدمها لنا Starfield. يشعر الكثيرون بالقلق من أن هذا سيجعل التجربة تشعر فارغة أو سطحية بعض الشيء إذا لم يكن لدى الكواكب الكثير لتقدمه. إن رحلة الفضاء الكاملة التي تنتقل من كوكب إلى آخر ، مع أمثلة على ما في المتجر ، يمكن أن تعطينا على الأقل فكرة أفضل حتى نتمكن من القفز على سطح الطيران بأنفسنا. مع تلميحات ومثيرات فقط لبعض الميزات التي تحدث عنها مطورو Bethesda – مثل الصحابة ، فصائل Starfield ، وأكثر من ذلك بكثير – هناك الكثير حتى الآن لم نتمكن من الحصول على نظرة فاحصة ، وأكثر من ذلك بعمق ، مع القليل يظهر هذا حتى الآن ، يبدو أن الفرصة النهائية لإبهارنا حقًا قبل أن يأتي تاريخ الإصدار في 6 سبتمبر.

هناك بالفعل الكثير من الإثارة والترقب المحيطة بـ Starfield. بالإضافة إلى كونه أول عنوان IP جديد من الاستوديو منذ أكثر من عقدين ، فهو أيضًا أحد أكبر ألعاب Xbox Series X في الأفق المباشر. بعد تأخير ستارفيلد حتى سبتمبر وإطلاق Redfall المخيبة للآمال ، كان هناك بالفعل الكثير من المحادثات في عالم الألعاب حول مقدار الضغط الذي سيكون عليه Starfield لتقديمه – حتى أكثر من ذلك منذ العام الماضي شهد عدد أقل من الإصدارات على Xbox التي كنا فيها مترقب. مع جذب الكثير من الاهتمام ، يحتاج المباشر إلى المزيد من اللعب أكثر من أي شيء آخر. لا استطيع الانتظار لمعرفة ما ينتظرنا.

استمر في السرعة مع كل شيء هذا الشهر من خلال جدولنا المخصص e3 2023

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.