يختبئ مقطورة فيلم Super Mario الجديد إشارة إلى شخصية بالكاد شوهدت لمدة 28 عامًا

أحدث مقطورة فيلم Super Mario Bros تفتح الباب أمام بعض Lore Mario العميق حقًا.

قدمت مقطورة الأمس أعمال السباكة Mario و Luigi ، مع إعلان يقدم خط هاتف وموقع الويب – smbplumbing.com (يفتح في علامة تبويب جديدة). في الحياة الواقعية ، يوفر هذا الموقع فرصة لرؤية المقطورة مرة أخرى ، بالإضافة إلى بعض الفرص المهنية الدعابة والشهادات لعمل الإخوة.

تتميز هذه الشهادات بشخص يبدو بشكل مثير للريبة مثل السيدة بروس ، وكذلك العميل الذي يدعي أن الزوجين قد حطم منزله ، والذي يفترض أنه نقطة مؤامرة من الفيلم. ومع ذلك ، فإن الرسالة النهائية تأتي من شخصية تربى رأسه فقط عدة مرات على مدار العقود الثلاثة الماضية.

سيكون خبراء Mario الحقيقيون على دراية بـ Foreman Spike ، وهي شخصية ظهرت لأول مرة في طاقم الحطام عام 1985. من المفهوم على نطاق واسع أنه كان ماريو ولويجي رئيسًا ، فإن تصاميمه المختلفة تستند إلى الأفكار التي قد تكون على دراية بـ Wario و Waluigi. ومع ذلك ، منذ ظهوره الأول ، ظهر فقط نصف دزينة ، غالبًا في الألقاب الحصرية لليابان ، ونادراً ما يكون أكثر من مجرد حجاب. في الآونة الأخيرة ، كان ذلك في 2018 Warioware Gold ، حيث كان يظهر أحيانًا في خلفية لعبة صغيرة محددة.

ومع ذلك ، في الفيلم القادم ، يبدو أنه سيكون أكثر راسخًا. يشكو “شهادته” من أن ماريو ولويجي “ليس لديهم ولاء” ، بعد أن عملوا معه في الماضي “حتى قرروا الانفصال والبدء في الأعمال التجارية الخاصة [كذا].” على الرغم من أن صفحة الويب لا تؤكد تمامًا أن هذا هو نفس الارتفاع ، إلا أننا نعلم أن الشخصية ستظهر في الفيلم ، وأن صورة الملف الشخصي تذكرنا ببعض مظاهره المبكرة. على الرغم من أنه ليس من الواضح كيف سيناسبها ، إلا أنه يبدو كما لو أن الفيلم يسحب ما يقرب من 30 عامًا من ماريو لور ، على الأقل في أول عمل له.

تحقق من قائمة كل فيلم ألعاب الفيديو القادم متجه إلى دور السينما قريبًا.

اقرأ ايضا  يحتوي منصة Pixel Pirate هذا على بعض من أروع حركة رأيتها هذا العام ، واندفاعة من Dig Dug
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.