يركز Assassin’s Creed Mirage على الشبح وأنا مستعد لأشعر وكأنه قاتل مرة أخرى

الاختباء في أكوائد القش. التوقف عبر أسطح المنازل. إخراج الأعداء يضعون مع شفري المخفي. عند القبض عليه ، يرتديني قنبلة دخان جيدة التوقيت من المطاردين. ثم أخيرًا ، بعد البحث من الظلال ، حددت تحديد هدفي وأعد كيفية تقديم ضربة قاتلة ذات أهمية كبيرة. “أرقد بسلام.” لا شيء يجعلني أشعر وكأنني مخفي للغاية مثل مهام اغتيال التخفي الكلاسيكية في ألعاب Creed’s Creed السابقة. بدءًا من مطاردة إيزيو عبر أسطح المنازل في إيطاليا في الرحلة الثانية ، إلى مهام تاريخي لا تنسى في مواقع شهيرة مثل نوتردام في وحدة Assassin’s Creed ، هناك الكثير من مهام الاغتيال الكلاسيكية التي جعلتني أشعر مثل الخفي سيد العقيدة.

ولكن نظرًا لأن الألعاب الأكثر حداثة في المسلسل – مثل Assassin’s Creed Valhalla و Assassin’s Creed Odyssey – تحولت إلى العوالم المفتوحة المترامية الأطراف مع عناصر آر بي جي ، فقد فقدت الاغتيالات الأكثر حميمية التي تركز على الخداع والتي كانت دائمًا في قلبها التجربة الأصلية. على الرغم من أنني استمتعت بالتأكيد باتجاه آر بي جي للإدخالات اللاحقة ، إلا أن Assassin’s Creed Mirage يبدو من المقرر أن يكون الرد على صلاتي. إن احتمال العودة إلى تجربة التيار المتردد الذي يعيد تركيزه بشكل مباشر على الشبح هو خطوة مرحب بها للغاية ، وحجمها الأصغر هو ما نحتاجه الآن.

“مرحبًا ، مخفي واحد”

"Assassin's

(الصورة الائتمان: Ubisoft) اقرأ المزيد

"قاتل

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

إليك Roundup لجميع ألعاب Ubisoft القادمة في الطريق.

مع عرض Ubisoft Forward في غضون أيام فقط كجزء من جدول E3 2023 في 12 يونيو ، على استعداد لنرى المزيد من Mirage قريبًا جدًا. على الرغم من أنني لا أستطيع الانتظار لإلقاء نظرة أخرى على المغامرة ، إلا أن أحدث مقطورة اللعب التي تم عرضها خلال عرض PlayStation May 2023 جعلني أقع في حب Mirage. في ذلك ، نرى باركور باركور عبر أسطح المنازل ، واستفد من قنابل الدخان ، وتسلل الحراس الماضي ، وأخذ أعداء مع شفرة خفية توقيعه من أعلى وأسفل. جميع مكونات عقيدة Assassin في المدرسة القديمة معروضة في المقدمة والوسط ، ولكن هناك القليل من الندف لأسلوب المهمة التي يمكن أن نتوقع ل.

“نحن بحاجة إلى إيجاد طريقة للوصول إلى الداخل دون رؤيتها” ، يقول شخصية لبطل الرواية وهي تجلس على سطح على السطح. “يمكنك رشوة الحراس للنظر في الاتجاه الآخر.” بعد ذلك ، يستجيب Basim ، “سأرى ما هي النكهة التي تناسبني” ، قبل أن نرى سلسلة من عمليات الإزالة الخفية مع رمي السكاكين وشفرات خفية ، تليها لقطة من القاتل. آخر يجلس أسفل.

اقرأ ايضا  أين يمكن العثور على ديابلو 4 sigils

عند رؤية هذا ، كان لدي فكرة واحدة فقط: الآن هذا ما تدور حوله عقيدة Assassin . بدلاً من عوالم العمل ، والأفعال ، والغاراتين أو زعماء المرتزقة ، تعطيني مهام مركزة بإحكام تدور حول الشبح ، وتخفي المقاربات ، وإخفاء وجودك ، والحصول على طعن من الخطوط الجانبية.

“المرحلة لك ، باسيم”

"قاتل

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

من الآمن أن أقول إنني متحمس لرؤية Mirage يعيد أدوات قاتل المدرسة القديمة وإعادة الأضواء إلى الشبح. ولكن لدينا أيضًا مكافأة إضافية تتمثل في التطلع إلى قدرات جديدة ، مع وجود بعض – مثل قبو القطب وميزة التركيز الأنيقة التي تتيح لنا استهداف أعداء متعددين على التوالي – تظهر في المقطورة. والأفضل من ذلك ، على الرغم من ذلك ، “النكهة” التي يذكرها Basim ، التي تحيي شعوري المتزايد بالتوقع المحيط بعودة مهام نمط “الصندوق الأسود” ، والتي تم العثور عليها لأول مرة في الوحدة.

هذه المهام ، التي أكدت Ubisoft ستقوم بعودة مناسبة ، هي مهام اغتيال كبيرة يمكن إكمالها بعدة طرق. بعض من أكثر الاغتيالات التي لا تنسى في السلسلة هي بسبب هذا النمط ، مما يسمح لك باكتشاف وفتح طرق فريدة من نوعها لإيقاف هدفك أثناء استغلال طرق خلسة مختلفة في البيئة.

كانت مهام التسلل التي ظهرت في حصار قاتل فالهالا التوسع في باريس نفس النوع من الروح ، وحتى أقنعني بالعودة إلى الوحدة بسبب الطريقة التي تجعلني أشعر بها كقاتل مناسب. إن حقيقة أن Mirage ستعرض مهام الاغتيال التي يمكن “تنفيذها وإكمالها بطرق متعددة” ، مما يسمح لنا بلا شك بالإبداع مع مجموعة أدواتنا في الإعداد الجديد لبغداد.

تمامًا مثل العديد من المعجبين الآخرين ، كنت أتطلع إلى الغوص في تجربة AC أكثر تقليدية ، ويبدو أن Assassin’s Creed Mirage مستعد لتقديم ذلك بالضبط. بعد الكثير من أقساط العالم المفتوح الضخم ، يكون النطاق الأصغر أكثر من موضع ترحيب. قبل كل شيء ، على الرغم من ذلك ، لم أكن أكثر سعادة لرؤية Mirage يعيد التركيز على جميع الميزات الخفية التي جعلتني أقع في حب الألعاب السابقة في السلسلة الطويلة. أنا مستعد لوضع شفراتي المخفية لاستخدامها وضربها من الظل مرة أخرى.

إليك اختيارنا للألعاب 5 التي نريد رؤيتها في Summer Game Fest .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.