يشرح آخر نجوم الولايات المتحدة سبب عدم قلقهم بشأن رد الفعل العكسي الحلقة 3: “هذا مصنوع من الحب والخشوع”

تحذير! تحتوي هذه المقالة على المفسدين لآخرنا الحلقة 3. إذا لم تتم اللحاق بالعرض بعد ، فأعادوه الآن!

The Last of Us Episode 3 هي الحلقة الأولى في سباق HBO Adaptation حتى الآن تنحرف بشكل كبير عن المادة المصدر. على الرغم من التغييرات الكبيرة ، على الرغم من ذلك ، فإن النجوم نيك أوفمان وموراي بارتليت لا يتلاشى من فكرة رد الفعل المحتملة.

بالنسبة للمبتدئين ، يعترف الممثلون ، الذين يقومون ببطولة بيل وفرانك في الدفعة الأخيرة ، على تعزيزه بحقيقة أن نيل دروكمان ، الذي كتب لعبة الكلاب المشاغب الأصلية ، وراء هذه السلسلة. “لديك إله اللعبة وبعد ذلك هم مثل ،” هل هذا يكفي؟ احصل على رجل Chornobyl “، مازح Offerman إلى GamesRadar+ ووسائل الإعلام الأخرى ، مشيراً إلى مشاركة المشارك في المشاركة كريج مازين. “إذا كان ذلك ، كما تعلمون ، لا يفعل الخدعة ، أعتذر.

“أعتقد أنه من المعروف عمومًا أن [اللاعبين] مجموعة شغوفة بشكل خاص. لكنك تعلم ، نحن محظوظون بما يكفي للعمل على الكثير من الأشياء. في بعض الأحيان يعتمدون على قصص حقيقية ؛ في بعض الأحيان يعتمدون على الألعاب .. . أنت دائمًا ما تتبول في شخص ما ، “تابع.

بينما يتم فتح الحلقة 3 على جويل (بيدرو باسكال) وإيلي (بيلا رامزي) ، حيث يواصلان رحلتهم غربًا ، “وقت طويل” ثم يقفز إلى بدايات نهاية العالم في عام 2003 ، ويرى بيل (أوفمان) إجلاءه المدينة في منطقة آمنة من رجل واحد مستدامة ذاتيا. في أحد الأيام ، على الرغم من ذلك ، فإن وجوده المعزول قد انقطع من قبل رجل يدعى فرانك (بارتليت) – وينتهي الزوج من قضاء العشرين عامًا القادمة في علاقة رومانسية سعيدة.

في اللعبة ، لم يلتقي اللاعبون في الواقع فرانك ، وقد نتعلم لاحقًا أنه ترك بيل بالفعل قبل وقت قصير بسبب طرق السيطرة على الأخير ونظريات المؤامرة المستهلكة. خلال رحلاته إلى بوسطن ، تعرض للعض من قِبل الفرسان وتهدئ في منزل مهجور قريب ، قبل أن يعلق نفسه حتى لا يستسلم لعدوى الدماغ في كورديسيبس.

"نيك

(الصورة الائتمان: HBO)

“هناك اقتباس رائع من Bertolt Brecht سأعيد صياغته بشكل خرقاء ، لكنه يشبه ،” إذا لم تكن تتخلى عن 30 ٪ من جمهورك ، فهذا ليس فنًا “. لذلك أعني ، أي شخص يصنع أي شيء من هذا القبيل ، سيأخذ المادة الأصلية ويقوم بتعديلها. في هذه الحالة ، الخالق الفعلي هو أحد المحولات ، كما تعلمون ، لا تحصل على رصيد أفضل من ذلك ، “ذهب أوفيمان.

اقرأ ايضا  Gen V لا يحتاج إلى حجاب من الأولاد ، إنه رائع بما يكفي بمفرده

“لكن عليك أن تفهم ، إنهم سيفعلون ذلك بالحب. كما تعلمون ، خاتمة لعبة العروش ، التي كانت مثيرة للخلاف بشكل لا يصدق. علينا أن نفهم أن هؤلاء الأشخاص قاموا بملعونهم لإعطائنا نهاية جميلة وخاتمة وجد بعض الناس أنها مرضية ، بعض الناس لم يفعلوا ذلك. لكنني أعني ، كل هذا الجهد البشري. ولذا آمل أن يفهم اللاعبون أن هذا مصنوع من الحب والخشوع. الحب ، لكن أحدكم لا يعتقد أن الخردل يجب أن يذهب مع المخللات ، هل تعلم؟ ”

وأضاف بارتليت “بعد أن تحدثوا إلى كريج ونيل حول هذا الموضوع ، عرفت أنهم يحبون هذه اللعبة وأنهم جاءوا في إنشاء هذا العرض مع مثل هذا الخشوع واحترام اللاعبين”. “كان من الواضح أنهم أرادوا حقًا أن ينصفوا اللعبة وكانوا مجرد ملتزمون بعمق برواية قصة رائعة بهذه الطريقة. لذلك شعرت أنني أستطيع الوثوق بهم تمامًا. إذا كان أي شخص يفعل ذلك ، فهذه إذا كان الأشخاص الذين يمكنهم فعل شيء مميز للغاية كان متاحًا لجمهور جديد ، بالإضافة إلى تكريم اللعبة بطريقة كانت مرضية.

“ثم عندما حصلنا على نصنا ، كنت مثل ،” حسنًا ، هذا مجرد غير عادي “. شعرت أنها قطعة جميلة. ومع ذلك ، فإنها تتعلق باللعبة ، فقد شعرت بالخصوصية حقًا. لذلك ، كما تعلمون ، لم تكن لاعبًا ولم أكن شخصًا منغمسًا في لعب اللعبة ، فقد استجبت حقًا ، إلى جانب المعرفة أن هؤلاء الرجال يعرفون اللعبة إلى الأمام وأرادوا القيام بعمل رائع في تكييفها “.

يستمر آخر الولايات المتحدة يوم الأحد ، 5 فبراير على HBO و HBO Max في الولايات المتحدة ، و Sky Atlantic and TV الآن في اليوم التالي في المملكة المتحدة. تأكد من أنك لا تفوت أي حلقة من خلال التحقق من جدول الإصدار الأخير منا ، وانهيارنا لعدد الحلقات الموجودة في آخرنا.

لمعرفة المزيد على الدفعة الأخيرة ، تحقق من دليلنا إلى آخر تغييرات في الحلقة 3 من الألعاب ، وتفرق Murray Bartlett لخلفية فرانك التي لا توصف ، ودردشة Showrunners في الحلقة الأخيرة.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.