يقال إن إعادة تشغيل Saints Row تكلف أكثر من 100 مليون دولار

يبدو أن إعادة تشغيل Saints Row قد تكلف شركتها الأم التي تزيد عن 100 مليون دولار ، وفقًا لمصدر واحد.

يمر حساب المعجبين المخصص لتغطية الشركة الأم لـ Deep Formition Ambracer Group من خلال أحدث تقرير مالي لتكتلات الترفيه السويدية. تم وضع علامة على Ractoid Around Saints Row (يفتح في علامة تبويب جديدة) من قبل المستخدم إلى جانب ما تم تقديمه رسميًا ، وهو أن قطاع الكمبيوتر ووحدة التحكم في الشركة لا يزال يشعر بأنه لا يزال يشعر بإلغاء الإصدارات المنخفضة الأداء من وقت سابق من العام المالي.

بصرف النظر عن القول إن التكلفة هي “حقيقة معروفة وراء الكواليس” ، فإنها تشير أيضًا إلى البيانات المالية المتاحة للجمهور والتي توضح “قيمة الألعاب المكتملة في الربع من شهر يوليو إلى سبتمبر” هي 1671 مليون كرونة سويدية (حوالي 160 مليون دولار) . كانت إعادة تشغيل Saints Row واحدة من عدد قليل من الإصدارات البارزة لهذه الفترة ، لذلك يعتقد المستخدم “هذا ليس بيانًا جريئًا”.

كما ذكرنا سابقًا ، أقر الرئيس التنفيذي لشركة Artercer Group Lars Wingefors بأنه سيئ الاستقبال لإعادة تشغيل Saints Row بعد إطلاق صخري. في ذلك الوقت ، كان يأمل أن تقوم إصلاحات الأخطاء المستمرة وتحديثات المحتوى بتحويل مستقبل اللعبة المالي إلى مستقبل وردي.

وقال وينجيفورز في جلسة أسئلة وأجوبة في الاجتماع العام السنوي لمجموعة Embracer: “أعتقد أنني ذكرت قبل الإصدار أننا واثقون في الملف المالي للاستثمار”. “من الواضح ، شخصياً كنت آمل في استقبال أكبر للعبة. لقد كانت وجهة نظر مستقطبة للغاية. هناك الكثير من الأشياء التي يمكن قولها بالتفصيل حولها. لكن من ناحية ، يسعدني أن أرى الكثير من الأشياء اللاعبون والمعجبين سعداء. في الوقت نفسه ، أنا حزين بعض الشيء لرؤية الكثير من المعجبين ليسوا سعداء. إنه أمر صعب “.

“أعتقد أننا بحاجة إلى انتظار التقرير الفصلي في نوفمبر للحصول على مزيد من التفاصيل حول هذا. ما زلنا في وقت مبكر إلى حد ما في نافذة إطلاقنا ، وما زلنا جمع البيانات. هناك الكثير من إصلاح الأخطاء ، وهناك المزيد من المحتوى القادم.”

في مراجعة صف القديسين ، نسمي اللعبة “عصر جديد لا يزال عالقًا إلى حد ما في الماضي”.

اقرأ ايضا  على الرادار: Marvel's Spider-Man 2-غوص عميق في تكملة الأبطال الخارقين الذي طال انتظاره
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.