يقال إن Far Cry 7 قيد التطوير في Ubisoft

يقال إن Far Cry 7 قيد التطوير باستخدام محرك لعبة Snowdrop في القسم 2.

بالأمس في 26 يناير ، تابع Kotaku (يفتح في New Tab) شائعة تدعي أن Far Cry 7 ، بالإضافة إلى لعبة عرضية متعددة اللاعبين مستقلين في السلسلة ، كانتا قيد التطوير في Ubisoft. من خلال إقراض المصداقية على الشائعات ، تمكن Kotaku من تأكيد أن كلا المشروعين قيد التطوير حاليًا في Ubisoft.

بشكل رئيسي ، أكد المنفذ أن Far Cry 7 سوف يتخلى عن محرك لعبة Dunia الحالي لمحرك Snowdrop في Ubisoft. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالمحرك ، فإن هذا ما تم بناؤه على القسم 2 ، وما ستستخدمه لعبة Ubisoft Star Wars القادمة عندما تصدر في النهاية.

تمكنت Kotaku أيضًا من تأكيد أن الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot أشار بهدوء إلى كل من ألعاب Far Cry الجديدة في تحديث داخلي على مستوى الشركة الأسبوع الماضي. ومع ذلك ، لا يبدو أن Kotaku يمكنه أن يعزو أي تعليقات محددة من GuileMot إلى أي من ألعاب Far Cry الجديدة على وجه الخصوص.

أخيرًا ، ذكرت The Outlet أن Ubisoft تحاول أن تصنع لعبة Far Cry متعددة اللاعبين تمامًا لمدة “سنوات”. فشلت المحاولات السابقة لسحب هذا إلى حد كبير ، حيث تم تحويل بعضها إلى ألعاب متعددة اللاعبين في Ubisoft ، وبالتالي لم نر هذا من قبل من امتياز Far Cry.

كان Far Cry 6 هو آخر إدخال رئيسي في سلسلة Ubisoft ، حيث تم إطلاقه في أواخر عام 2021 ، وتتبعه عدد كبير من التوسعات بعد الإطلاق ، وبلغت ذروتها في المفقود بين Worlds DLC في نوفمبر 2022. تحقق من مراجعة Far Cry 6 لمعرفة ما لقد أدخلنا أحدث إدخال في الامتياز.

توجه إلى دليل New Games 2023 لإلقاء نظرة على جميع الألعاب المؤكدة التي سيتم إطلاقها هذا العام.

اقرأ ايضا  يملأ المهرجان الصيفي الفتحة التي خلفتها E3 ، لكنها تحتاج إلى سرد قصة أكثر تشددًا
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.