يقدم Payday 3 المزيد من السطو الخفي والدقيق ، لذا من الطبيعي أن تركت أكوامًا من الجثث في أعقابي

يبدو من المناسب أن يطابق عملي التدريجي لمدة ساعة مع يوم الدفع 3 ذكرياتي عن لعب يوم الدفع 2: الفوضى ، والصراخ ، والبرد الذي لا نهاية له من الرصاص من جحافل من رجال الشرطة الذين يخرجون من الجدران. تم رصف الطريق إلى هذا الجحيم الذي يصنع ذاتيًا بكل نوايا الشبح ، ولكن مع وجود فريق عشوائي من الصحافة ، كان جميعهم يتخذون خطواتهم الأولى على الخرائط الجديدة ، ونادراً ما كانت استجابة مسلحة على نطاق واسع أبعد من أن أتساءل دون ضرر “، هل يمكنني ذلك. افعل هذا دون أن يمنع علاء … لا. آسف ، كان هذا أنا. الفوضى ، الصراخ ، الرصاص.

كان كل إطلاق النار ممتعًا ، لا تفهموني خطأ. يشعر أولئك “المحاصرين في البنك” عن طريق إطلاق النار ، ويحاولون معرفة كيفية الهروب “على الفور إذا لعبت الألعاب السابقة. إنه فقط مع كل الحديث عن “قناع” الموسع ولعب خلسة يتيح لك وضع المفصل ، والاستعداد ، وأداء المزيد من السرقة قبل إطلاق النار ، كان شيئًا أردت حقًا رؤيته أكثر.

وظيفة واحدة مشاركة. مرة أخرى.

يوم الدفع 3

(الصورة الائتمان: Starbreeze)

إن الإعداد لعائد Threequel Return الخاص بـ Payday بسيط – فقد تقاعدت عصابة Bank Robbing ، ولكن بعد أن أزعجت الكثير من الناس في حياتهم المهنية ، فإن شخصًا ما يخرج من الحصول عليها. الآن ، مع كل حساباتهم المصرفية التي أفرغت وحياتهم في خطر ، عادت إلى حياة الجريمة لمعرفة من بعدهم وبناء احتياطياتهم النقدية.

هذا يضع الأمور إلى حد كبير للعودة للمسلسل ، ولكن بعد 10 سنوات من اللعبة الأخيرة وتطورت فن السرقة ، مما أدى إلى بعض التغييرات على ما يمكنك القيام به. أشياء مثل طريقة “القناع قبالة” التي ذكرتها. إذا كنت جديدًا في المسلسل ، فستبدأ دائمًا خارج موقعك المستهدف بدون قناعك ، بشكل أساسي للوصول إلى الموضع والاستعداد. عندما يبدأ أي شخص بعد ذلك على الفور ، يبدأ السرقة – الوعد هنا هو أنه يمكنك الآن القيام بالمزيد قبل حدوث ذلك. يمكنك مسح الخريطة لتحديد تحديد موقع الحراس ، و intel والمواد الحاسمة ، واختيار الأقفال والدخول إلى مناطق آمنة وما إلى ذلك.

يوم الدفع 3

(الصورة الائتمان: Starbreeze)

هذا على افتراض أنه يمكنك تنسيقه لفترة كافية للوصول إلى أي مكان دون رفع المنبه. كان أفضل فريقي من Randoms Managed Mass-Mask-Less هو الدخول إلى فناء معرض فني بدون رنين جرس. على الرغم من أننا لم نحصل على أبعد من ذلك ، فقد شعرت على الأقل بالسرقة الأكثر دقة مع الحراس الذين يرافقونك بجد في المرة الأولى التي يجدونها في أي مكان يجب أن تكون عليه. ادفع حظك ويعتقلونك في النهاية ويدخلون في حالة بحث متزايدة ، يبحثون عن مثيري الشغب الآخرين. هذا كل شيء دون إبداع السرقة بالكامل ، وفي هذه المرحلة لا يزال بإمكانك إنقاذ الناس والخروج دون إنذار.

اقرأ ايضا  هل يجب أن تنضم أو تقتل Minthara في بوابة بالدور 3؟

لذا فإن الإمكانات موجودة للإشراف على سرقة إلى حد كبير. أو على الأقل أقل دموية من تجربتي في التسلق على أجساد فريق SWAT تراكمت في المداخل. حتى عندما يكون كل الجحيم قد انهارت بشدة ، لا تزال هناك طرق أخرى للقيام بأشياء أخرى غير مجرد إطلاق النار ، مثل أخذ الرهائن والتفاوض مع الشرطة.

التمسك بالخطة

لقد جربت اثنين من الأسطوانات في المجموع ، أحدهما كان علف يوم الدفع الكلاسيكي – اقتحم بنكًا صغيرًا في موقع نيويورك الجديد وتجريد المكان نظيفًا. تضمن ذلك عدة مراحل بما في ذلك استرداد Thermite للحرق من خلال سقف Vault ، وتنسيق الاستيلاء على الأموال لإلغاء تنشيط حزم الصبغة المزورة للتفجير المتزامن ، وتعطيل حركة المرور لجلب سيارة Escape Van.

إنها خريطة صغيرة إلى حد ما ومناسبة تمامًا للفوضى المطلقة التي تنفد بسهولة. قضيت معظم وقتي في الحصول على موجات هجوم متكررة للاعتداء على الشرطة أثناء انتظار قيام Thermite بعمله. بعد ذلك ، بمجرد التعامل مع حزم الصبغة وتحرير الأموال ، كان هناك معركة صغيرة من الشارع إلى الشارع لكسر حواجز الطرق والوصول إلى الشاحنة. إنها معركة تركز بإحكام بشكل عام ، مع إطلاق النار المحصور ومساحة صغيرة لإدارتها أثناء انتظار إكمال المراحل المختلفة قبل إطلاق النار على طريقك.

يوم الدفع 3

(الصورة الائتمان: Starbreeze)

تضمنت المهمة الأخرى محاولة تحرير بعض اللوحات من معرض فني كبير. مليئة بالمساحات الأوسع والأكثر انفتاحًا ونقاط الدخول العديدة ، كان هناك الكثير من الإمكانات هنا لمزيد من الأساليب الخفية التي جربناها عدة مرات ولكنها فشل دائمًا. كان هناك العديد من البوابات لفتح Lockpick التي دفعتك إلى فناء شاهدته الحراس بشكل فضفاض ويسهل تفادي الكاميرات ، على سبيل المثال. كانت هناك أيضًا بعض الأبواب الأساسية المقفلة التي ألمحت إلى خدعة جديدة أخرى – القدرة على تحديد الحراس بالمفاتيح والبطاقات التي يمكن أن تجعلك الوصول. كان هناك حتى طريق التسلق إلى السقف. على الرغم من أنه لا يمكن الوصول إلى بعض التحركات الجديدة التي تستخدمها هذا باستخدام قناعك ، مما يعني أنه من غير المحتمل أن تسحبه بشكل نظيف ما لم تتمكن من ضمان عدم وجود أي شخص.

على الرغم من أننا لم نتمكن أبدًا من غارة المعرض ، فقد أكملنا السرقة عدة مرات في الشعور بتدفق سرقة أطول. تشارك الخطوة الأولى دائمًا في اقتحام مكتب المدير للعثور على مواقع الطلاء على جهاز الكمبيوتر الخاص به ، ولكن بعد ذلك كانت هناك بعض الاختلافات لإبقائنا على أصابع قدمنا. يجب تحديد بعض اللوحات مع الأضواء السوداء ، والبعض الآخر يحتاج إلى عصا USB لإزالتها من أغلفةهم ، بينما شارك آخر في أماكن محددة لخفض أشرطة الأمان.

اقرأ ايضا  كيفية ترقية مقعد الصياغة في Lego Fortnite

قبل اللعبة

يوم الدفع 3

(الصورة الائتمان: Starbreeze)

سيشهد الإصدار النهائي المزيد من الطرق لإبقاء سرقة مثيرة للاهتمام ، حيث يعدل المطور Starbreeze “معدلات شركة أمنية خاصة”. هذه اختلافات في الأساس من شأنها أن تجبرك على تغيير نهجك ، مع وجود أشياء مثل الكاميرات غير القابلة للتدمير كمثال. وعلى الرغم من أن اللعبة يمكن أن تغير الأمور أثناء لعبك ، فهل يمكنك من خلال المهارات المحدودة 100 لإلغاء قفلها واستخدامها لبناء شخصياتك.

خلال عرضي التقديمي ، أظهر Starbreeze الكثير من الإحصائيات حول مقدار الأموال التي قدمها يوم الدفع 2 ومدى نجاحها في العقد الماضي. إنه ليس تصميمًا تريد التخلص منه والقيام به ، ويقوم Payday 3 بتصميم جميع الصناديق الصحيحة من حيث إعادة إنشاء نفس التجربة الأساسية مع التحسينات الحديثة. من معدلات اللعب إلى خيارات السرقة الأعمق ، وتطوير شخصية أوسع وأكثر من ذلك. وبهذا بنفس القدر من الأهمية بالنظر إلى نجاح اللعبة السابق على المدى الطويل ، فقد تم إيقاف هذه الدفعة الجديدة بالفعل في 18 شهرًا من محتوى ما بعد الإطلاق بما في ذلك السرقة والشخصيات والأسلحة الجديدة. يبدو أن التغيير في المحرك غير الواقع سيجعل من السهل تغيير وتحديث أشياء مثل المهارات أو التحديات أكثر ديناميكية وفقًا لسلوك اللاعب وردود الفعل.

يبدو أن يوم الدفع 3 يطور صيغته بدلاً من إعادة اختراعه ، وهو أمر مثالي بالنظر إلى مدى ضيقة الحلقة الأساسية للسلسلة دائمًا. على الرغم من أنني خرجت من بعض التقلبات الرهيبة في الساعة القصيرة التي أملكها (الكثير من الدماء والصراخ) ، أستطيع أن أرى كيف من المفترض أن يعمل كل شيء عندما يكون لديك وقت للتخطيط كل شيء وفريق يمكنك الوثوق به. بالنظر إلى كل ذلك ، إذن ، يبدو واعداً بما يكفي لإرجاعهم في وظيفة أخيرة عندما تصدر 21 سبتمبر.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.