يقول Halo Studio Head: “ستواصل 343 Industries تطوير Halo الآن وفي المستقبل”.

أصدر بيير هينتز ، رئيس استوديو الصناعات 343 ، بيانًا يؤكد التزام الاستوديو بامتياز HALO ويذكر أن “343 Industries ستستمر في تطوير Halo الآن وفي المستقبل”.

وقال هينتز في البيان الموجز: “هالو ورئيس ماستر هنا للبقاء”.

“ستواصل 343 Industries تطوير Halo الآن وفي المستقبل ، بما في ذلك القصص الملحمية والمتعددة اللاعبين والمزيد مما يجعل Halo رائعًا.”

pic.twitter.com/03xm3a9s59 January 21 ، 2023

شاهد المزيد

يتبع هذا البيان تقارير تفيد بأن الاستوديو قد تم ضربه بجد من قبل جولة Microsoft الأخيرة من تسريح العمال ، مما أثار شائعات بأن 343 صناعات على ما يبدو ستتوقف قريبًا عن تطوير اللعبة النشطة وامتياز ترخيص HALO إلى استوديوهات أخرى بعد أن فشلت Halo Infinite في تلبية توقعاتها المالية. وبحسب ما ورد تم إلغاء اللاعب الفردي DLC المخطط له Halo Infinite.

وقال مطور 343i السابق (يفتح في علامة تبويب جديدة) في ذلك الوقت على Twitter: “لا ينبغي أن يحدث تسريح العمال في 343 ، ويجب أن يكون Halo Infinite في حالة أفضل”. “إن سبب كل من هذين الأشياء هو قيادة غير كفؤة أعلى خلال التنمية اللانهائية للهالة مما يسبب ضغوطًا هائلة على أولئك الذين يعملون بجد لجعل Halo أفضل ما يمكن أن يكون عليه.”

على الرغم من أن Halo Infinite كان ناجحًا للغاية (يفتح في علامة تبويب جديدة) عند الإطلاق ، فقد تركت تحديثات المحتوى المتقطع والمؤخر المشجعين محبطين. منذ ذلك الحين ، كان هناك العديد من المخارج البارزة ، بما في ذلك مؤسس 343 Industries Bonnie Ross ، الذي غادر الاستوديو بعد 15 عامًا (يفتح في علامة تبويب جديدة).

في أخبار أخرى ، عندما وصل تحديث Halo Infinite الشتوي أخيرًا في نهاية العام الماضي ، حيث جلب معها أداة Forge Creative المميزة للمسلسل ، قفز اللاعبون بسرعة إلى اللعبة لمعرفة ما يمكنهم العثور عليه في نظام جديد لمشاركة الملفات ، بما في ذلك وضع العدوى المخفي (يفتح في علامة تبويب جديدة).

وقال جون جونيسزيك ، مدير المجتمع البارز في أحد المعجبين في ذلك الوقت: “يبدو أنك جميعًا ألقيت نظرة مبكرة على بعض النماذج الأولية للوضع”.

“نظرًا لأنهم ما زالوا بحاجة إلى الكثير من العمل ، فسنخفي القوائم – والتي ستؤدي للأسف إلى إبطال أي نسخ. عندما نكون مستعدين لمشاركة المزيد عنها وتوقيت الإفراج عنهم ، سنكون متأكدين من إخبارك”.

اقرأ ايضا  بعد افتتاح القصص الخيالية ، يعد ACT 2 بوابة Baldur 3 تغييرًا بائسًا في السرعة

هل تقوم Halo Infinite بقطع المتهدمة لدينا من أفضل ألعاب Shooter (تفتح في علامة تبويب جديدة) ؟

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.