10 أفضل فنانين كوميديين رعب في كل العصور

تقع كاريكاتير الرعب في وسط عصر النهضة ، مع الكثير من الفنانين المهرة الذين ينحدرون بدماءهم في هذا النوع لتسميةهم جميعًا.

لكن المحصول الحالي من الفنانين الكوميديين الرعب الصاعدين لديهم أسسهم في المبدعين الذين حددوا هذا النوع ، أفضل فنانين كوميديين رعب في كل العصور.

الآن ، في الوقت المناسب لموسم Spooky ، سنحفر في جذور هذا النوع من Comics Horror ، ونتعد العد التنازلي لأفضل 10 فنانين كوميديين على الإطلاق.

10. جيل طومسون

فن العرابة المخيف جيل طومسون

(الصورة الائتمان: Sirius Entertainment)

قد يسقط فن جيل تومبسون التعبيري والمفصل أكثر قليلاً في منطقة الخيال المظلم في كثير من الحالات ، مثل كوميك عرابة مخيفة. لكن إحدى نقاط قوتها المذهلة كفنان هي قدرتها على تكييف حساسياتها الكلاسيكية العصبية في كل شيء بدءًا من قصص جميع الأجزاء إلى الخرافات البشرية الشاملة مثل عملها على Sandman و Swamp Thing ، وحتى في حالة مخدر عقل مع العقل مع The Ivisibles ، مما يجعلها واحدة من أكثر الفنانين الهزليين الرعب في جيلها.

9. بن المعابدميث

30 يومًا من الفن من تأليف بن Texplesmith

(الصورة الائتمان: IDW Publishing)

أصبح Ben Teplesmith مرادفًا لعلامة تجارية معينة من الرعب الهزلي بفضل عمله الأساسي لمدة 30 يومًا من الليل مع ستيف نايلز. جلبت فن Moody Moody Moody’s Moody Arty شعوراً بالغموضًا في حكاية مصاصي الدماء الدموية ، ومنذ ذلك الحين ، شحذ الفنان هذه المهارات أكثر.

8. ديف ماكين

غطاء Sandman #6 بقلم ديف مكين

(الصورة الائتمان: DC)

جاء فن Dave McKean الذي يشبه الحلم ، والذي يضم التصوير الفوتوغرافي والرسم والتصميم الجرافيكي والكلمات ، إلى الصدارة في العالم الهزلي بفضل عمله على أغلفة الكاتب نيل جايمان أوبوس ذا ساندمان. إلى جانب الفنانين الداخليين الأصليين ، مايك درينغنبرغ وسام كيث ، وضع مكين وتيرة ليس فقط فيبي المستمر في ساندمان ، ولكن ما يمكن أن يبدو عليه الأغطية الهزلية لمزيد من الجماهير الناضجة. من المفيد أن يصطدم الفن المذهل والمخدر تقريبًا وترًا فريدًا بالمشاهدين الذي يضيف جودة رائعة إلى كل ما يلمسه عمله.

7. كيلي جونز

باتمان: فن المطر الأحمر بقلم كيلي جونز

(الصورة الائتمان: DC)

هناك عدد قليل من الفنانين الذين أتقنوا مفهوم مزج الأبطال الخارقين مع الرعب مثل كيلي جونز ، فنان DC’s Batman/Dracula: Red Rain Trilogy ، وهي قصة Elseworlds التي تحولت فيها Batman إلى مصاص دماء من Dracula نفسه. يتعاون جونز الآن مع الكاتب مات فاجنر للحصول على كوميدي جديد دراكولا الذي يخبر التاريخ غير المرئي لمصاصي الدماء الأسطوري ، ومواصلة إرثه الرعب حتى ونحن نتحدث.

اقرأ ايضا  يعيش الكون Marvel ويتنفس بفضل موهبة وإبداع الفنانين البشريين

6. جاي ديفيس

فن ماركيز من جاي ديفيس

(الصورة الائتمان: جاي ديفيس)

قد لا يكون Guy Davis هو أفضل اسم معروف في هذه القائمة بمفرده ، لكنك بالتأكيد تتعرف على عمله. عمل ديفيس على Hellboy من Mike Mignola وبطل الرعب الخاص به ، جلبه Marquis سمعة طاقته منذ أن قاده إلى أن يصبح أحد المخرجين Guillermo Del Toro ، حيث يوظفون افتقار ديفيس للوحوش المرعبة بشكل فريد من أجل Kaiju في Pacific Rim وغيرها من الإبداعات. في الآونة الأخيرة ، قام ديفيس أيضًا ببعض الأعمال التصميم في لعبة الفيديو التي تضربها Smash-Hit Diablo 4.

5. جين كولان

قبر Dracula Art by Gene Colan

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

جنبا إلى جنب مع زميله الفنان مايك بلوغ من Werewolf by Night and Ghost Rider Fame ، حدد Gene Colan كاريكاتير الرعب لجيل من خلال عمله على قبر Marvel’s Dracula ، الذي وضع المعيار لما يمكن أن يكون عليه كاريكاتير الرعب الخارق. لقد أعطت أقلام الرصاص المكررة ولكن غير المقيدة وموهبة Inker Tom Palmer لتكييف الطاقة المطلقة فيها قبرًا من Dracula سمعة كعيادة للفنانين الصعوديين والقادمين على ما يمكن لروايةه الرعب المتسلسل في الأيدي اليمنى. وهذا مجرد خدش سطح مهنة كولان.

4. مايك مينولا

فن هيل بوي من مايك مينولا

(الصورة الائتمان: كاريكاتير الحصان الداكن)

قام المبدع Hellboy Mike Mignola بمنح مكانته الخاصة في الكوميديا ​​مع عالم BPRD والعديد من عمليات العرضية والقصص ذات الصلة. في هذه المرحلة ، يمكن التعرف على أسلوبه الدرامي ، الأكبر من رسوم الرسوم المتحركة للحياة لأي شخص تقريبًا ، حتى الأشخاص الذين لا يقرؤون الكوميديا. يتضمن أسلوب Mignola إحساسًا قويًا بالتصميم مقترنًا بأحبار متناقضة صارخة واستخدامًا واسعًا للمساحة السلبية ، مما يجعله يشعر بمزاج ومزاج مثل فيلم رعب صامت كلاسيكي.

3. جاك ديفيس

حكايات من فن القبو من قبل جاك ديفيس

(الصورة الائتمان: Fantagraphics)

من الصعب اختيار فنان واحد من المدى الأصلي لمختارات الرعب المحببة (والشيخة) من القصص الهزلية من The Crypt ، مع صف القاتل من المبدعين الكلاسيكيين للعصر الذهبي والفضي. ولكن إذا كان عليك أن تغليها إلى فنان واحد فقط ، يمكن القول أن جاك ديفيس هو الجزء العلوي من الكومة ، كفنان الغلاف والفنان الداخلي الرئيسي لجائزة الجولة الأسطورية للعنوان في الخمسينيات ، وتحديد ما لديه كن اللغة البصرية الدائمة للامتياز. ديفيس هو أيضًا رسام كاريكاتير مؤثر بشكل كبير خارج كاريكاتير الرعب بفضل عمله على غلاف دليل التلفزيون ، في مجلة ماد ، ومختلف ملصقاته السينمائية ، مع الرسوم التوضيحية المعروفة لفريق كرة القدم بجامعة جورجيا بولدوجس التي تجعله رمزًا حتى في عالم الرياضة – إنجاز نادر لفنان كوميدي محبوب.

اقرأ ايضا  Spider-Man: عبر العنكبوت-تاريخ الكتاب الهزلي لـ Prowler

2. Junji ito

فن أوزوماكي من Junji Ito

(الصورة الائتمان: بمعنى الوسائط)

إن فن Mangaka Junji Ito الشنيع والراسخ يمكن التعرف عليه على الفور ، لدرجة أن العديد من الصفحات واللوحات من أعماله مثل Uzumaki ، لغز خطأ Amigara ، وتومي أصبحوا ميمات فوق القصص التي تتجاوزها. هناك شيء حشوي عميق حول أعمال الرعب التي تجعل من زحف جلد القراء بإخلاص ، سواء كان يصور العنان تمامًا أو الإرهاب النفسي المتصاعد.

1. بيرني رايتسون

فن فرانكشتاين من بيرني رايتسون

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

يسير اسم Bernie Wrightson جنبًا إلى جنب مع كاريكاتير الرعب بطريقة يمكن أن يتطابق عدد قليل من الآخرين. من الرسوم التوضيحية الأسطورية في فرانكشتاين ، إلى عمله الذي يشارك في إنشاء شيء مستنقع ، تلتقط عروض رايتسون التفصيلية التوازن المثالي بين المزاج والأناقة ورواية القصص إلى القراء في الرهبة والإرهاب مثل فنان كاريكاتوريات آخر. لا يزال رايتسون أسطورة لهذا النوع بين المعجبين وحتى الفنانين الآخرين من جميع وسائل الإعلام.

اقرأ أفضل كاريكاتير الرعب في كل العصور.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.