Corer Core 6: Fires of Rubicon Preview: لحظات التأثير في قصة أوسع واضحة

هل يلعب المرح المدرع 6؟ اسألني الآن ، بعد الظهر بعد ظهر اليوم للتجول في ساحات القتال القاحلة ، وسأعطي صريرًا مبدئيًا ” نعم ؟” قبل أن تهز على عجل سلسلة من التصفيات والترفيه. التناقض المثير للدهشة لفكرة اللعب ودودة مثل “الروبوتات الكبيرة” ، لكن لا يمكنني القول أنني لم أستمتع بنفسي من وقت لآخر. يعد التغلب على غسالة ملابس غاضبة حتى الموت بأربعة أسلحة في وقت واحد أمرًا صعبًا أن أخطئ تمامًا ، وأفترض أنني أرغب في العودة إلى هذا العالم ، إذا لم أتصارع مع مشاعري أكثر من ذلك بقليل.

ميكا؟ أنا بالكاد أعرف ‘إيه!

معاينة Core 6 المدرعة

(الصورة الائتمان: من برنامج FromSoftware)

لطالما فكرت في نفسي كمشجع كبير من Software ، لكن هذا فقط من عصر ما بعد سولسورن ، وكان هذا أول تعرض لي الحقيقي لسلسلة Core Core الموقرة التي بدأت لأول مرة في عام 1997. لذا نعم – أنا أتحدث عن غير المستهدف ، وليس أذرع الروبوت المخضرمة. مع عدم وجود توقعات حقيقية ، تم منحني الساعات القليلة الأولى من Core 6 للعب ، ونعم ، ماتت أكثر من عدة مرات في الطريق. لا أعرف ما إذا كانت تلك الألعاب السابقة في هذه السلسلة أكثر رحيمًا ، ولكن من الواضح أن FromSoftware تتمتع بسمعة طيبة في الارتقاء حتى الآن ، لذلك لا تتوقع أن يكون Core Armerty عناقًا لطيفًا بعد صفعات إيلدن رينج .

ولا تتوقع أن يكون الاستثمار العاطفي في السرد هو ما يدفعك إلى هذا التحدي ، لأن قصة AC6 حتى الآن هي حرق بارد بشكل غريب. أنت تلعب دور Pilot 621 ، وهو مشغل ميكانيكي مرتزق في عالم روبيكون البعيد ، حيث … نوع من الصراع يحدث ، وبصراحة هذا كل ما أرغب في الالتزام بالسجل في الوقت الحالي. أن نكون صادقين ، لا يبدو الأمر مهمًا بشكل خاص ، خاصةً عندما يبدو أن المهام المبكرة تدور حول تحول شخصيتك ذهابًا وإيابًا بين جميع الجوانب المختلفة اعتمادًا على من أرسل لك راتبًا مؤخرًا. أنت تفجر سفينة تعدين عندما تدفعك شركة ، ثم يستأجرك شخص ما لتدمير القرف ، ويستمر.

الأمر كله غير شخصي للغاية وليس مقنعًا للغاية مثل المؤامرة الخام ، خاصة بالنظر إلى أنه يتم تسليمه من خلال الصوت ، مع عدم وجود وجوه إنسانية على الإطلاق حتى لحظة. كانت المرة الوحيدة التي وجدت فيها بنفسي الاستيقاظ على الأحداث قاتمة ، إذا كانت مهمة فعالة حيث كلفت بتدمير ميكانيك عدو متقدم – ولكن فقط بعد بدء الهجوم الذي تدرك أنه يتم تجريبه من قبل بعض المهندسين المبتدئين الذين بالكاد يتمتعون لديه رخصة المتعلم. وبالتالي ، فأنت مضطر للاستماع إلى صراخه طلبًا للمساعدة ، حتى أثناء تحويله إلى العظام المتفحمة والمعادن. في لحظات من هذا القبيل ، كان المدرع Core 6 في بعض الأحيان يشعر بالانفصال يشعر عن قصد ، غير إنساني بشكل مؤثر – لكنه كان ، للأسف ، مجرد لحظات من التأثير في قصة أوسع. بعد عوالم Dark Souls و Bloodborne التي تنقذ الخيال ، لا أعتقد أنني كنت مخطئًا على أمل المزيد.

اقرأ ايضا  إن SPYRO و BANJO-KAZOOIE SIVARS مع مراجعات "إيجابية للغاية" هو مشروع منفرد مستوحى من العائلة: "كان والدي وأختي يجلسون دائمًا حول N64 معًا"

روبوت يرتفع

معاينة Core 6 المدرعة

(الصورة الائتمان: من برنامج FromSoftware)

ومع ذلك ، كل هذه المؤامرة موجودة هنا لخدمة ما يهم بوضوح أكثر للمبدعين – أي جلسات الروبوت الكبيرة. يتم تقسيم طريقة اللعب إلى مهام تم اختيارها من قاعدتك ، إلى جانب معارك Arena اختيارية ، وهناك قدر معقول من التباين ، بما في ذلك الرؤساء الذين يشتملون على كل نكهة من آلة الحرب المصممة المفرطة التي يمكنك التفكير فيها. إنهم رؤساء صعبون للغاية ، خاصةً واحد ضد بوزو مع مجموعة من قاذفات الصواريخ من حوله. تسير اللعبة في الجحيم الكامل في لحظات عديدة ، وتذكرني في كثير من الأحيان بالعودة ، محطمة في جميع الاتجاهات لتجنب موجة من اللقطات التي لا تلين من كل زاوية.

مع وضع ذلك في الاعتبار ، سأقول أن الحركة تشعر بالحيوية ، على الأقل عندما لم تستكشف القدرة على التحمل. على الأرض ، تنزلق بسرعة كما لو كنت على الزلاجات الدوارة ، دائمًا ما يكون أسرع وأكثرها مرونة في أي ساحة معركة ، معتمدًا على التهرب أكثر من المرونة. لا يمكنك الطيران إلى أجل غير مسمى ، ولكن يمكنك الارتفاع والهدف من الهواء لائق أثناء الحاجة إلى الهبوط واستعادة أنفاسك. بالإضافة إلى أن هناك شحنة جوية تعمل بالطاقة الصاروخية لإغلاق المسافات التي ترضي للغاية للاستخدام ، حيث تتقدم إلى الأمام ويمكن أن تشعر عمليا بأن G-Force تموج شفتيك على طول الطريق. لقد وجدت أن التنقل والسيطرة كانا نيران قوة روبيكون ، أكثر من القتال ، الذي كان قليلاً من حقيبة مختلطة.

موسيقى الروك أو ، بدلاً من ذلك ، جورب ”

معاينة Core 6 المدرعة

(الصورة الائتمان: من برنامج FromSoftware)

يمكنك تخصيص أي جزء من بدلة الميكانيكية الخاصة بك ، والملل مع التفاصيل الموجودة في المرآب الخاص بك بين البعثات ، ولكن الأهم من ذلك أنه يمكنك التمسك بأربعة أسلحة أو قطع من المعدات في وقت واحد – سلاح قياسي أو سلاح مشاجرة في كل يد ، وشيء أ القليل من أشد على كل كتف ، مثل درع الطاقة أو قاذفة الصواريخ. أنت تتجول حول العنان لقطات من اللقطات المدفعية ، وضربات السيف ، وقابلات الصواريخ ، لكن الأسلحة لا تميل إلى الحصول على تعليقات جيدة للغاية ، ولا تشارك دائمًا في استخدامها. استمرت ضرباتي في السيف على رؤوس الأعداء بسبب أدنى تباين في مستوى الأرض ، وعلى الرغم من العديد من مجموعات التحميل ، لم أجد أبدًا استراتيجيتي الفعلية التي يجب أن تتغير في أدنى ما هي – أيها ، ولم تتخلى عن النار ولا تتخلى عن النار أبدًا زر. يعد التخصيص فكرة رائعة ، لكن التصميمات لا تشعر بأنها متميزة بشكل خاص ، على الأقل في المراحل المبكرة من اللعبة التي واجهتها. ربما – نأمل – يتغير هذا لاحقًا.

لقد وجدت أن التنقل والسيطرة كانا نيران قوة روبيكون ، أكثر من القتال ، الذي كان قليلاً من حقيبة مختلطة.

علاوة على ذلك ، هناك فقط بعض خيارات التصميم الغريبة ، بعضها جيد ومبدع ، ولكن بعضها يشعر وكأنه أخطاء بدائية لا تستحق مثل هذا الاستوديو البارز. بالنسبة للمبتدئين ، قد يكون العدو المتوسط ​​أيضًا هدفًا من الخشب الرقائقي لجميع الفعالية التي تتمتع بها ، لذلك يمكنك أن تلمس من خلال القوى القياسية سهلة. كنت تعتقد أن هذا سيعمل على إعدادك لتجربة قوة ، ولكن بعد ذلك يسقط الرؤساء المطرقة بشدة ، مع الصعوبة في الصعود بشكل خاطئ ، ولا يبدو الأمر وكأنه لا شيء قاتلت حتى الآن يعلمك كيف يعلمك كيف للتعامل مع تهديد حقيقي. بالإضافة إلى ذلك ، مع كل شيء يشبه المخرب على الساقين ومعلومات رش HUD عليك ، قد تتنبأ أيضًا بأنماط هجوم العدو مع سطح بطاقات التارو.

اقرأ ايضا  وأوضح أفضل خالص من تعويذات Aveum و Magic

معاينة Core 6 المدرعة

(الصورة الائتمان: من برنامج FromSoftware)

أخذ خطوة إلى الوراء ، هناك لحظات حيث تأتي معًا. تمهد الصواريخ على السير Killalot أثناء تفجير الليزر والصواريخ في جميع الاتجاهات ، قبل الانزلاق من مسار مدفع النار وقطع مهاجمًا مرفوعًا في نصفين بسيف الطاقة ، ثم يستقل فجأة إلى هدف جديد مع صراخ ما بعد … هذا هو لطيف جدا. كيف يمكن ألا تكون كذلك؟ وفي بعض الأحيان ، تنخفض اللعبة في صورة مصغرة اختيارية ، يمكنك إما التهرب أو الكفاح من أجل مكافآت أكبر ، وهي ميزة أحبها كثيرًا. هناك ، على نحو مناسب ، جوهرًا جيدًا لحرائق روبيكون – ولكن هناك بعض خيارات التصميم المهزوزة حولها التي تعيقها في كثير من الأحيان للسماح لي بالحماس بالكامل. اعتمادًا على ما تفعله اللعبة النهائية مع هذه النواة ، يمكنها الترقية إلى شيء ممتع للغاية ، أو تشغيله في كومة الخردة.

لمزيد من الفضاء Odysseys ، من أفضل ألعاب الخيال العلمي المتاحة الآن!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.