Destiny 2 هو مرونة Nerfing ، لكنها لا تزال أفضل إحصاء في اللعبة

كجزء من تحديث وزارة الدفاع الضخمة التي تأتي في صريح Destiny 2 ، ستقوم Bungie أخيرًا بتطوير إحصاء المرونة الشهيرة للعبة ، لكن لا يزال يتعين على Devs أن يبنيوا أقصى مرونة من يدي الباردة الميتة.

كما قال رودني تومبسون ، قال رودني تومبسون لـ PC Gamer (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، فإن تخفيض الأضرار الذي توفره المرونة هو أن يتم تخفيضه من الحد الأقصى إلى 40 ٪ إلى 30 ٪. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تعديل المنحنى للاستثمار في القانون الأساسي بحيث توفر المستويات الأدنى المزيد من الدعم ولا تشعر بأنك مضطر للوصول إلى مرونة شبه ضريبة قبل أن تبدأ في الشعور بها.

تم تخفيف المرونة في غضون بضعة مواسم ، وأصبحت على الفور أفضل إحصاء في اللعبة بعد أن تعرض في عملية القمامة في التصنيع لبعض الوقت (تم احتلال العقل الآن من قبل الفكر). اتضح أن الحصول على أضرار أقل بنسبة 40 ٪ من جميع المصادر جيدة! أنت تعرف ما هو جيد جدا؟ أخذ 30 ٪ ضرر أقل من جميع المصادر.

حتى بعد هذا NERF ، ليس هناك شك في ذهني أن المرونة ستظل الإحصائيات الأكثر قيمة في Destiny 2 بسبب مدى وضوح وبشكل هائل على بقاءك. إنه أيضًا محايد تمامًا ؛ كل بناء واحد يريد أن يموت أقل. وفي هذه المرحلة ، يبدو اللعب بدون أقصى مرونة وكأنه يركض عارية. لقد فوجئت بصراحة بأن الإحصائيات لم يكن سوى 10 ٪ ؛ أعتقد أن Bungie قد ينزل إلى 20 ٪ وسيظل قسطًا. لا يزال الأمر أفضل بكثير من التنقل ، وهذا أمر مؤكد.

في حال فاتتك ، كان الأسبوع الماضي وقتًا رائعًا لـ Destiny 2 News .

اقرأ ايضا  Hellboy Web of Wyrd هي مصدرها المصدر الذي تم إحضاره إلى الحياة ، وهو شيء من الجمال
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.