Dragon’s Dogma 2 هو “عالم خيالي سلس” يتحدث إلى قلب بلدي Witcher 3 المحب

بعد 12 عامًا من إطلاق المباراة الأولى ، يبدو أن Dragon’s Dogma 2 قد تم تعيينه إلى Stun. تقع هذه اللعبة الجديدة لعام 2024 في عالم موازٍ لسلفها ، ويضم خريطة عالمية مفتوحة ضخمة أكبر أربع مرات الصحابة ، وهزيمة الوحوش الأسطورية من جميع الأشكال والأحجام.

من خلال بدء تشغيل اللاعبين مع قائمة فارغة – بطل قابل للتخصيص دون تذكر ماضيهم – يقول المخرج Hideaki Itsuno أن أولئك الذين لا يعرفون سلسلة RPG سيكونون وقتًا أسهل. “تبدأ اللعبة بشخصية رئيسية فقدت ذاكرتها ، مما يتيح لنا أن يكون لدينا شخصيات من حولك تشرح الأشياء التي تصل إلى السرعة. لذلك حتى لو كانت هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها عقيدة Dragon ، يمكنك الغوص بأمان!”

هذا الأمر كذلك بالنسبة لي ، حيث أنني لم أسعد مطلقًا لعب الأصل في Capcom’s 2012 (يمكنك إلقاء اللوم على مستويات A الخاصة بي). ولكن بعد أن شاهدت جميع المقطورات الترويجية ومقاطع اللعب ، وكونه معجبًا ثابتًا بكل الأشياء في العصور الوسطى ، فكر في اهتمامي بدقة من قبل Dragon’s Dogma 2.

الرياح عواء

تطلق شخصية Dragon's Dogma 2 على عدو على مسافة مع السحر.

(الصورة الائتمان: Capcom) كبيرة في عام 2024

كبير في عام 2024: معاينة GamesRadar+ لأكبر ألعاب العام

(الصورة الائتمان: المستقبل)

تستكشف GamesRadar+ أكثر ألعاب الفيديو المتوقعة لهذا العام مع Big في عام 2024 ، مع انخفاض مقالات جديدة كل يوم طوال شهر يناير.

أتذكر أنني شاهدت Dragon’s Dogma 2 تكشف عن مقطورة خلال عرض PlayStation في مايو الماضي وأتساءل عما إذا كنت أعيش تحت صخرة. عالم خيالي مفتوح مع سيف سويكبوكينج ، ومكافحة المشاجرة المملوءة بالسحر ، ولا نقص في الوحوش الرهيبة لوضعها على الشفرة ؛ إنه يحتوي على كل ما أحببته في لعب Witcher 3 ، ومع ذلك لم أسمع به مطلقًا. ومع ذلك ، فقد انجذبت على الفور إلى هذا العالم الرائع أن Capcom كان يتدلى أمامي ، وأضفته عقلياً إلى قائمة ألعاب PS5 القادمة لالتقاط هذا العام.

بالنسبة لعشاق Dragon’s Dragon المخضرمين ، يبدو أنك ستشارك في علاج مع تتمة. “لقد تم تطوير هذه اللعبة بناءً على مفهوم عقيدة التنين الأصلية” ، يقول Itsuno عن التأثيرات الرئيسية لـ Capcom على DD2. “لقد تمسكنا بهذا الاتجاه طوال المشروع.” هذا التفاني في اللعبة الأولى واضح بالنسبة لي عند مقارنة مقاطع اللعب القتالية. تبدو Dragon’s Dogma 2 متشابهة ولكنها لا يمكن إنكارها أكثر من الأصل ، حيث تحسن حركة المشاجرة الخاصة بالرقم الثالث وميكانيكا القتال الخاصة بالمهنة لتجربة أكثر سلاسة لا تنحرف عن جذورها.

اقرأ ايضا  Asus Rog Ally vs Steam Deck: The Battle of the PC Handhelds

Dragon's Dogma 2

(الصورة الائتمان: Capcom)

وبغض النظر عن أوجه التشابه البصرية ، تقول Itsuno أن هناك الكثير من التغييرات والأعمال التي يتم إعادة صياغتها والتي تجعل من Dragon’s Dogma 2 تحسنا ملحوظًا في الأول. قد يكون مشجعو Skyrim مفتونًا من قبل Beasterren ، وهو سباق Cat Cat الذي يشبه Khajiit القابل للعب حديثًا يمكنك الاختيار من بين إنشاء الشخصية. عملت Capcom أيضًا بجد لتحسين سلوك البيادق ، وأعضاء حزب NPC الذي يمكن أن يجنته في رحلتهم للمساعدة حتى في احتمالات المعركة.

من المفهوم أن الذكاء الاصطناعى في عام 2012 ربما لم يكن مصقولًا للغاية ، لذا فإن الهدف هذه المرة هو “تجعلك تشعر وكأنك تلعب مع الأصدقاء” ، وفقًا لـ Itsuno. يقترن مع “NPC AI المحسّن والاحتمالات الناشئة الناتجة” ، نأمل أن يتطلع المشجعون العائدون إلى رواية متفرعة مع اختيارات أكثر تتوافقًا للاعب من ذي قبل.

يبدو أن اختيار اللاعب حقًا في قلب Dragon’s Dogma 2.

إذا حكمنا من خلال شعبية نوع آر بي جي العام الماضي ، أنا متحمس لرؤية مدى حصول Dragon’s Dogma 2 الكبير في عام 2024. أحب أن أضيع في لعبة جديدة ضخمة ، ولم أسمع شيئًا عن DD2 التي لا أقوم بها “. ر. إن الشخصيات العميقة التي تبنيها وأسلوبات اللعب المحددة لكل مهنة هي في شارعي ، لا تختلف عن دروس بالدور بوابة 3 مع وظائف مثل اللص (هذا روغ ، أليس كذلك؟) وأرتشر (في الأساس حارس) – بالطبع ، هذا لا ” ر حساب المهن الهجينة الجديدة ، والتي من المؤكد أنها ستبقي الأمور مثيرة للاهتمام.

يبدو أن منشئ الشخصيات المحسّن في Dragon’s Dogma 2 وكأنه نوع من الحفلات. ترتبط Itsuno بأنها “مفقودة الأسنان” بأنها مجرد Quirk جديد يمكنك أن تصيبه على الفقراء المنعش إذا كنت ترغب في ذلك ، على الرغم من أنني شخصياً ، أفضل الحفاظ على كل ما لدي سليمًا. يبدو أن اختيار اللاعب حقًا في قلب Dragon’s Dogma 2 ، مما يخلق عالمًا لا يمكن فيه أن يكون هناك أي دوران على الإطلاق ، وسنضعه في الاختبار في 22 مارس.


تستكشف GamesRadar+ أكثر ألعاب الفيديو المتوقعة لهذا العام مع Big في عام 2024 ، مع انخفاض مقالات جديدة كل يوم طوال شهر يناير.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.