Ghostwire: Tokyo تستحق نظرة ثانية الآن بعد أن تم إصلاح مشكلتها الأكبر

في الأسبوع الماضي ، أسقطت Tango Gameworks ‘Ghostwire: Tokyo تحديثها الأكثر أهمية منذ إطلاقها ، وقد أصلحت قبضتي الحقيقية حول جوهرة مفتوحة للغاية.

لقد كنت أشعر بالدفاع عن (تفتح في علامة تبويب جديدة) Tango Gameworks ‘شبح لذيذ منذ أن تم إصداره (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، ولكن في أي وقت تم فيه مواجهتي مع انتقادات حول قتالها ببساطة قل ، “صالح”. لكن ليس بعد الآن! Ghostwire: يضيف تحديث خيط العنكبوت في طوكيو مجموعة من الأشياء الجديدة ، بما في ذلك وضع Roguelite الناشئ بالكامل ، واللغات الجديدة والوحوش ، والأكثر رعبا في اللعبة بأكملها (المزيد حول ذلك لاحقًا). لكن التغيير الذي يدفع أحدث لعبة – والسبب في أنني أستطيع الآن أن أوصي بكل إخلاص Ghostwire: Tokyo – هو النظام القتالي الموسع.

بنادق شبحية

"Ghostwire:

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

في Ghostwire: Tokyo Review ، يسرد GR’s Josh West بحق “القتال الضحل” للعبة كواحدة من أكبر أخطاءها. حتى مع وجود أشجار المهارة الخاصة بك ، فقد كان القتال عن جحافل الوحوش يتألف إلى حد كبير من استخدام ثلاث قوى من نوع الانفجار ، ويعرف أيضًا باسم النسيج الأولي ، لارتداءها ثم تمزيق “النوى” لإنهاءها أو تفريغها ببساطة إليهم. لقد كان مطلق النار من شخص ثالث مع بندقية واحدة فقط ورصاصة حمراء وأزرق وخضراء.

لطالما كانت العناصر المختلفة لها مزاياها الخاصة ، سواء كانت قدرة المياه على التحكم في الغوغاء أو فائدة النار في الصراع عن قرب ، وبعض القدرات تضيف تنوعًا هنا وهناك ، لكن القتال شعرت بدائية. ويمكن أن يكون ذلك بمثابة مشكلات ضخمة عندما يكون هناك حشد من الأرواح الخبيثة تنتظر كل زاوية ، وفي كل مبنى ، وفي مركز معظم المهام الجانبية والبعثات الرئيسية. قرب نهاية لعبتي الأولى ، كنت أبذل قصارى جهدي لتجنب القتال والشعور بالإحباط كلما أصبحت محبطًا في معركة ، والتي حدثت في كثير من الأحيان.

لقد لعبت بضع ساعات فقط من تحديث مؤشر ترابط العنكبوت الجديد ، لكنني بالفعل أجد قتالًا أكثر جاذبية – لدرجة أنني لم أعد أتسلل حول المباني لمحاولة الوصول إلى هدفي دون انقطاع.

New Pew Pews

"Ghostwire:

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

لأحد ، يوجد الآن زر دودج السريع يتيح لك الغمس والبلاغ بعيدًا عن المقذوفات الواردة بشكل أقل. قم بإقران ذلك مع الهجوم المضاد الجديد الذي تحصل عليه عند تنفيذ كتلة مثالية ، وفجأة ، فإن طائرة الغوغاء من الأعداء ليست خيارك الوحيد. هذه الميزات الجديدة مفيدة بشكل خاص ضد الأرواح مثل Kuchisake ، التي تنطلق في السرعة والنطاق المذهل. احذر رغم ذلك ، حيث تم منح بعض الأعداء قدراتهم على كسر الحرس التي يمكن أن تجعلك غير قادر على الدفاع عن نفسك لفترة قصيرة.

اقرأ ايضا  كل ما تحتاج لمعرفته عن D&D قبل لعب بوابة بالدور 3

Ghostwire: أداء طوكيو

"وحش

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

وجد تحليل حديث من Digital Foundry (يفتح في علامة تبويب جديدة) Ghostwire: إصدار Xbox في طوكيو “خيبة أمل كبيرة” ، مستشهداً “بأقل” معدلات إطارات على Xbox Series X و S مقارنة بإصدار PS5 ، بالإضافة إلى Lower Ray تتبع الجودة والمواطن البصرية. يلاحظ التحليل أيضًا مشكلات من إصدار إطلاق PS5 الذي لم يتم تصحيحه بعد. هذا شيء يجب مراعاته إذا كنت تلعب Ghostwire: Tokyo لأول مرة على Game Pass.

هناك أيضًا خيار تطهير جوي جديد لمساعدتك في التعامل مع فانتومز الطيران – مصدر آخر متكرر للإحباط أتذكره من أول مسرحية. يمكنك الآن التسلل خلف المصاصين والكسب السريع قبل أن يتمكنوا حتى من التفكير في إلقاء القمامة يمكن طريقك. بدلاً من ذلك ، يتيح لك هجوم الجنيه الأرضي الجديد إنزال مجموعات من الأشباح مع هجوم منطقة من السماء. في الوقت الذي لعبت فيه التحديث الجديد ، ساعد ذلك بشكل كبير في إزالة الغوغاء الكبار بكفاءة ، ويضيف بعض التنوع الذي تمس الحاجة إليه إلى هذه السيناريوهات الشائعة.

إن الإصلاح القتالي في Tokyo الأكثر جوهرية: الإصلاح القتالي في Tokyo هو الجناح الجديد من القدرات الأولية ، والذي يطلق عليه جماعيًا Guard Rush في اللعبة. يمكن الآن توجيه الاتهام إلى الهجوم الريفي واستخدامه مثل مدفع رشاش مع لقطات سريعة النيران ، ويمكن الآن أن تجمد الهجمات المائية الأعداء في مكانها لفترة طويلة بما يكفي لتذوبهم بقدرة اللهب الجديدة. هذه كلها أكثر ملاءمة للقتال القريب ، لكن الصبي يفعلون فرقًا عندما سئم مؤشر إصبعك من البريد العشوائي للمشغلات كل معركة الرتق.

أعمق وزاحف

"Ghostwire:

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

كما لم أتطرق إليها سابقًا ، فهي بعيدة عن الترقيات الوحيدة المتوفرة في أحدث إصدار من Ghostwire: Tokyo. العنصر المفضل لدي ، بصرف النظر عن القتال الأعمق ، هو مسعى جانبي يأخذك عبر مدرسة مسكونة. من السهل أن يكون البحث الأكثر رعبا في اللعبة ، مع تخويف القفزة الذي لم ينافسه إلا الطفل الكبير في قرية Resident Evil ، وواحدة من أكثر الحيل الذكية والتحقق بشكل فعال الذي رأيته على الإطلاق.

معا ، تجعل هذه التحسينات Ghostwire: طوكيو أسهل يوصي مني ، وكنت أغني بالفعل مدحها من أسطح المنازل. أعلم أنني لا أزال أحصل على مظهر غريب عندما أسميها لعبتي لعام 2022 لهذا العام ، لكنني أتحداك الآن لمحاولة أخرى وأخبرني أنها لم تتجاوز توقعاتك.

اقرأ ايضا  Yakuza 6: The Song of Life هي Swansong حلو ومر من أجل Dragonthat من RGG ، وهي بداية جديدة ، للأفضل أو للأسوأ

سأقول شيئًا واحدًا: أشعر بالغيرة بشكل خطير من تجربة أي شخص لتجربة Ghostwire: Tokyo لأول مرة بعد هذا التحديث الأخير ، سواء كان ذلك على PS5 أو على Xbox أو الكمبيوتر عبر الكمبيوتر عبر Game Pass. بقدر ما أحببت هذه الجولة المرح ولكن المليئة بالفولكلور الياباني عند الإطلاق ، فإنها تجعل انطباعًا أفضل بكثير اليوم مما كان عليه قبل أكثر من عام. باختصار ، لعبت مع المشاعر عند الإطلاق ، لكنني ألعبها مرة أخرى الآن لأنها مجرد متعة.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.