Lockwood & Co. الموسم 2: جو كورنيش حريص لمزيد من مواسم سلسلة Netflix

يمكن أن يكون Lockwood & Co. Season 2 على البطاقات إذا أثبتت نجاحًا كبيرًا مع مشاهدي Netflix. شارك Series Showrunner Joe Cornish آماله في مستقبل الدراما الخارقة للطبيعة في مقابلة مع Total Film.

أوضح المدير الهجوم على أن هناك الكثير لتغطية مواد مصدر المعرض: سلسلة روايات جوناثان سترود من روايات البالغين ، والتي تم نشرها بين عامي 2013 و 2017.

ويوضح قائلاً: “يعتمد الموسم الأول على الكتب الأولى والثانية ، و” الدرج الصراخ “و” The Whispering Skull “، وهناك ثلاثة كتب أخرى في الجري”. “إنهم يحصلون على ألعاب أكثر حماً وأكثر من ذلك ، لذا هناك الكثير من القصة التي ترويها والمغامرات المدهشة كثيرًا. هناك الكثير من الصراع المثير للاهتمام والمثير للدهشة بين الشخصيات.”

إن فريق الممثلين حريصون أيضًا ، حيث تعترف نجمة لوسي كارلايل روبي ستوكس بأنها “تحب” العودة إلى هذا العالم. تركز الموسم الأول على مقدمة شخصيتها إلى الوكالة الوحيدة لصيد الأشباح في لندن التي لا يديرها البالغين ، Lockwood & Co.

على مدار الحلقات الثمانية الأولى ، نراها وزملاؤها في العمل ، أنتوني لوكوود (كاميرون تشابمان) وجورج كريم (علي هادجي هيشماتي) على سلسلة من المهام المباحث ، لتحقيق نجاح متنوع.

لم تصدر Netflix أي أخبار حول ما إذا كانوا سيواصلون هذه القصة في الموسم الثاني حتى الآن. ومع ذلك ، بالنظر إلى الإلغاء الأخير للبشر ، سيعتمد كل ذلك على كيفية عرض العرض مع المشاهدين. في غضون ذلك ، سنراقب قائمة أفضل 10 لافتة ونشارك أي تحديثات في مستقبل المعرض.

لمعرفة المزيد في العرض ، يمكنك قراءة مقابلة موسعة مع Cornish ونجومه حول كيفية إنشاء Lockwood & Co. الآن.

اقرأ ايضا  قد يكون المدافعون عن أعجوبة Netflix الآن MCU Canon ، لكن هذا القرار يأتي مع الكثير من الأمتعة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.