Star Wars Jedi: يعتقد مشجعو Survivor أن الرسوم المتحركة لـ Cal’s Running تبدو غريبة بعض الشيء

Star Wars Jedi: لم يكن مشجعو Survivor مقتنعين بالرسوم المتحركة الجديدة لـ Cal للتتمة ، لكنهم يحبون القتال الذي تم إعادة صياغته.

بالأمس في 7 فبراير ، ظهرت تسع دقائق من New Jedi: لعبة Survivor Gameplay لأول مرة من IGN (يفتح في علامة تبويب جديدة). في الساعات التالية ، بعد أن اختار المشجعون من خلال اللقطات الجديدة ، اختار بعض مستخدمي Reddit الرسوم المتحركة الجديدة للمشي من Cal يبدو مختلفًا تمامًا عن اللعبة الأصلية ، وسخيفة بعض الشيء في ذلك.

كما يقول المستخدم أعلاه ، هناك بالتأكيد شيء ما حول الرسوم المتحركة الجديدة لـ Cal ، لكن لا يمكننا وضع إصبعنا عليها تمامًا. يبدو أن بطل الرواية يميل قليلاً إلى الأمام عندما يركض ، مع ساقيه تقريبًا تقريبًا خلفه ، ويجعل ذلك الرسوم المتحركة الغريبة للغاية نتيجة لذلك.

في مكان آخر ، جيدي: عشاق الناجين يحبون قتال تتمة. كما يشير مستخدم Reddit أدناه ، هناك تفاعل أكثر بقليل مع التضاريس في تتمة ، مع Cal دون جهد من خلال شجيرة قريبة في القتال ، وكذلك التقاط صخرة لإلقاءها على مخلوق وحشي.

نقطة أخرى من الثناء للقطات الجديدة هي قتال الأوساط القريبة. قد تكون الرسوم المتحركة للمشي في كال تحت التدقيق قليلاً ، ولكن الطريقة التي ينتهي بها المقطع أدناه ، مع Cal التي تلمس عدوًا مع نفض الغبار الأنيق من Lightsaber ، تكسب Jedi: Survivor الكثير من الثناء مع المعجبين.

Star Wars Jedi: تم إطلاق Survivor في وقت لاحق من هذا العام في 28 أبريل ، بعد أن تأخرت مؤخرًا ستة أسابيع من تاريخ إصدارها الأصلي في شهر مارس. على الرغم من بخيبة أمل جزئية ، فقد شعر المشجعون بالارتياح من تأخير إعطاء المطور Respawn مزيدًا من الوقت لتلميع تكملة المعايير التي تتمتع بها الاستوديو دائمًا.

تحقق من دليل New Games 2023 للحصول على قائمة كاملة بكل شيء آخر يتم إطلاقه خلال الأشهر القليلة المقبلة.

اقرأ ايضا  جميع رؤساء Palworld بالترتيب ، مع المواقع والضعف
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.