Towerborne هو MMO Hack و Slash Roguelike-Meets-Lore المصمم ليشعر وكأنه “لعب فيلم روائي متحرك جانبي”

بناء العالم النابض بالحياة والتخصيص يجلس في قلب البرج. في عالم ما بعد المروع حيث لجأت الإنسانية إلى حصن تسمى The Belfry ، كشفت التدريب العملي الموجز في العام الماضي عن كيفية إعطاء اللعبة هذا النوع من التغلب على الممرات. وفقًا لـ Arnie Jorgensen ، فإن المؤسس المشارك للمطور Stoic ومدير الإبداع ، Towerborne لديه أكثر من ذلك بكثير من ذلك.

يقول جورجنسن: “عندما أسسنا Stoic ، كان الهدف هو اللعب مع نقاط قوتنا كمطورين” ، مشيرًا إلى عمل الاستوديو السابق في RPG ثنائية الأبعاد ، The Banner Saga. “نحن نستمر في ذلك العقلية مع البرج ، ومرة ​​أخرى ، نميل إلى مبنى العالم الصلب إلى جانب أسلوب فني فريد القتال الخطى للمزيج “.

من المؤكد أن العناصر الديناميكية والخلاصات المائلة ، وأمواج الأعداء ، وحانات الصحة الحمراء الزاهية تمنحها بالتأكيد بعضًا من روجويك يزدهر في مغامرة متعددة اللاعبين ، ولكن ما إذا كنت على دراية بأعمال الاستوديو السابقة أم لا ، فإن Towerborne هي مغامرة متعددة اللاعبين يمكن أن يصبح ذلك واحدًا من أكبر المستضعفون في عام 2024.

أطلق العنان للخفافيش

لقطة الشاشة

(الصورة الائتمان: stoic) كبيرة في عام 2024

كبير في عام 2024: معاينة GamesRadar+ لأكبر ألعاب العام

(الصورة الائتمان: المستقبل)

تستكشف GamesRadar+ أكثر ألعاب الفيديو المتوقعة لهذا العام مع Big في عام 2024 ، مع انخفاض مقالات جديدة كل يوم طوال شهر يناير.

في عالم غارق مع Baddies للذبح ، تبرن Towerborne هي لعبة الحركة الجانبية أولاً وقبل كل شيء. جانبا من الزر المحموم ، سيتم قضاء بقية وقتك في الجرس. تجد أكثر بكثير من جرس الكنيسة وبعض الخفافيش النائمة المختبئة في هذه القلعة العملاقة المتعرجة ؛ إنه يسكنه البشر بدلاً من ذلك.

يقول جورجنسن: “[The Belfry] هو المنزل”. “هيكل هائل طويل القامة مكتمل بالمنازل والمباني والممرات المرتبطة بالخارج. يحتوي على مصاعد وبكرات تنقل البضائع من وإلى البرية أدناه ، وحتى تحتوي على شلالات تغذيها طاحونة طاحونة ضخمة في الجزء العلوي الذي يسحب الماء من الأرض تحتها “. بالإضافة إلى العمل كمقر رئيسي لك ، حيث “سيجتمع اللاعبون بين المهام للتحقق من المهام ، وترقية الأسلحة في Forge ، ومحاولة تجارب ترخيص الخطر قبل العودة إلى المعركة” ، إنه موقف الإنسانية الأخير. يبدو أن نهاية العالم الوحش تسببت في انهيار الحضارة ، وأصدقائك هم آخر أبطال مناسبة للعثور على مصدر هذا الشر وهزيمته.

اقرأ ايضا  معاينة Sonic Superstars: يلتقط سحر الألعاب الرجعية الصوتية

في Towerborne ، سوف يتطور العالم المحيط بالفة باستمرار – ليس فقط من خلال تصميم المستوى وتوبيخ العدو ، ولكن في المحتوى الموسمي المبني على قصة شاملة. “أفكر في خريطة العالم كمتجر للحلوى للاعبين. إنه شيء يمكنهم استكشافه ويسعدهم وهم يتعثرون على أسراره” ، يلمح يورجنسن. “لقد عملت منذ أكثر من عقد من الزمان على MMO ، وكان دائمًا ما يكون الكأس المقدسة للتنمية قادرًا على أخذ ردود الفعل من اللاعبين ثم يتفاعل مع التحديثات التي تغير اللعبة بشكل شرعي.

لقطة الشاشة

(الصورة الائتمان: stoic)

“من الألف إلى الياء ، تم تصميم الخريطة لتكون متعددة من قبل المطورين حتى نتمكن من إزاحةها بسرعة مع أعداء جدد ورؤساء ومكونات الصياغة والعتاد والأسلحة والسيارات الحيوية وأساليب اللعب والمزيد.” من خلال إضافة محتوى الموسم كل يوم ، يصبح السرد عرضيًا ، حيث تم التلميح على خريطتك “The Evolving Story of Towerborne” على خريطتك. يقول جورجنسن: “هذا النظام بأكمله جديد في هذا النوع ، وأعتقد أنه سيعطي شعورًا جديدًا باللعبة.”

إذا كان Towerborne عبارة عن فيلم RPG Action و “فيلم روائي للوفارة الجانبية القابلة للعب” ، فإن شخصياتنا القابلة للتشغيل المعروفة باسم Aces هي الفرسان في Armor Shining الذين يتذكرون موتها بعد الجري. إن كيفية قيامهم بأعمالهم في تلوين الوحش هي مسألة إنشاء بناء مثالي. يقول يورجنسن: “يمكن للاعبين تخصيص الآس مع العتاد والأسلحة والكائنات الروحية الغامضة والجوانب”. قد يكون جانب “الجانب” مألوفًا لأي من محبي Hades في Supergiant ، ويميل Stoic إلى ميكانيكا Roguelike المماثلة عندما يتعلق الأمر بترسانة الأسلحة في Towerborne.

العب طريقك

لقطة الشاشة

(الصورة الائتمان: stoic)

يقول Jorgensen: “هناك أربعة فصول أسلحة للاختيار من بينها في Towerborne ،” لكل منها مجموعات مختلفة ومجموعات الحركة والإحصائيات والقدرات “. “أندية الحرب العملاقة هي أسلحة بطيئة ، وأضرار مكثفة تهب النيران على العدو ويمكن أن” تدور للفوز “. الأسلحة السيف والدرع هي جيدة جميعها مع قدرات دفاعية. القفازات ، مفضلاتي الشخصية ، لديها مجموعات جيدة مجنونة ، و هجمات الرسوم التي يمكن أن تضرب الأشرار عبر الشاشة ، في حين أن الخناجر المزدوجة تدور حول الحركة السريعة و DPS المستهدفة الفردية. ”

Towerborne هي مغامرة متعددة اللاعبين يمكن أن تصبح واحدة من أكبر المستضعفون في عام 2024.

يمكن تعديل كل سلاح مع جوانب لتوفير الإحصائيات والامتيازات القوية ، ومع أريكة Towerborne وقدرات التعاون عبر الإنترنت ، يبدو أن كل نوع من أنواع الأسلحة الأربعة سيكون في متناول يديك عند التقاط مجموعة القتال المثالية. إذا كنت تفضل اللعب منفرداً ، فإن الأرواح الغامضة القابلة للتوظيف موجودة دائمًا لدعمك بقدرات إضافية.

اقرأ ايضا  ذكّرني الذهاب إلى السيرك في بوابة بالدور 3 بسعيتي المفضلة في محاكم التفتيش في Dragon Age

تترك الطبيعة المرنة للبناء في هذه المغامرة المارقة-Arch-Arcade مجالًا كبيرًا للتجريب. يقول يورجنسن: “أحد الأشياء المفضلة لدي في الألعاب هو محاولة” كسر اللعبة “من خلال الخروج ببناء لم يفكر بها المطورون” ، وآمل بجدية أن يستفيد مجتمع البرج من الاستفادة الكاملة من هذه الكيمياء التي تم تعيينها لتصنيع مجموعة تحميل فريدة من نوعها لأسلوب اللعب الفردي والمهيمن مثل الجحيم – بقايا الإنسانية على البرج تعتمد على الأبطال “، بعد كل شيء. إنها روح الفضول والابتكار التي يبدو أنها مخصصة لجعل البرج تبرز من الحشد عندما يتم إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام ، مما يوفر تقاربًا نادرًا من Roguelikes و MMOs و Arcade Greats.


تستكشف GamesRadar+ أكثر ألعاب الفيديو المتوقعة لهذا العام مع Big في عام 2024 ، مع انخفاض مقالات جديدة كل يوم طوال شهر يناير.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.