أفضل فئة أصل شحذ الشحنة في Rise of the Ronin

يتم تأطير أفضل ارتفاع في فئة Ronin كخيار لأصول شحذ الشفرة ، وتدريبك الأساسي كمحارب وقاتلة كجزء من الحافة المحجبة. تعد الفصول الدراسية أقل أهمية في نهاية المطاف ، حيث لا يوجد خيار هنا لا يمكنك إلغاء عدمه بسهولة إلى حد ما في وقت لاحق ، لأن كل ما تفعله في النهاية هو بناء عناصر معينة من شجرة المهارات في وقت مبكر.

ومع ذلك ، يجدر فهم ما تحصل عليه ، خاصةً كما لو كان لديك بناء محدد في الاعتبار لارتفاع رونين ، يمكنك البدء في الاستثمار فيه منذ اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة. مع وضع ذلك في الاعتبار ، أوجزت جميع فئات الأصل الشحمية في Rise of the Ronin أدناه ، وما هي المهارات والإحصائيات المرتبطة بها ، وأي فئة هي الأفضل.

أفضل فئة انطلاق في صعود رونين

صعود فصول رونين

(الصورة الائتمان: Koei Tecmo) المزيد من الارتفاع في أدلة Ronin

كيفية رفع مستوى في صعود رونين
صعود أنماط القتال رونين
صعود Ronin Karma
صعود العملات الفضية رونين

بعد أن اكتسبت جميع المهارات المرتبطة برفع فصول رونين المختلفة ، أود أن أقول إن أفضل فئة هي الكسارة – البناء الشبح والبراعة – على الرغم من أنه في النهاية ليس خيارًا كبيرًا للغاية ، حيث لا توجد مهارة جماعية لا يمكنك الحصول عليها من أجلها بنفسك في وقت مبكر نسبيًا – لذلك حتى لو اخترت Seducer (ولماذا لا تفعل ، مع اسم كهذا) ، لا يزال بإمكانك شراء المهارات المرتبطة بالكسرات والقتال و SAPPER خلال الساعات العشر الأولى.

هناك عدة أسباب لاستدعاء Breaker كأفضل فئة. أولاً ، إن القدرة على التسلل إلى مهاجمة أعداء متعددة هي أعداء مفيدة يمكن استخدامها أكثر من أي من الآخرين ، وربما إلى تأثير أكبر. يلعب تركيز الكسارة على الأسلحة السريعة أيضًا في لعبة رونين ، حيث وجدنا أن التحرك بسرعة والضرب بسرعة أفضل من التسبب في أضرار عالية على الضربات الفردية (كما ذكرنا في صعودنا في صفحة نصائح رونين). أخيرًا ، فإن شجرة مهارة البراعة التي تميل إليها الكسارة لديها أكبر عدد من المهارات التي تستحق المتابعة ، مع القوى التي تغير بنشاط الطريقة التي تلعب بها وتوفر المزيد من الخيارات كقاعدة عامة.

أوضحت جميع الطبقات في صعود أصول شحذ الرونين وشفرة

صعود فصول رونين

(الصورة الائتمان: Koei Tecmo)

هناك ستة فصول في Rise of the Ronin التي يمكنك اختيارها بين عندما تبدأ اللعبة واختيار أصول شحذ الشفرة. لقد أدرجناهم جميعًا أدناه ، ونقاط القوة الخاصة بهم وما تفعله مهاراتهم الخاصة.

  • القاتل: بناء يركز على القوة يؤكد القتال المباشر مع الأسلحة الأكبر ، وكذلك الصحة والتخويف.
    • مهارة خاصة: صد الأسهم/الرصاص (CounterSpark). يسمح للاعب ليس فقط باريت الرصاص والهجمات التي تراوحت ، ولكن تحرصهم على العدو الذي أطلقهم ، إذا كان بإمكانهم الحصول على التوقيت بشكل صحيح.
  • Breaker: بناء يركز على البراعة والذي يركز على القتال السريع ، والأسلحة المراوغة والشبح.
    • مهارة خاصة: الاغتيالات السريعة. يسمح للاعب بقتل هدفين في تتابع سريع من الشبح.
  • Seducer: بناء يركز على السحر يؤكد هجمات واسعة ، واستعادة القدرة على التحمل والإدارة ، والقدرة على التلاعب بالآخرين.
    • مهارة خاصة: الكلام “كاذب”. سيكون لبعض تفاعلات الحوار خيارات مغلقة ما لم يكن لدى اللاعب هذه المهارة. ستختلف فائدة الكذب اعتمادًا على سياق المحادثة.
  • SAPPER: بناء يركز على الفكر يؤكد الأسلحة النارية ، وإدارة العناصر ، والأضرار الأولية وصياغة ، وكذلك حوار عقلاني معين.
    • مهارة خاصة: إعادة الملء (حبوب الدواء). يستعيد اللاعب حبة دواء إضافية عند الراحة عند نقاط التفتيش.
  • المبتدئين: قائمة فارغة تحتوي على إحصائيات أقل قليلاً من الفئات السابقة ، ولكن براعة أكبر. بدلاً من منح مهارة خاصة محددة ، يتم منح اللاعبين ست نقاط مهارة لاستثمار كيفية اختيارهم.
  • غير مقصود: عن قصد ، أسوأ فئة ، يتمتعون بالرقم الأفقر في جميع أصول شحذ الشفرة ولا شيء من أفضل مهارات وقدرات رونين ، ولا نقاط المهارة التي تنفقها. من المفترض أن يكون هذا خيارًا للاعبين الذين يريدون تحديًا إضافيًا ، في محاولة للتعامل مع حقيقة أن شخصيتك غير مدربة فعليًا وغير كفؤة إلى حد كبير. ومع ذلك ، وجدت أنه من الجيد للغمر.
اقرأ ايضا  كيفية إكمال The Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale Quest

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.