Dragon’s Dogma 2 قبالة تجول ودليل المسار

إن Dragon’s Dogma 2 Off the Piacled Path Quest هو مسعى متابعًا للرحمة بين اللصوص التي فعلها اللاعبون لاحقًا ، حيث يتعين عليك توجيه Kid Hugo نحو مستقبل أفضل – أو السماح له بالموت في محاولة للانتقام من Thug Lanzo ، رأس الثعابين المرجانية. هذا هو واحد من هذه المهام DD2 مع نهايات متعددة حيث يمكن للاعبين توجيه Hugo أسفل جميع أنواع المسارات المختلفة ، والتي أفضل منها في الواقع في أسئلة أخرى غير ذات صلة على ما يبدو. إذا كنت تريد المساعدة والحصول على أفضل نتيجة ممكنة للطفل ، أو تجد نفسك عالقًا خلال التسلسلات المبكرة في Gaol ، فإليك كل ما تحتاج لمعرفته عن Dragon’s Dogma 2 قبالة مسار المسار.

قبالة التجول في المسار المربع عن Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 قبالة المسار الملمس

(الصورة الائتمان: Capcom)

لا يمكن البدء في Off the Pilefered Path Quest في DD2 ما لم تكن قد أكملت الرحمة بين اللصوص ، كما ذكر ، لكن إكمال أسئلة جانبية أخرى قبل هذا سيوفر المزيد من الخيارات في النهاية. إن الانتهاء من أي من المهام التالية قبل القيام بـ OTPP سيؤدي إلى اختيار أوسع من النهايات (على الرغم من أنه لا يمكنك الحصول على خيارات متعددة) ، لأنها تفتح مسارات جديدة بشكل فعال:

  • إكمال طموح Dragon’s Dogma 2 قصير النظر والحصول على النهاية السيئة
  • إن إكمال كل وردة لها Quest Thorns ومساعدة Wilhemina على إكمال الاغتيال من أجل النهاية الجيدة

المزيد من أدلة Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 ARISEN’S SHADOW
Dragon’s Dogma 2 شمعة في العاصفة
Dragon’s Dogma 2 Guardian Gigantus
Dragon’s Dogma 2 A Trial of Archery

من المحتمل أن يكون هناك المزيد من المهام المرتبطة بهذا (هذا كونه Dragon’s Dogma 2 ، ما زلنا نستكشف) ، ولا يزال بإمكانك إكمال البحث دون القيام بها ، ولكن إذا كنت تريد أفضل الخيارات ، فيجب عليك إكمال أي مما سبق في الطريقة التي أوضح.

بمجرد الانتهاء من ذلك ، وكذلك الرحمة الإلزامية بين اللصوص ، يمكنك البدء في المسار المربع. لقد وضعنا الخطوات أدناه للحصول على أفضل نهاية ممكنة ، على الرغم من أن هناك أيضًا أسفل ، لدينا أيضًا النهايات المتغيرة وكيف يمكنك الحصول عليها.

  1. توجه إلى Bakbattahl Gaol على الجانب الشمالي الشرقي من المدينة ، فوق القصر. يمكنك أن تجد هوغو ، الصبي الصغير من الرحمة بين اللصوص ، والتحدث معه في زنزانته.
  2. استمر في التحدث إلى Hugo حتى تستنفد حواره . ستحصل على معلومات حول والديه وخلفيه.
اقرأ ايضا  بعد لعب Swansong ، ربما يكون مصاصي الدماء التنكري: شخصية Bloodlines 2 الرئيسية لا تكون شيئًا سيئًا

Dragon's Dogma 2 قبالة المسار الملمس

(الصورة الائتمان: Capcom)

  1. توجه إلى أسفل الخلايا للتحدث إلى سجين آخر يدعى Brefft . حوار العادم معه أيضًا ، واكتشف أن والدا هوغو قُتلوا بالفعل على يد معلمه ، لانزو ، الذي يبدو أنه يختبئ في ساحة المعركة القديمة في شمال غرب فيرموند.
  2. عد إلى هوغو وأخبره عن ذلك . سوف يصمت بعد الغضب الأولي ويرفض كل الحوار من تلك النقطة.
  3. عد إلى القول في اليوم التالي . سوف تكتشف أن Hugo اندلع وقتل Brefft على طول الطريق. جيد له.

Dragon's Dogma 2 قبالة المسار الملمس

(الصورة الائتمان: Capcom)

  1. الوصول إلى ساحة المعركة القديمة في أسرع وقت ممكن! هذا عنصر محدد ، حيث سيموت هوغو إذا استغرقت وقتًا طويلاً. استخدم Oxcart للوصول من Bakbattahl إلى بلدة Rest Point ، ثم اصطحب المسار الشمالي إلى البرية. لا ترتاح أو تصنع المخيم!
  2. عندما تصل إلى ساحة المعركة القديمة ، انتقل إلى القلعة الشمالية المطل على المنطقة وتتصاعد من خلالها. سيكون هناك أعداء وهيل عظمي ، ولكن على قمة القلعة ستجد Lanzo ، إلى جانب حمليه.
  3. قتل لانزو والآخرين. هذه مزيج من قطاع الطرق العاديين مع عدم وجود عناصر البرية الرئيسية للقلق ، ولكن إذا كنت تريد أن تكون آمنًا ، فإنها تتضمن عمومًا تركيز المشاجرة – في الظهر والهجمات التي تراوحت بين الرابطة.

Dragon's Dogma 2 قبالة المسار الملمس

(الصورة الائتمان: Capcom)

  • سوف تظهر هوغو . إنه منزعج جدًا لأنك قتلت Lanzo أولاً ، لكن النتيجة البديلة هي أنك تظهر متأخراً وأنه هو و Lanzo يقتلان بعضهما البعض.
  • سوف يسأل هوغو ماذا تفعل. أخبره ، بالترتيب: “عش حياة صادقة” ، “أفعل” ، “أعرف مكانًا قد يكون”. في هذه المرحلة ، يمكنك توجيهه إلى أي من فرص العمل التي أنشأتها في المهام المذكورة في البداية.

إن إكمال Quest يحصل على 7000GP و 4500xp ، بالإضافة إلى سلاح يسمى الحواف المتجمد للسرد (أحد شركات Dragon’s Dragon’s Dogma 2) ، وقطعة من الدرع الوجه تدعى Kerchief White Leather – على الرغم من أن الأخيرين يعتمدون على هوغو ينجو من البحث. إذا مات ، فأنت تحصل فقط على الذهب والخبرة. أثناء تواجدك في منطقة ساحة المعركة القديمة ، يمكنك توجه الجبل ومن خلال الكهوف للوصول إلى ضريح الجبال في النهاية ، حيث يمكنك التفكير في المجموعة الأولى من ألغاز Dragon’s Dogma 2 Sphinx.

قبالة نهايات المسار المربع

Dragon's Dogma 2 قبالة المسار الملمس

(الصورة الائتمان: Capcom)

هناك عدة نهايات لسعي مسار المسار ، بعضها أفضل من غيرهم لجميع المشاركين. إليك كيفية الحصول عليها جميعًا:

  • هوغو يترك القول. ليس عليك حتى أن تخبر Hugo عن والديه و Lanzo أثناء انتظاره في Gaol ، بدلاً من ذلك باستخدام مفتاح Gaol ومحاربة الحراس ، أو رشوة الحارس Ekratt بكميات كبيرة متزايدة لرؤيته محررة. في هذه المرحلة ، يمكنك توجيهه إلى فرص العمل المختلفة المذكورة.
  • يموت هوغو. إذا فشلت في الوصول إلى ساحة المعركة في الوقت المناسب ، أو على الإطلاق ، يقتل Hugo و Lanzo بعضهما البعض في المعركة. السعي ، مما لا يثير الدهشة ، ينتهي هناك.
  • لا يحصل هوغو على الانتقام ، ولا مهنة. أنت تقتل Lanzo ، لكن بعد ذلك لا تضطر إلى توجيه Hugo إلى أي نوع من العمل – بدلاً من ذلك ، السماح له بالاختفاء فقط ، إلى حد ما عن مستقبله.
  • لا يحصل هوغو على الانتقام ، لكنه يحصل على حياة صادقة (أفضل نهاية). كما هو موضح في التجول أعلاه ، بمجرد الانتهاء من المهام المذكورة ، يمكنك توجيه Hugo إلى العمل إما في بيت الدعارة في Vernworth ، أو المتجر المهجور في Bakbattahl.
اقرأ ايضا  يبدو Pacific Drive بالفعل وكأنه مزيج رائع من الطريق والراديو و Roguelike

لا توجد طريقة نعرف أن هوغو للانتقام من لانزو والبقاء على قيد الحياة ، على الرغم من أن هذا كله هو أفضل ما لم يكن على الطفل أن يقتل شخص ما (حتى شخص من الواضح أنه شرير مثل لانزو). بمجرد توجيه Hugo إلى أي من وظيفتين ، ستتمكن من العثور عليه يعمل هناك لاحقًا.

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.