أنا مستعد لكي أكون وحشًا مرعبًا مرة أخرى

أنا مستعد لسم وحش مرعب مرة أخرى. أنا مستعد للتكافس لضرب الخوف في قلب Spider -Man مرة أخرى – و my. وبفضل Marvel’s Spider-Man 2 ، يبدو أنني على وشك الحصول على هذه الفرصة. بصراحة ، إنه شعور متأخر.

لا شيء ضد “الحامي المميت” قد أصبح السم المناهض للبطل ، مع أساطيره الواسعة وركنته الخاصة من Marvel Universe ، ولكن تم فقد شيء ما عندما تطور Venom و Eddie Brock بعيدًا عن كونه الرقم المعاكس لـ Spider-Man في نهاية المطاف. العدو.

تعرفت لأول مرة على السم في ذروة عصره الشرير الرعب في عام 1991 ، مع القضية الأسطورية الآن Amazing Spider-Man #347 ، حيث يطغى Eddie Brock/Venom Peter Parker إلى جزيرة صحراوية ويستخدم التمويه في السموم للسموم للهتاج إلى Hunt Hunt بيتر من خلال الغابة ، نمط المفترس.

كنت في السابعة من عمري فقط ، ورأيت الغلاف المرعب بصدق يرسمه إريك لارسن وحبره راندي إيمبرلين ، فقد تمسكني على الفور من قبل الرعب المحتمل الذي يكمن في قصته ، التي كتبها المؤسسة المشاركة في Venom Dave Michelinie.

على الغلاف ، يحمل Venom جمجمة مرفقة بقناع Spider-Man المبشور ، حيث أن لسانه الطويل والعطش الدموي وصفوفًا من الأنياب التي تشبه الإبرة تفسد كل شيء مع الوحل الأخضر.

“للأسف ، فقير عنكبوت مان!” زماء السم. “لقد قتلته جيدًا!”

كنت مقتنعا تماما سبايدر مان قد مات.

غطاء Spider-Man المذهل #347

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

يقف الغلاف من أخمص القدمين إلى أخمص القدمين مع المشاعر المذهلة لأفضل ملصقات أفلام الرعب في العصر ، وهذا هو نوع من الشعور بالسم في السنوات القليلة الأولى من وجوده ، وحش فيلم رعب تحول إلى كتاب كوميدي فائق.

إن تاريخ الكتاب الهزلي المبكر في السموم في سمبيوت يرتكز على الرعب – من رعب جسم بيتر باركر يدرك أن زيه التكافلي لم يكن على قيد الحياة فحسب ، بل استخدام جسده دون علمه أثناء نومه ، إلى الترابط في نهاية المطاف مع إدي بروك ليصبح كيان وحشي جديد تمامًا يتكون من أجزاء متساوية من الإنسان والتكافسي.

هناك ظلال من David Cronenberg’s The Fly و Ridley Scott’s Alien ، وبالطبع امتياز Predator المذكور أعلاه. كان السم ، سواء تم تصنيفه على وجه التحديد على هذا النحو أم لا ، يرتكز بشكل مباشر على تقليد رعب Marvel بمشاهدة امتيازات الرعب الأكثر شهرة وشعبية في ذلك الوقت من خلال عدسة خارقة.

اقرأ ايضا  هل يمكن لـ Paradox التغلب على سيمز في لعبتها الخاصة مع الحياة بواسطتك؟

من المؤكد أن طريق Venom’s بعيدًا عن تلك الأجواء الشريرة قد حقق نجاحًا للشخصية ، مما أدى إلى العديد من المجلدات لعنوانه المستمر ، والعديد من عمليات العرض العرضية ، والعديد من الأفلام ، وبالطبع مظاهر ألعاب الفيديو. ويحتفظ دائمًا بمستوى “أكل أدمغتهم!” الوحشية على طول الطريق.

ولكن في هذه الأيام ، غالبًا ما يكون وجود الكتاب الهزلي في Venom بمثابة إزعاج أكثر لبيتر باركر أكثر من تهديد تقشعر له الأبدان. وهذا يبدو وكأنه شيء عن المكان الأساسي للشخصية في عالم Marvel قد تغير بشكل أساسي.

مذهلة عنكبوت مان #347

(الصورة الائتمان: Marvel Comics)

عرضت Marvel’s Spider-Man 2 ، حتى الآن ، نسخة أكثر توجهاً نحو الرعب من Venom ، مع وجود ضخم ، يتصل بالرجوع إلى Erik Larsen النهائي على الشرير (الذي شارك في إنشاءه ديف ميشيلني وتود مكفارلين) . وهناك حتى القليل من الغموض الإضافي للجماهير ، لأن الهوية الجديدة للسم – التي ليست إدي بروك في اللعبة – لم يتم الكشف عنها بالكامل ، على الرغم من أن جميع العلامات تشير إلى كونها رجل العنكبوت المعروف شخصية.

قد يكون هذا الشيء الأخير هو المفتاح للسماح لـ Marvel’s Spider-Man 2 باستكشاف هذا الجانب الذي يغذي الرعب من شخصية Venom ، حيث كان Eddie Brock بطلاً لعقود في هذه المرحلة. لذا فإن إحضار مضيف سم جديد تمامًا قد يكون ما يسمح لـ Marvel’s Spider-Man 2 بالذهاب إلى Monster Movie Monster الكامل مع الشخصية ، مع ترك إعادة تأهيل إدي باعتباره بطلًا مضادًا للمعجبين.

سنحصل على اللعبة قريبًا ، لكن بينما ننتظر ، آمل بكل ترقب أن يقدم Marvel’s Spider-Man 2 قصة السم الرهيبة التي نستحقها لفترة طويلة.

إضافة مضيف سم جديد هو تقليد كوميدي طويل. اقرأ كل شيء عن أفضل مضيفي السم في كل العصور.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.