بعد 1000 يوم و 500 دولار ، يكون Genshin Impact أكثر من مجرد لعبتي المفضلة في العالم المفتوح

في يناير 2021 ، كتبت عن 100 يوم و 60 دولارًا جعلني في Genshin Impact ، مع وجود جوهر: الكثير من المرح. يناير 2021 لم يكن لدي أي فكرة عما كان يدخله. اعتبارًا من 27 يونيو 2023 ، كنت ألعب Genshin Impact لمدة 1000 يوم وغرقت 500 دولار في ذلك. وبعد كل هذا الوقت ، ليس Genshin Impact فقط لعبتي المفضلة في العالم المفتوح ، إنها لعبة الراحة التي لا يمكنني تخيل مغادرتها.

في هذا المعلم الصديق للعنوان ، اعتقدت أنه سيكون من الممتع دراسة سبب قضاء الكثير من الوقت-وقليل من المال كل شهر-على تأثير Genshin. ما زلت أوصي اللعبة للجميع وكلبهم ، بعد كل شيء ، لذلك أفترض أنني يجب أن أشرح السبب. فكر في هذا باعتباره مراجعة غير مسبقة قبل تحديث 4.0 الذي طال انتظاره للعبة ، والذي سيضيف منطقة Fontaine ولا يسحبني الشكّب بشكل أعمق من شخصياتها العصرية العديدة.

1000 يوم في Teyvat

Genshin Impact 3.5

(الصورة الائتمان: هويوفر)

عندما أقول أنني لعبت Genshin Impact لمدة 1000 يوم ، لا أقصد أنه مر 1000 يوم منذ أن صنعت حسابي. كان بإمكاني الاعتماد على يدي عدد الأيام التي لم ألعب فيها Genshin Impact منذ أن بدأت ، ويجب أن يكون وقت اللعب شمال 2000 ساعة في هذه المرحلة. ألعب هذه اللعبة كل يوم . في أكثر الأحيان ، ألعب فقط لمدة 15 دقيقة أو نحو ذلك لأطرد الأهداف اليومية. ولكن عندما يكون هناك محتوى جديد ، سواء كان ذلك أحداثًا أو أسئلة أو شخصيات ، أو مناطق جديدة خاصة ، سألعب بجوع لساعات في كل مرة.

هذا الإيقاع هو أحد الأسباب الرئيسية التي علقت بها مع Genshin. أحب أن أمتص تحديثات كبيرة ، لكن الروتين اليومي الموروثة هو أمر مشوه بالنسبة لي بالطريقة التي تتم بها الحياة لكثير من الناس. إنها القليل من التقدم كل مساء بعد أن خرجت من العمل. قم بعمل ديلياتي ، واحصل على بعض الموارد ، والخروج ، ثم انتقل إلى أي لعبة تحظى بانتباهي حاليًا. بعد Genshin ، سأركض حاليًا من خلال روتين مماثل في Honkai Star Rail ، اللعبة الجديدة القائمة على الدوران من نفس المطور ، Hoyoverse ، ثم القفز مرة أخرى إلى أسطورة Zelda: Tears of the Kingdom-وهو مفتوح بشكل أفضل- لعبة العالم من Genshin ، لكنني واحدة أقل ارتباطًا بها.

Genshin هي تجربة حرة ووجبة خفيفة بالنسبة لي ، والتي قد تبدو غريبة لأنها مبنية بشكل علني حول FOMO. قم بتسجيل الدخول بشكل أفضل حتى لا أضيع راتنج محدود الوقت! من الأفضل إنهاء هذا الحدث قبل انتهائه! حصلت فقط على ثلاثة أسابيع لسحب هذه الشخصية! يمكنني فقط زراعة هذا المورد ثلاثة أيام في الأسبوع! وما إلى ذلك وهلم جرا. يقوم Hoyoverse باستمرار بإلقاء المواد القابلة للتلف في وجهي ، لكن في هذه المرحلة ، أفعل ما أريد ما أريد ، وهو كيف ينبغي أن تكون الألعاب. لا تدع الجداول الزمنية التعسفية أو الندرة الاصطناعية تدمر فرحة اللعب.

Genshin تأثير dehya

(الصورة الائتمان: هويوفر)

أتعلم؟ سأفجر في هذا الحدث في اليوم الأخير. لدي بالفعل كل الشخصيات التي أحبها. سأستكشف تلك المنطقة الجديدة عندما أكون في مزاج. ولدي الكثير من الموارد المحفوظة لدرجة أنني أستطيع أن ألتقط أصابعي وفصل أي شخص أو أي شيء على الفور. لقد لعبت هذه اللعبة لمدة 1000 يوم . أنا تنين كبير على كومة من الكنز المكتنز. أنا لا أعطي القرف عن فومو.

اقرأ ايضا  10 نصائح Dragon's Dogma 2 لمساعدتك على الارتفاع مع Aresen

رؤية التقدم تراكم هو أيضا جزء كبير من المرح بالنسبة لي. لقد قارنت Genshin بالحدائق من قبل ، وأنا أقف إلى جانب ذلك. بدلاً من النباتات ، أقوم بتربية عشرات من المحببة الصغيرة. انظروا إلى أي مدى حصلوا عليه بعد بضعة أشهر أو في الواقع سنوات من الحب والرعاية العطاء. أنظر إلى ملاءات الإحصائيات على ياي ميكو ورايدن شوغون بالطريقة التي ينظر بها والداي إلى الأحفاد لن أقدمهما لهم أبدًا. أطفالي الصغار ، لتدمير الناس.

إنه لأمر مرضي للغاية أن تأخذ شخصيات أحب دورها في قصة وجعلها أقوى كوحدات قابلة للعب. سأعترف بسهولة أنني أقضي بعض الوقت في جداول البيانات التي تحسب كيفية تحسينها. هذا ، أيضا ، هو جزء من المرح. لقد استمتعت بالحساب منذ أن كنت في الخامسة من عمري ، و Genshin Impact هو كنز من الأرقام التي يجب أن تتجول – فقط إذا كنت تريد أن تكون كذلك ، لأن اللعبة سهلة بما يكفي بحيث يمكنك نسيمها حتى مع فهم عابر لكيفية الأشياء عمل.

ليس “رائعًا بالنسبة للعبة المجانية” ، لكن مجرد رائع

Genshin Impact Dirge of Bilqis

(الصورة الائتمان: هويوفر)

تختلف تجربتي مع Genshin Impact عن الشخص العادي لأنني لاعب نهاية اللعبة. الجحيم ، أنا في طريق نهاية اللعبة. أنا موت حرارة لاعب الكون. لكنك لا تحتاج إلى التعامل مع تأثير Genshin بهذه الطريقة. إنها لعبة Gacha ، ولكن من البداية ، إنها أيضًا تجربة مفتوحة رائعة ومصممة جيدًا. إنه مجاني ، لذلك بدون خطر ، يمكنك قضاء وقت رائع في اللعب من خلال القصة ، واستكشاف العالم الهائل ، وتسميته إنهاء عندما تنفد من الأشياء الجديدة ، كما تفعل أي لعبة. يمكنك الالتفاف إذا كنت تحب البستنة مثلي ، أو تعود عندما يكون هناك المزيد من الأشياء الجديدة. أو أن تنجز!

على الرغم من ظهوره المبتهج ، غالبًا ما يكون Genshin لعبة مأساوية حول الشخصيات التي لا تحسد عليها

أحسد الأشخاص الذين يحصلون على دور Genshin Impact لأول مرة اليوم. لقد أصبح أفضل بكثير منذ إصداره ، وكان من الجيد أن نبدأ. لقد تم تعزيز نقاط قوته الأساسية بشكل كبير – شخصيات وبيئات رائعة ، وقتال مثقوب مع نظام عنصري مبتكرة ، وبعض من أرقى الموسيقى في هذه الصناعة. نما العالم كبيرًا ومتنوعًا بشكل مذهل ، لدرجة أنه ربما يكون أحد أكبر الألعاب التي يجب استكشافها ، وفونتين قاب قوسين أو أدنى. يمكن أن يكون Genshin واضحًا بعض الشيء في تصميمه ، لكن العالم مع ذلك هو علاج يتجول فيه. وهناك العديد من وسائل اللعب الأخرى الآن ، من سيم إسكان عبور الحيوانات إلى لعبة بطاقة صادقة إلى الله.

لقد دخلت Genshin إلى حد كبير على مر السنين ، وخاصة في رواية القصص. تبدو الخرافات الافتتاحية لـ Mondstadt و Liyue غريبة بشكل إيجابي إلى جانب دراما Sumeru ، وهي منطقة أحدث من الغابات المورقة وربما الكثير من الصحارى. لا تزال مؤامرة الخلفية حول شخصيتك الرئيسية التي تجد أخوتهم المنفصلة فكرة لاحقة – في الحقيقة مجرد ذريعة للذهاب في إجازة ومقابلة أشخاص مثيرين – لكن العالم مليء بقصص لا تنسى عن الأماكن المثيرة للاهتمام والأشخاص الذين يعيشون هناك. على الرغم من ظهوره المبتهج ، غالبًا ما يكون Genshin لعبة مأساوية حول الشخصيات التي لا تحسد عليها ، والتقاليد العميقة ، إذا اخترت البحث عنها ، فهي مروعة.

اقرأ ايضا  محادثات فريق Bloober Team Remplicing Silent Hill 2 و "إتقان فن الرعب"

Genshin تأثير

(الصورة الائتمان: هويوفر)

مع 68 حرفًا قابلة للعب ، لدى Genshin الكثير للتشغيل ، لكنه يدير فريقه الهائل جيدًا. لقد حولتني إلى هذا الشخص الذي لا يطاق والذي لديه مليون “مفضل”. Nahida ، Collei ، Dehya ، Shenhe ، Beidou ، Zhongli ، Kaeya ، Yae Miko – انظر ماذا أقصد؟ أوه ولكن واحد فقط: Jeht ، فتاة الصحراء التي لم تكن بحاجة إلى اللعب لسرقة العرض. تشعر كل منطقة وكأنها مصبوب JRPG الصغير الخاص بها ، وهي فرحة فريدة من نوعها ، بسبب هيكل اللعبة ، لرؤية الأصدقاء القدامى يظهرون في مغامرات جديدة بعيدة المدى.

جعل جاشا مليارات جينشين ، ولكن بلا شك في حساب التجربة المحتملة

في الوقت نفسه ، فإن الحجم الهائل للقائمة والعالم يجعل من المستحيل بالنسبة لي أن أتخيل ما يجب أن يكون عليه البدء في تأثير Genshin اليوم. كنت أراهن أنه أمر ساحق ومقيد. بعض الأشخاص يمسكون بحق في سحب الشخصيات التي لا يمكنهم وضعها لأنهم لم يفتحوا المنطقة إلى مواردهم المطلوبة ، ولكن هذه مشكلة على الأقل تم حلها عن طريق تشغيل لعبة الفيديو. العالم كبير وجميل. اذهب في ذلك.

Genshin Impact Character Xiao

(الصورة الائتمان: Mihoyo)

ولكن مرة أخرى ، يأتي الكثير من متعة بلدي من اللعب وبناء شخصيات متعددة ، وبين هذه لعبة Gacha ، لا توجد طريقة سريعة للحصول على مجموعة من الشخصيات دون إنفاق مبالغ غير مستصوبة من المال. هذا يدل على حدود التصميم والضعف في جاشا. لقد صنعت مليارات المليارات ، ولكن لا يمكن إنكارها على حساب التجربة المحتملة.

هناك مكافآت للاعب حديثًا تسرع الأمور ، لكنني أعتقد أن Genshin سيستفيد بشكل كبير من نوع من الهدية الترويجية لمرة واحدة تتيح لك فتح أي شخصية من فئة الخمس نجوم من اختيارك ، أو على الأقل أي شخص كان لديه لافتة. تحضر وحدات مثل Yelan و Kazuha الكثير للعب ، وسيكون من القوي بشكل لا يصدق أن يتمتع اللاعبون الجدد بالقدرة على رؤية شخصية يحبونها ، ثم تبدأ اللعبة على الفور ولعب تلك الشخصية. سيكون ذلك ممتعا! لكن هذا لن يكون مربحًا ، والآن نصل إلى 500 دولار.

جاشا تمتص ، لكن جنين لا

Genshin تأثير

(الصورة الائتمان: هويوفر)

كانت Genshin Impact هي أول لعبة Gacha ، لكنني عرفت هذا النوع من خلال سمعتها للاعبين النيكل والقيام من خلال تسييل RNG الاستغلالي الذي يبرز نبضات المقامرة ويشوه بشكل أساسي كيف تنظر إلى الإنفاق. الحمد لله ، لا يتعين علينا التعامل مع هذا النوع من الهراء في أي ألعاب أخرى.

بعد إنفاق 500 دولار على Genshin ، يمكنني أن أقول بثقة أن جميع ألعاب Gacha تستحق هذه السمعة. إنه نظام مفترس بطبيعته ولا رجعة فيه يجب أن يعامل كخطر مادي. لا أرغب في أن يكون Genshin أكثر من لعبة كاملة من MicroTransaction حيث تستخدم Gacha الموارد داخل اللعبة. ولكن مثل بعض المواد الخطرة الشهيرة ، يمكنك الاستمتاع بألعاب Gacha ، بما في ذلك Genshin ، بمسؤولية وصحية في الاعتدال.

لقد أنفقت بلا شك الكثير من المال على Genshin ، لكنها في وقت واحد هواية رخيصة بالنسبة لي

أنا متأكد من أن الكثير من الناس سوف يربطون بفكر 500 دولار في لعبة واحدة ، وأنا لا ألومهم. لكن اسمعني: هذا 15 دولارًا شهريًا منتشرة على مدار 1000 يوم. هذا هو بالضبط الحد الأقصى للإنفاق الذي حددته لنفسي ، وهو أيضًا متوسط ​​السعر الشهري لاشتراك MMO. إنه أيضًا أقل بكثير مما قضيته ، على سبيل المثال ، كتبًا في الـ 1000 يوم الماضية.

اقرأ ايضا  أوضح Diablo 4 Lunar Awakening Weat and Rewards

لقد أنفقت بلا شك الكثير من المال على Genshin ، لكنها في وقت واحد هواية رخيصة بالنسبة لي. انخفض إنفاقي فقط لأنني لم أعد أشتري تمريرات المعركة. إنهم يعطون الموارد التي لا أحتاج إليها بعد الآن ، لذا الآن أنفق 5 دولارات في الشهر فقط على Genshin من خلال ممر تسجيل الدخول Welkin الذي يمنحك المزيد من البراميل لسحب الشخصيات الجديدة. بالمناسبة ، إذا كنت ستشتري شيئًا واحدًا ، فقم بشراء Welkin. إنها أفضل قيمة بمسافة ما. ومع ذلك ، لا أستطيع أن أقول هذا بصوت عالٍ بما فيه الكفاية: ليس عليك أن تنفق عشرة سنتات لتستمتع بها كثيرًا من تأثير Genshin.

قلت في يناير 2021 إنني سألتزم فقط بتمريرات Genshin’s Welkin and Battle لأنني لا أحب شراء العملة الرقمية – في هذه الحالة ، تتحول البلورات إلى Primogems إلى أنفق على الشخصيات. قلت في ذلك الوقت: “أقل من نيزك على وشك ضرب الأرض ، لا أعرف ما الذي يتطلبه الأمر لحملني على شراء بلورات”.

حسنًا ، أيها القارئ ، لقد اكتشفت ذلك. الجواب هو Raiden Shogun.

Genshin تأثير

(الصورة الائتمان: هويوفر)

ما يجب أن تدركه هو أنني قضيت وقتًا أطول في لعب Raiden Shogun في Genshin Impact أكثر من لعب معظم ألعاب الفيديو. وأردت حقا رمح توقيعها. كنت منخفضًا على Primogems بعد سحب مجموعة من شخصيات Sumeru ، لم أكن سيئ الحظ في آلة الفتحات الافتراضية ، وكسرت الختم غير المقدس. لم يكن الأمر يستحق 100 دولار ، لكنني لا أندم على ذلك أيضًا. أنا شخص بالغ نامي مع دخل مستهلك وما زلت ضمن متوسط ​​15 دولارًا في الشهر ، لذلك سأضيع أموالي على المخاطر التي يختارونها.

لا أحب ميكانيكا Gacha ، لكني ما زلت أحب Genshin Impact. ربما هذا هو أعلى الثناء الذي يمكنني إعطائه. إنها قوية بما يكفي لعقدها خارج المعايير وتوقعات Gacha. إنها مجرد لعبة جيدة. لقد وضعت Hoyoverse بالفعل خريطة طريق من سبعة منطقة للعبة ، لذلك نعلم أننا سنحصل على توسعات كبيرة في عامي 2024 و 2025 بعد فونتين هذا العام. أشك في أن الشركة سترغب في الابتعاد عن بقرة النقود التي تحطمت الرقم القياسي بعد ذلك-بفضل Genshin إلى حد كبير ، حقق Hoyoverse أموالًا أكثر من كل من PlayStation في العام الماضي-لذلك سأرغب في رؤية المزيد من التحديثات في عام 2026 وربما أبعد من ذلك. أتمنى أن نفعل. سيتغير هذا بالتأكيد في نهاية المطاف ، ولكن حتى بعد 1000 يوم ، لست على وشك الاستعداد لتأثير Genshin.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.