ترقية Dragon’s Dogma 2

تعد عقيدة Dragon’s Dragon واحدة من أكثر ألعاب لعب الأدوار التي تم التقليل منها في عام 2010. مع التركيز على المغامرات عالية التقدم في عالم مترامي الأطراف ، يستكشف بطل الرواية وحزبهم من “البيادق” الوحوش الكثيفة المليئة عالميًا وينقلها مع هجمات جريئة تركز على الفريق والتي رددت تلك الخاصة بالمواجهات المكثفة من سلسلة Monster Hunter. عثرت اللعبة الأصلية في النهاية على جمهور عاطفي ، وتستمر التتمة القادمة مع القتال سريع الخطى والمغامرة المتقنة للأصل ، ولكن من الواضح أنها تسير مع النهج الأكبر والأكثر جرأة.

قبل عرض لعبة Capcom’s Tokyo Game 2023 مباشرةً ، حصلت على لعب ساعة من Dragon’s Dogma 2 ، واستكشاف واحدة من المناطق المبكرة لمملكة Vermund البشرية وتجربة Archer و Fighter و Thief Visters. يحافظ المطور الذي يقف وراء التتمة على معظم ابتكاراته الأكثر أهمية بالقرب من السترة ، ولكن حتى الآن ، فإن اللعبة التي لعبتها تبدو وكأنها أكثر دقة في نقاط القوة الأساسية للمغامرة والمشاجرة مع الوحوش الخيالية.

على الرغم من أن اللعبة الثالثة من الناحية الفنية في السلسلة-بعد Dragon’s Dogma Online ، والتي لم تشهد أبدًا إصدارًا غربيًا-تعد Dragon’s Dogma 2 أكثر من متابعة مباشرة للأصل وتركيزها على اللاعب الواحد على وجود مغامرة كبيرة مع حفلة من حفلة رفاق الذكاء الاصطناعي. تلعب كأنك جديد في أرض جديدة ، أنت وحزب “البيادق” ، والمغامرين الذين أنشأوا اللاعبين والذين يمكنهم السفر إلى عوالم أخرى لاكتساب المعرفة ، سوف يتجولون عبر عالم خطير مليء بالوحوش وغيرهم من المستكشفين.

عقيدة قاتل

Dragon's Dogma 2

(الصورة الائتمان: Capcom) في الأخبار

Dragon's Dogma 2 Medusa

(الصورة الائتمان: Capcom)

Dragon’s Dogma 2 هو “أربعة أضعاف حجم” اللعبة الأصلية

على السطح ، تحتفظ Dragon’s Dogma 2 مع المتصور العام لمغامرة خيالية-تجميع حزب من الأبطال ، واتخاذ أسئلة تجلب الطاقم إلى المناطق البعيدة من الأرض ، واستخدام العمل الجماعي والعدوان التطبيقي لإنزال الأعداء . يشبه إلى حد كبير سابقتها المباشرة ، ما يفعله تتمة بشكل مختلف مقارنة بألعاب لعب الأدوار الأخرى ، حيث توفر درجة عالية من الحرية في الانخراط في الاستكشاف والقتال ، وكل ذلك مع حفلة مكونة من شخصيات مخصصة من عوالم اللاعبين الآخرين.

إن اتخاذ هذه الخطوات خارج المدينة ورسم مسارًا في العالم الأكبر ، حيث يمكن للمواجهات الديناميكية مع Griffons أو حزم من العفاريت مقاطعة رحلتك ، المصنوعة لبعض أكثر لحظات اللعبة الأصلية التي لا تنسى ، وهذا يعود إلى حد كبير للتكملة . مع التركيز الشديد على العمل في عمل آر بي جي ، تقوم بتنسيق حزب البيادق للقتال مع التحركات الخاصة بالمهنة لضرب الأعداء ، والتشبث بأعداء أكبر ، واستخدام المزايا البيئية للحصول على اليد العليا.

اقرأ ايضا  فورت سوليس: كيف استوفى استوديو إيندي خطته لتقديم فيلم علمي بجودة التلفزيون

في العرض التوضيحي ، لعبت كأجهزة إنشادة الثلاثة – سلسلة من فصول الشخصيات – في مختلف المهام التي تركز على إخراج العفاريت ، وإيجاد الجنود المفقودين ، والوحوش الأكبر في البرية. مع Arerisen ، يمكنك تغيير صفك بحرية والتقدم إلى اختلافات أكثر تعقيدًا ، مما يوفر الكثير من الحرية في تجربة قدرات مختلفة. اللعب بصفته آرتشر أولاً ، فئة النطاق فقط التي قاتلت مع القوس والسهم-اختلافًا كبيرًا عن اللعبة السابقة على المهن التي تراوحت-حصلت على بعض مهارات التهرب والاطلاق أثناء توجيه حزبي للهجوم ، تهرب ، والتركيز على أعداء معينين.

كان الفصل التالي الذي أخذته هو اللص ، وهو مشاعر ذكية يمكنها القفز داخل وخارج القتال بسهولة. جعلت الرشاقة الإضافية وتنوع اللص من أجل تجربة اقتربت من عالم Capcom’s Devil May Cry ، الذي عمل عليه مدير DD2 سابقًا. على الرغم من ذلك ، على الرغم من ذلك ، كان صفي المفضل للعب في العرض التوضيحي هو المقاتل ، وهو المهنة القياسية للسيف ودرع المشاجرة. عرضت هذه الفئة مزيجًا صحيًا من الخزان وتجار الأضرار الشامل ، مما يسمح لي بالبقاء في القتال وضرب طريقي من خلال الأعداء.

Dragon's Dogma 2

(الصورة الائتمان: Capcom)

“لقد كان من المرضي للغاية أن نأخذ القزم ، وذكّرني بما تفوقه عقيدة دراجون دائمًا عند تقديم معارك صعبة”.

لحظتي المفضلة حيث جاءت حركة اللعبة وعملها الجماعي والشعور بالنطاق عندما تجولت حزبي في قزم التجوال في الغابة. كانت هذه المعركة لقاءًا مفصلاً ومتوتراً ، لكن المد والجزر تحول عندما تمكن آرتشر من فريقي من ضرب ضربة أدهشتها. ثم قفزت على ظهرها ، وصعدت إلى رأسها ، وتأرجحت عدة ضربات على رأسها ، وأطرقها في نهاية المطاف والسماح لحزبي بالاستلقاء عليه عندما أذهل. جاء هذا اللقاء عندما كنت أتجول حول الغابة ، مما أدى إلى إحدى دقات الحركة المفضلة لدي في العرض التوضيحي. كان من المثير للإعجاب أن أخلقها ، وذكّرني بما تفوقه عقيدة دراجون دائمًا عند تقديم معارك صعبة.

يمكن للحفلة التي لديك ومن تختار إحضارها أن تجعل رحلتك أو كسرها. عاد نظام البيدق بقوة كاملة للتتمة. على الرغم من أنها لعبة لاعب واحد ، إلا أن Dragon’s Dogma وتكملةها تتميز بمكون متقن عبر الإنترنت حيث يمكن للاعبين الاتصال بشبكة لمشاركة بيادقهم عبر الإنترنت وسحب بيادق اللاعبين الآخرين إلى حفلة خاصة بهم. يمكن أن يعود البيادق الذين يسافرون إلى عوالم أخرى – بما في ذلك الخاص بك – إلى حفلة لاعبهم بمعرفة المعالم واستراتيجيات العدو وحتى العناصر المكافأة.

اقرأ ايضا  كيفية إكمال Diablo 4 رفض السعي الأم

يمنح هذا الجانب حزبك بعض الشخصية المضافة ، حيث سيضيفون تعليقًا واقتراحات شاملة لك أثناء مغامرتك. هناك أيضًا عنصر إضافي في إدارة الحفلات عند الاستكشاف ، وجعل تلك التحميلات أكثر قابلية للإدارة ، تمت إضافة نظام معسكر جديد إلى تتمة. مع نظام المخيمات ، يمكنك الراحة في نقاط نيران المخيم في جميع أنحاء العالم لشفاء الحفلة وحتى طهي الطعام – الذي يتم تقديمه في الرسوم المتحركة للطبخ واقعية إلى حد ما. تضيف هذه الإضافات جميعها إلى تركيز تتمة على الحفاظ على حزبك ، مع إضافة بعض الصداقة مع الطاقم.

أنا معجب بعقائد Dragon الأصلية وتوسعها المظلم كثيرًا ، والتي أظهرت مدى توسع عالم اللعبة بعد استثمار الوقت في عالمها الكبير. للحصول على عرض تجريبي مبكر للعبة ، تتشكل Dragon’s Dogma 2 لتكون متابعة جديرة ومكررة للأصل. ومع ذلك ، أنا حريص على رؤية المزيد من الابتكارات والميزات من تتمة ، لأن هذا العرض التوضيحي لعبه إلى حد كبير. ومع ذلك ، أنا جميعًا في ما سيأتي مع Dragon’s Dogma 2. لعب اللعبة الأصلية ورؤية المفاجآت التي كانت لدي خلال العديد من المغامرات كانت جزءًا من المرح ، ولدي آمال كبيرة في أن تتمكن من التتمة رهان بطرق أكثر طموحا.

Dragon’s Dogma 2 قيد التطوير حاليًا ، ولكن ليس لديه نافذة إطلاق اعتبارًا من هذا الوقت.

تحقق من بعض من أفضل آر بي جي تتنافس لتولي حياتك الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.