لا أريد 10 سنوات أخرى من هذا القدر 2

على مدار الأشهر القليلة الماضية ، كنت أفكر في Destiny 2 كثيرًا – أكثر بكثير مما كنت ألعبه ، وهذا أمر مؤكد. أحدث تمزق في سد من غضب المجتمع ، الذي تم فتحه يمينًا مفتوحًا من قبل حالة مدونة قبيحة تمامًا ، دفعت هذه الأفكار إلى مقدمة ذهني. لقد كانت Destiny جزءًا من حياتي الشخصية والمهنية لمدة تسع سنوات ، لذا فإن بعض الخبرة أجد نفسي أحاول مرة أخرى تفريغ إحباط المجتمع وتوضيح بلدي.

الكثير من الناس يقولون نفس الأشياء القديمة. اللعبة ميتة ، و Devs في Bungie كسول ، وهم يريدون إنهاء هذا الشيء ويتم القيام به. هذه العبارات غير صحيحة كما كانت دائمًا. لا شك في أن Destiny 2 في تراجع في الوقت الحالي – أعلى المنبه في ذهني هو عدم الاهتمام المفاجئ لزميلي المتشددين الشهير – لكنه لا يموت. إنها لا تزال واحدة من أكثر ألعاب الخدمة الحية الناجحة على الإطلاق ، ولا يزال من الممكن القول إنها أفضل لعبة Gunplay في تاريخ ألعاب الفيديو. ولكن في الوقت نفسه ، تشعر لي وكأنها لعبة بالقرب من نهاية حياتها.

لا أعتقد في الواقع أن Destiny 2 يقع بالقرب من نهاية حياته ، لكن الأمر يبدو كما هو الحال ، وهذا ما يثقل في ذهني. إنها لعبة قديمة تبدو قديمة ، كما لو أن الأنظمة الحيوية بدأت في التخلي عن مسيرة الزمن التي لا يمكن إيقافها. نحن في الموسم 21 من القدر 2 ، الناس. لا أعرف كم يجب أن تقدم هذه اللعبة. لا أعرف كم أريد أن ألعبها.

ربما هذا هو مجرد مصير لا مفر منه لنموذج موسمي ذهب إلى هذا الوقت الطويل. في كل مرة يحصل فيها Bungie على Sandcastle اللائق ، يغسله موسم جديد. أصبح Loot غير جذاب مقارنة بالأشياء التي لدينا بالفعل ، وقد تدهورت قوائم التشغيل الأساسية ، والخوادم مشتعلة (من الواضح لأسباب مختلفة ، لكنها لا تساعد) ، والرواية تصل مرة أخرى في الهواء. لقد تجاوزت نقطة مناقشة ما يجب القيام به وأنا الآن أفكر في ما يمكن القيام به. مع إلقاء Bungie علناً على يديه وإعلان أجزاء من لعبتها غير قابلة للتطبيق ، لا أتفوق على التفاؤل.

حالة اللعبة

القدر 2 drifter

(الصورة الائتمان: Bungie)

لقد قرأت الكثير من مشاركات مدونة حالة القدر في هذه السنوات التسع ، ومن النادر أن تبدو Bungie مهزومة. يطلب Destiny 2 المزيد من المال أكثر من أي وقت مضى ، ولكن في الوقت نفسه ، يقول Bungie أنه لا يمكن أو لا يكرس الموارد لعدة عناصر كبيرة من اللعبة.

اقرأ ايضا  أوضحت زهرة بلوم سوسور في بوابة بالدور 3

لقد رأيت بعض اللاعبين يشيرون إلى أنه بعد هذه الحالة من اللعبة ، على الأقل يمكننا أن نضع بعض الآمال القديمة في النوم. طبعا أكيد. لكنني أزعم أن “الأمر سيء كما تعتقد وأنه لا يتحسن” ليست الرسالة التي تحتاجها اللعبة. أصبح من الصعب بشكل متزايد الاستمتاع في Destiny 2 بمجرد مغادرة فقاعة أحدث المحتوى ، ويبدو أن تعفن المحتوى هذا سيزداد سوءًا.

انظر إلى المناورة. من أجل الله ، انظر إلى المناورة. يجب على أي شخص يصنع أي نوع من لعبة PVPVE أن يدرس وضع Gambit من Corpse of Destiny 2 ، الذي ألقاه Bungie الآن في حطب جيد. تم وصف Gambit مرة واحدة كإضافة رئيسية لـ Forsaken-واحدة من أكبر التوسعات والأحبى في اللعبة-والأرض الوسطى لقوائم التشغيل الأساسية. لقد حصلت على PVE في الإضرابات ، و PVP في Crucible ، و PVPVE في المناورة. وتخمين ماذا: اعتادت المناورة أن تكون ممتعة!

نظر الناس إلى مشيعين المناورة وسألوا عن أين جاء هذا الحب المفاجئ للوضع عندما تظهر البيانات لا أحد تقريبًا. أستطيع أن أقول بصراحة أنني أحببت المناورة مرة واحدة في وقت واحد. أود أن أحب ذلك مرة أخرى! لكن الافتقار إلى الغنائم والأسلحة الثقيلة ، وتصميم الغزاة البغيض ، والافتقار إلى التحديثات ، تركها في حالة سيئة لدرجة أن Bungie تفضل إدانة ذلك مثل منزل مهجور ويخبر الجميع أنهم لا يحتاجون إلى القلق بشأنه بعد الآن. هناك حجة منطقية لهذا القرار ، لكنني أحصل على ما يكفي من الحد من الضرر من الانتخابات الأمريكية ولا أجدها أكثر تشجيعًا هنا.

القدر 2

(الصورة الائتمان: Bungie)

انظر إلى PVP. لا أعرف كيف لا يزال لدى Destiny 2 قاعدة لاعبي حماية الأصناف النباتية التي تفعلها ، لأن أياً من الأسلحة النارية جانبا ، فإن أي مطلق النار التنافسي نصف النصف سوف يخدمك بشكل أفضل. يشبه لعب Destiny 2 لـ PVP شراء برغر كامل فقط لتناول المخللات. هل تعلم أن الناس يبيعون الجرار الكاملة من المخللات ، أليس كذلك؟ كنت مرة واحدة لاعب صدام أفضل 50 في Destiny 1 (وفقًا لـ Destiny Tracker على أي حال) ، لكن في هذه المرحلة ، أفكر في PVP في Destiny 2 بالطريقة التي أفكر بها في PVP في Diablo 4. إنها فوضى غير متوازنة بشكل غير موحد لا يمكن للناس الاستمتاع إلا إذا أحبوا الحصول على فوضى. إذا دخلت في الأمر مع توقع أي شيء آخر ، فسوف يتم حرقك.

ربما يكون من الجيد أن يعرف الناس أخيرًا ، دون ظل شك ، أن Bungie تسمع طلبات الحصول على المزيد من خرائط حماية الأصناف النباتية ولكن لن يجعل المزيد لأن ذلك سيتطلب الموارد التي لا يمكن أن تجنيبها على ما يبدو. أعتقد أن هذا أفضل من اللاعبين المعلقة على رغبات Threadbare لسنوات. وليس مثل PVP مهملة مثل المناورة. إنه يحصل على بعض الأوضاع الجديدة ، ونهب ، وتغييرات التوازن ، وهلم جرا. ولكن من السهل سماع شركة معروفة برمجيات متعددة اللاعبين ، وصنع مطلق النار الجديد PVP ، يقول إنها لا تستطيع صنع الخرائط.

اقرأ ايضا  أغنية Nunu هي لعبة League of Legends المثالية لجيل جديد من المعجبين

لقد رأيت أشخاصًا يشكون من ماراثون يزعم أنه يمتص موارد Destiny 2 ، ولكن الحقيقة هي أنه من الطبيعي والمفيد أن تنفق الشركة إيرادات من نجاح واحد في مشاريع جديدة. هكذا تعمل الشركات. لقد رأيت أيضًا مفاهيم خاطئة حول كيفية اكتساب Sony الذي تبلغ تكلفته 3.6 مليار دولار بالتأكيد من أن يملأ خزائن Bungie لدرجة أنه يمكن أن يلتقط أصابعه وشراء حل لأي شيء. ولكن هذه ليست الطريقة التي تعمل بها عمليات الاستحواذ ، ولا هذه هي الطريقة التي تعمل بها المال. مع كل ما قيل ، لا يشعر بالارتياح أن ترى Bungie تفتح حالة من اللعبة من خلال الحديث عن كل الأشياء التي لا يمكن أن تفعلها عندما لا تشعر أن الناس يطلبون القمر هنا.

مشكلة النهب

القدر 2 الدعابة النهائية الشكل

(الصورة الائتمان: Bungie)

مع تحديثات المناورة وخرائط PVP ، يمكنني على الأقل معرفة من أين تأتي Bungie حتى لو ترك طعمًا حامضًا في فمي. لكن الشيء الدروع؟ تعال. إن جعل طقوس أحد الدروع المحددة سنويًا “أصبح تحديًا متزايدًا ، خاصة بالنظر إلى أن هذه المجموعات كان لها تاريخيًا كان تبنيًا منخفضًا للغاية من قبل اللاعبين كحلي أساسي وتجميلية”. هيا ، بونجي.

لا يرتدي اللاعبون درع الطقوس لأنه يسقط بإحصائيات منخفضة. هذا أيضًا أحد الأسباب التي تجعل معظم الناس لا يحبون طحن قائمة تشغيل Vanguard القياسية ؛ الإضرابات ، خاصة ، غير مجدية. (الكثير من Destiny 2 أمر غير لاعب ، وهي مشكلة كبيرة في لعبة نهب!) والناس لا ينقلون هذا الدروع لأن المجموعات كانت قبيحة للغاية. ولكن بدلاً من تحقيق المزيد ، أو أقوى ، أو درع أفضل ، نرمي المنشفة بعد فشلهم في تقديم درع قائمة التشغيل في صريح؟

لا يوجد على الإطلاق إنكار البصريات في هذا في سياق متجر Destiny 2 Eververse الذي يضخ الكثير من الدروع المألوفة دون مشكلة. احرص على أن يكون ثوره تيتان إيفرفيس جيلوب كطقوس درع وشاهد عدد اللاعبين الذين يتبنونها. أدرك أن Eververse هو الشيء الخاص به ، والزخارف تختلف عن قطرات القائمة ، والشكل النهائي له درع جديد في غضون عدة أشهر ، وما زلنا نحصل على مجموعات جديدة في المواسم والأبراج المحصنة والغارات. لن أتظاهر بأنني أعرف كيف يتم صنع هذا الدروع ، وأنا لا أقول أنه سيكون من السهل على Bungie إنشاء المزيد من دروع قائمة التشغيل. أنا أقول أن هذه حجة واهية ومخيبة للآمال بشكل لا يصدق للعبة المستندة إلى النهب.

اقرأ ايضا  جميع سباقات Baldur's Gate 3 القابلة للعب والتي يجب أن تختارها

ماذا يأتي بعد ذلك؟

القدر 2 الدعابة النهائية الشكل

(الصورة الائتمان: Bungie)

ليس هناك شك في ذهني في أن Bungie ستعرض بعض اللقطات الرائعة المليئة بالأشياء الرائعة في عرض الشكل النهائي في 22 أغسطس. سيجعل الناس يعانون من الجحيم على الرغم من تلك الحالة المريرة للعبة-والتي فعلت ، في الإنصاف ، بعض التغييرات الجودة في الحياة. ولكن بعد تسع سنوات ، أود أن أرى المزيد من الأخبار الجيدة التي لا تأتي مع أخبار سيئة.

قائمة أمنياتي الشخصية للكشف قصيرة ولكن غامضة. ما أريده هو شيء أتطلع إليه ، ليس للسنة المقبلة ، ولكن للسنوات التي يقول بها Bungie إنها لا تزال في متجر لـ Destiny 2. لأنني أواجه مستقبلًا للعبة ، أو على الأقل مستقبلي معها ، إلى ما وراء خاتمة النور والظلام في التوسع التالي – الجزء الأخير من رباعي لم يتم التخطيط له قبل بضع سنوات. بعد خيبة أمل من الخبرة ، أنا أقل ثقة في ذلك حتى مما كنت عليه قبل عام.

إن حقيقة أنني كنت أبحث بشكل يائس إلى هذا الحد ، فإنه يوضح مدى قلة سقوط البقاء في السلطة ومواسمها ، وأعتقد أن هذا جزء كبير من سبب انخفاض المجتمع في الوقت الحالي. لم يكن الخبرة هو أدنى نقطة في تاريخ Destiny 2 ، لكنني أعتقد أنه كان أكبر تعثر في أي توسع سنوي ، وما زالت آثار ذلك تغرق. كتلة مقلقة.

في هذه الأيام ، ألعب Destiny 2 بحتة لمهام القصة الجديدة وإعادة تعيين Raid أو Dungeon الأسبوعية. ما زلت أشجع الناس بالإحباط من أي لعبة لأخذ قسط من الراحة ، وبالتأكيد كنت ألعب أقل بعد نصيحتي الخاصة. كان أذكى شيء قام به فاينل فانتسي 14 ديفس على الإطلاق ، وهو يشجع الناس مرارًا وتكرارًا على لعب ألعاب أخرى ، مع الاعتراف بحق أنه حتى أفضل MMO لا يمكن أن يكون بلا قاع. وأنا لا أتوقع أن يكون القدر 2 بلا قاع. أريد فقط أن ألعبها أكثر من الحد الأدنى. هذا لا يشعر وكأنه يطلب القمر.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.