لقد أمضيت أكثر من 10 سنوات في المحاولة (وفشل) للتغلب على هذا Roguelike Roguelike RPG الذي تم صنعه باستخدام بيانات الإنترنت للهاتف المحمول في منزل شجرة في الغابة

هناك كنز ، أسطورة لديها ، في الطابق السابع 26. عندما اكتشفت لأول مرة Legend of Dungeon Way في عام 2013 ، بدت فرضيته واضحة. شق طريقك لأسفل من خلال 26 مستويات من المستويات التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية ، ومحاربة حمولة من الأشرار الخيالية ، والاستيلاء على الذهب ، وتوجه طريقك إلى السطح سالما. سهلة ، أليس كذلك؟

كما كان من المحتمل أن تكون قد تم الحصول عليه بالفعل من العنوان أعلاه: لم يكن ، بأي حال من الأحوال ، من السهل. عندما اكتشفت الطريق الصعبة (من خلال الموت ، مرارًا وتكرارًا ) ، كان هناك ما هو أكثر من ذلك بكثير لروغويلايك الذي كان يمكن أن أتفاوض عليه من أي وقت مضى. لأنه في حين أن الأعداء المبكرة تشمل غزوة مألوفة من الخفافيش ، والزومبي ، والعفاريت والعفاريت ، فإن المستويات اللاحقة تقدم كل شيء من مينوتورات إلى هريرة ، وجوائز قاتمة ، وحبيبات السم ، ومعالجات الثعابين ، مصاصي الدماء (الذين يتطابقون بين أشكال البشر والسكان من الخفافيش ) ، ملوك ليتش (الذين يستدعيون جحافل من الأتوبيات العظمية) ، وحيدات فيزياء فيزياء ، والشيطان الفعلي نفسه ، وجمجمة عملاقة وصفت بأنها “المطلقة المطلقة في البراعة السحرية”.

رمي في حقيقة أنه لا يوجد شوطان هو نفسه ، وحقيقة أن أسطورة الأبراج المحصنة مدعومة ببعض ميكانيكا البرمجة البرمجية التي لا تُنسى بوحشية ، ونعم ، سرعان ما تجد نفسك في الخور الخشن بدون مجداف. لدرجة أنني قضيت أكثر من عقد من الزمان وخارجه في محاولة للتغلب عليه ، ولم تقترب مرة واحدة. يمكن أن يكون Me Waxing Lyrical حول لعبة ما يزيد عن 10 سنوات مقالًا في حد ذاته أنا متأكد ، لكن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام هذه القصة ليس مدى تحدي أسطورة الزنزانة – إنها حقيقة أن مطورها ، Robotloveskitty ، تم إنشاؤه اللعبة في منزل في الغابة باستخدام بيانات الهاتف الخليوي 4G.

ليلة (ق) في الغابة

أسطورة الزنزانة

(الصورة الائتمان: Robotloveskitty) بوابات

التجديف 2

(الصورة الائتمان: مطبخ اللعبة)

تم إطلاق اثنتان من ألعاب Metroidvania المفضلة على الإطلاق في العام الماضي-بالكاد فهمت كلمة من قصصهم

نعم ، لقد قرأت هذا الحق. لقد كتبت عن الثنائي Development Calvin Goble و Alix Stolzer’s ، دعنا نقول ، استوديو Dev غير التقليدي ، لعبة Living-Meets-Game Meatio لـ Sister Publication PC Gamer منذ عدة سنوات-لاستكشاف كيفية تداول الزي المستقلة من شخصين في مانهاتن من أجل شجرة في الشجرة في الغابة في فيرمونت. في هذه العملية ، تخلى الزوج عن الكماليات المحلية اليومية التي يعتبرها الكثير منا أمراً مفروغاً منه (ليس أقلها الماء الساخن الفوري) للمنزل الذي يبلغ طوله 350 قدمًا مربعًا والذي كان يجلس ثمانية أقدام من الأرض ، مدعومًا بالألواح الشمسية محلية الصنع ، ضمن مساحة تشاركها الدببة السوداء الحقيقية والشرقية للغاية.

اقرأ ايضا  كيفية كسب Modern Warfare 3 Armory Onlocks واحصل عليها بشكل أسرع

يمكنك قراءة مقابلة 2015 بالكامل من خلال اتباع الرابط أعلاه ، ولكن قرار Goble و Stolzer برفع العصي كان مدفوعًا في المقام الأول بالأهداف المهنية والكفاءة. في عام 2011 ، سعى كل من Goble و Stolzer إلى مهن بدوام كامل في تطوير اللعبة ، ومع وجود الأصدقاء بالفعل إلى ظروف معيشة مماثلة وبأسعار معقولة ، يمكن للزوج أن يرى القيمة في العيش عن بُعد من الخارج. هذه الخطوة ، مزيج من الإنترنت 4G الخلوي وحملة Kickstarter الناجحة – التي طلبت 5000 دولار ولكن تلقى 32،999 دولار – جلبت أسطورة الزنزانة إلى العالم ؛ في البداية عبر مبادرة Steam’s Greenlight قبل إصدارها على واجهة المتجر الرقمية في Valve في أواخر عام 2013.

وهو عندما اكتشفت ذلك. الحقيقة يقال ، أسطورة الزنزانة قد تطاردني منذ ذلك الحين. إنه رائع ، وحشي ، مثير للقلق ومفجع ؛ واحدة من أكثر الألعاب الرائعة التي قمت بتنزيلها على مكتبة Steam الخاصة بي ، ومع ذلك بسهولة واحدة من أكثر الألعاب إحباطًا. لقد أمضيت أكثر من عقد من الزمان في محاولة لكسرها ، لكن لم تقترب مرة واحدة من مشاهدة قائمة الاعتمادات.

أسطورة الزنزانة

(الصورة الائتمان: robotloveskitty)

“وأنت تعرف ماذا؟ أنا أحب ذلك. كل شوط سيء يثيرني لأن ماذا لو كان القادم هو * واحد؟”

في الواقع ، لم أستطع إخبارك كم مرة حاولت توجيه الكنز في الطابق السادس والعشرين إلى السطح ، ويمكنني أن أذهب شهورًا في وقت واحد دون محاولة-وضع كل حج مشؤوم إلى ظهر العقل في أمل غامض أن المسافة ستساعدني على العودة أقوى. لكنها لا تفعل أبدا. إذا قمت فعليًا بالوصول إلى الطابق الأخير (والتي ، من المسلم به ، ليست في كثير من الأحيان) ، فقد تم ذبح دائمًا على صعودي من قبل أي من قائمة التسوق Bastard Baddie الموضحة أعلاه.

وتعلم ماذا؟ أنا أحبه. كل شوط مشؤوم يثيرني لأن ماذا لو كان الجريب التالي هو واحد؟ حتى الآن ، لم يكن هذا هو الحال أبدًا ، ولست متأكدًا من أنني أريد أن أكون كذلك. ما الذي يمكن أن يصبح بعد ذلك لعبتي عندما أحدق في مكتبة Steam المئات الخاصة بي ولا أستطيع أن أقرر ما الذي ألعبه؟ هذه نتيجة أريد تجنبها ، أكثر من ألف محاربة سامة أو دب فيرمونت فورمونت الغابات الذي يبلغ طوله 400 رطل. إذا كنت تتخيل أخذ أسطورة الزنزانة لتدور ، فيمكنك القيام بذلك الآن. وإذا تمكنت من العودة مع الكنز ، فاحرص عليها على نفسك لأنني لا أريد أن أعرف.

اقرأ ايضا  Lego 2K Drive هو Forza Horizon يلتقي Mario Kart في عالم مفتوح مصنوع من الطوب

تحقق من أفضل Roguelikes للعب اليوم

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.