لقد غير آخر منا صناعة ألعاب الفيديو ، والآن يتم ذلك بنفس الشيء بالنسبة لتكيفات ألعاب الفيديو

“لا أستطيع أن أصدق أن هذا يعتمد على لعبة” ، يصرخ والدي بعد مشاهدة نهاية الموسم لآخر برنامج تلفزيوني أمريكي. لقد تم توصيله منذ البداية ، حيث قام بإرسال رسائل نصية لي إلى أفكاره وطرح أسئلة حول الشخصيات والمؤامرة مع استمرار الأسابيع. على الرغم من أن إدراكه أن “الألعاب جيدة فعليًا” قادمة الآن فقط ، بعد عقد من العمل في الصناعة ، لا يفاجئني أن آخر تعديل منا هو ما تغير عقله.

من الواضح أن أبي القديم العزيز ليس قضية معزولة أيضًا ، حيث قال العديد من أعضاء فريق GamesRadar+ أنهم أجروا محادثات مماثلة مع أولياء الأمور والأصدقاء والأقارب وأطنان من غيرهم من غيرهم في نفس السياق. تغيير التصورات هو آخر قوة عظمى منا ، وكان دائما.

"أفضل

(الصورة الائتمان: Sony Interactive Entertainment)

بدأت عندما تم إطلاق اللعبة مرة أخرى في عام 2013 على PS3. لم يكن من المذهل أن ننظر إلى – دفع الحدود على ما كان ممكنًا على PS3 الصراخ والاستمرار في وضع شريط عالي لتلك الأيام الأولى من PS4 – ولكن كانت لعبة تحدى المفاهيم الخاطئة حول سرد قصص ألعاب الفيديو. تحتوي الكثير من الألعاب على محتوى ناضج ، ولكن ليس الكثير قبل آخر منا قدم سردًا تعاملت مع مثل هذه الموضوعات العاطفية الضخمة وتشابكها مع طريقة اللعب بشكل جميل للغاية.

أخذ آخر منا كأس نهاية العالم في غيبوبة إلى حد ما ، وبدلاً من ذلك ركزوا على حكاية اثنين من البشر ، مع محنتهم وعلاقتهما التي تجسد الزومبي بأنفسهم. إن فتحة اللعبة وحدها هي مثل هذه الأمعاء السردية وتسليم هذا المستوى العميق من الانغماس – حتى الآن – لم يتمكن الكثيرون من تحسينه. كان الاستثمار العاطفي فوريًا ، ولم نما إلا بعد قفز زمني لمدة 20 عامًا إلى سرد اللعبة عن مغامرات جويل وإيلي. تركيزها على البشر العاديين ومشاعرهم التي يمكن الاعتماد عليها – حتى المظاهرين – أمر هائل ، حتى على خلفية شيء (لحسن الحظ) لم يكن على أي منا أن يختبره.

"آخر

(الصورة الائتمان: كلب شقي)

كانت تلك القصة القوية متوازنة تمامًا من خلال طريقة لعبها ، بطريقة لم تتمكن الكثير من الألعاب من محاكاةها في العقد منذ ذلك الحين ، بصرف النظر عن أمثال God Santa Monica لعام 2018 من Sony Santa 2018 و God of War: Ragnarok ، وبالطبع آخر منا الجزء 2. Red Dead Redemption 2 و Ghost of Tsushima بالتأكيد هناك بالنسبة لي أيضًا.

اقرأ ايضا  Star Wars Jedi: سيحتوي الناجين

لا طريقة ، لا مشكلة

"بيدرو

(الصورة الائتمان: HBO)

ولكن ، حتى من خلال إزالة الترابط بين اللعبة ، فإن قوة السرد الأخيرة منا تعني أن مشاهدي برنامج HBO التلفزيوني لديهم نفس المحادثات التي كنا نجريها في عام 2013 الآن. إنه أمر قوي بالنسبة لصناعة الألعاب ، حيث بدأ الأشخاص خارج مساحة الألعاب في رؤية ألعاب الفيديو لمنصة سرد القصص المذهلة – كل ما نحتاجه هو تكيف Perfect . مرة أخرى ، يعود إلى التأثير السردي – هذا العنصر البشري والخبرة التي تترجم جيدًا بغض النظر عن الإعداد. تحتوي ألعاب الفيديو على العديد من التصورات الخارجية غير العادلة التي تتراوح من كونها تافهة وأحدث ، أو عنيفة بشكل لا يصدق. تجد عددًا قليلاً من اللاعبين الذين يتحدثون عن قوة رواية القصص المتوسطة ، أو الانخراط في هذا النقاش القديم حول ما إذا كانت الألعاب فنًا-حسناً ، حتى آخر منا HBO. إنها تجعل الأشخاص يأخذون الألعاب على محمل الجد ، ويدفعونهم إلى جمهور أوسع وفهم أفضل ، والذي يمكن أن يكون شيئًا جيدًا فقط.

"بيدرو

(الصورة الائتمان: HBO)

تتحدث أرقام المشاهدين عن نفسها ، مع عرض العرض الأول في 4.7 مليون مشاهد أمريكي ، مع ارتفاع هذا الرقم بشكل مطرد مع كل حلقة إلى ذروتها عند 8.2 مليون مشاهد أمريكي في نهاية الموسم – على الرغم من بثه في نفس الوقت مع أوسكوست 2023. HBO لقد استمر في القول إن آخر منا هو الآن العرض الأكثر مشاهدة “في تاريخ HBO Max”-وهو يضرب أمثال House of the Dragon.

من المؤكد أن تعديلات ألعاب الفيديو ليست جديدة ، وقد تحسنت بالتأكيد في السنوات الأخيرة (انظر فقط إلى Arcane ، و Cyberpunk Edgerunners ، و Witcher كأمثلة ممتازة) ، ولكن لم يلتقط أي منها تمامًا جمهور التلفزيون والفيلم الأوسع نطاقًا بنفس الطريقة كما هو آخر منا. ربما سيستمر ذلك في الإصدار القادم لفيلم Super Mario ، لكنني أشك في أن لديه مثل هذا النداء الواسع. آسف ، نينتندو. مع مجموعة من التعديلات في الفيديو في الأعمال ، من Fallout و Horizon Zero Dawn إلى Alan Wake و Death Stranding ، آمل فقط أن تستمر المحادثات حول قوة روايات ألعاب الفيديو.

Roll On The Last of Us Season 2 نقول ، على الرغم من أننا نناقش في الفريق إذا كان آخر موسم الولايات المتحدة 2 لا يغطي الجزء 2 ، أين ينقسم؟

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.