لقد كنت DM لمدة 10 سنوات ، لذلك هنا هي 5 نصائح حول بدء حملتك بشكل صحيح

يمكن أن يكون تشغيل حملة DND مكثفة ومحاولة وأحيانًا مرهقة تمامًا ، ولكنها واحدة من أكثر التجارب مجزية التي يمكن أن تمر بها مع أصدقائك. إنها فرصة بالنسبة لهم أن يشعروا بأكثرها ملحمة ، ولكي تستلقي في المجد الذي يأتي مع كونه راوي القصص.

بصفته ماسترًا للألعاب (GM) ، أو ماستر Dungeon (DM) ، هناك الكثير للتفكير فيه في وقت واحد ، وقد يصبح الأمر في بعض الأحيان ساحقًا قليلاً. لهذا السبب ، جمعت أنا – A Games Ma ، ومصمم Tabletop ، و GM منذ ما يقرب من عقد من الزمان – هذه النصائح الخمسة من أجل حملة DND. سواء كانت جلستك الأولى أو الخمسين ، ستجعلك نصائح GMING أدناه تسليم جلسات DND مع كفاءة Matt Mercer الأسطورية.

لأنني متأكد من أنه سيخبرك ، فإن كونك جنرال موتورز يعني أنك مسؤول عن إنشاء حملات ذات مغزى لا تنسى للاعبين لديك ، ورفع قصة يرغبون في رؤيتها حتى النهاية. يجب عليك موازنة احتياجات اللاعبين الخاصة بك مع تلك الخاصة بك ، وتعلم الارتجال مثل المحترف. ليس من السهل دائمًا إبقاء الجميع على الطاولة سعيدًا ، بما في ذلك نفسك. إذا كنت ترغب في الحصول عليها بشكل صحيح ، فقد تحتاج إلى التخلي عن بعض عمليات Hangups وإعادة التفكير في الطريقة التي تتعامل بها مع الجدول.

سواء كنت تقوم بتمثيل حملة محلية ، أو تعمل من خلال حملة رسمية من كتب Dungeons and Dragons ، فإليك بعض النصائح والحيل للحفاظ على جلسات DND الخاصة بك بسلاسة ، لك وللاعبين.

1. تخيل أغبى شيء قد يفعله لاعبك وأمره بمقدار 100

ثلاثة kobolds في خندق في الثلج ديل: Rime of the Frostmaiden

(الصورة الائتمان: المستقبل)

  • يقوم اللاعبون بأشياء سخيفة ، لذا كن مستعدًا
  • استعد لهم للحصول على الفكرة الخاطئة
  • توقع ما هو غير متوقع

اللاعبين DND هم أغبياء. بقدر ما قد يكون الأشخاص الموجودين حول الطاولة هو أقرب أصدقائك ، يجب أن تتوقع منهم أن يحصلوا على الإفراط في البحث عن جلستك من خلال الحفر بحثًا عن أدلة حيث لا يوجد أي شيء ، أو الخروج وبدء أعمال صالون Tiefling. (نعم ، لقد فعلت ذلك.)

ها هي الحيلة: لا يمكنك خروج ما لم يكن على القضبان في المقام الأول. يجب أن يكون DND حول الاستكشاف المجاني. بصفتك جنرال موتورز ، فإن وظيفتك هي السماح بحلول غير متوقعة ، والسماح لاعبيك بالكشف عن أسرار الإعداد بطريقتهم الخاصة ، وفقًا لسرعتهم الخاصة … إلى حد ما ، على الأقل. سواء كنت تلعب في بيئة منزلية ، أو مع حملة مسبقة ، تأكد من الحفاظ على التخطيط فضفاضًا واحتضان tomfoolery بغض النظر عما إذا كنت تلعب DND أو واحدة من أفضل ألعاب RPG على الطاولة. استخدم طاولات Roll إذا وجدت صعوبة في اختراع المواقف أثناء الطيران ، ولكن الأهم من ذلك كله يسمح لمصادر المعلومات الخاصة بك بالبقاء مفتوحة حتى يتمكن اللاعبون من اكتشاف المؤامرة من أي دفق يلفت انتباههم.

اقرأ ايضا  كل ما تحتاج لمعرفته عن Ravnica ، الإعداد لقتل القتل في Karlov Manor

2. تأكد من أن الجميع يحصلون على منعطف

دليل ماجستير محصنة مفتوح

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

  • swot على محطات الخلفية للاعب
  • اجعل الجميع على عمليات الشيكات ، إذا كان ذلك مناسبًا
  • حاول مركز الجلسات حول لاعب

يبدو الأمر واضحًا ، لكنك لا تريد أبدًا أن يترك اللاعبون على الطاولة يشعرون بالخروج. على نطاق صغير ، يمكن أن يكون الأمر بسيطًا مثل جعل الجميع يلفون هذا التاريخ أو فحص الإدراك. لا يعني ذلك فقط أن اللاعبين الجدد سيحصلون على فكرة عن أنواع التحركات التي لديهم تحت تصرفهم ، بل يمنح اللاعبين الأقل ثقة فرصة للانضمام وربما يفاجأوا ببعض القوائم العالية – أولئك الذين لا يتقنون علبة لا يزال ناب طبيعية 20.

بالتكبير ، من المفيد مواكبة قدرات اللاعب وقدراتك الخلفية. بعد ذلك ، تمامًا كما لو كنت تصمم سردًا عرضيًا (الذي أنت عليه) ، تركز كل حلقة حول لاعب معين. نسج قصتهم في السعي الرئيسي بطريقة ما. في الأساس ، أعطهم 15 دقيقة من الشهرة. ستشعر الحملة أكثر شخصية ، وسيشكرونك على ذلك.

3. كن مرنًا مع فصل الصعوبة ، ولكن احترم NATS

العمل الفني الداخلي لألوب من Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

(الصورة الائتمان: المستقبل)

  • القواعد دائمًا في خدمة القصة
  • النظر في الحفاظ على سرية DCS
  • احترم 1s أو 20s الطبيعية

فئة الصعوبة هي الرقم الذي تقوم بتعيينه للتحقق ، والذي يحتاجه اللاعبون إلى لفة (بما في ذلك أي معدلات) من أجل النجاح. سيتصل الكثير من GMS بالرقم بصوت عالٍ حتى يعرف اللاعبون ما إذا كان سيحصلون على الهتاف بمجرد هبوط النرد. أفضل سيد زنزانة لم يكن لدي ، ومع ذلك ، لم أفعل. وقال انه سيحافظ على رقم DC سرًا ، جزئيًا لجواء من الغموض ، ولكن في الغالب باسم السرعة.

لقد رأيت الرسوم البيانية الشد. كقصورة ، يجب أن يكون الحفاظ على التدفق أولوية. إذا كان الفوز يتناسب مع مخطط التوتر الذي تمر به في رأسك – سواء كان ذلك مصغرًا في المعركة ، أو للسرد ككل – دع اللاعبين يبعثون على الرأس هذا الوحش ، حتى لو كان لا يزال لديه زوجين من نقاط ضرب اليسار.

ومع ذلك ، يجب أن تحاول احترام لفات الزهر الحرجة (الطبيعية 1 أو 20) خاصة لرميات إنقاذ الموت ولفائف الهجوم. إن إنكار النجاح على طبيعية 20 أمر مفجع. لا تكن هذا الرجل.

4. مكافأة مسرحيات مبتكرة

Dungeons & Dragons Spelljammer Adventures في الفضاء

(الصورة الائتمان: المستقبل)

  • براعة مكافأة ، حتى لو كانت غير مريحة
  • لا بأس إذا كان اللاعبون يرتدون خططك
  • الاستفادة من الآثار البيئية
اقرأ ايضا  كيف يعمل Wizkids على تحسين الأطر مع نماذج المكافآت وحيوانات الأليفة والملحقات

كلنا كنا هناك. يتم تعيين جميع الفخاخ وقطع القصة جاهزة للإطاحة مثل صف من الدومينو ، عندما يتمكن أحد اللاعبين بطريقة ما من التحايل على أفضل خططك مع مسرحية SmartAss واحدة. لا تدعها تنخفض. هذا هو الجوهر الحقيقي لـ DND ، وينبغي مكافأة الإبداع ، وليس خنقًا.

دعنا نقول أن أحد اللاعبين يقررون أنه من المحتمل أن تكون هناك سلسلة من الأعمدة التي تحمل قاعة قصر Big Bad. فليكن الأمر كذلك وعندما يضربونها على الأرض ، أعطهم شيئًا رائعًا للاحتفال بهذه المناسبة. إذا قام شخص ما بقطع الحبل الذي يحمل الثريا فوق عدوه ويستخدمه لرفع نفسه من مجموعة المشاجرة ، فقد فازوا بشكل أساسي في DND. امنحهم بات على الظهر.

لفت انتباه اللاعبين إلى بعض الطرق المختلفة لحل المشكلة ، ورميهم عظمًا عندما يسألون عما إذا كان هناك شيء محدد. القوارب البيئة ملحمة. سيعود اللاعبون إلى المنزل يشعرون بأنهم صنعوا بصماتهم وسوف يتذكرونها لسنوات قادمة.

5. الحصول على جلسة صفر

العمل الفني الداخلي لـ Necropolis in Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

(الصورة الائتمان: المستقبل)

  • إنشاء قصص خلفية لاستخدام DM
  • السماح للاعبين بحق النقض ضد الموضوعات
  • تأكد من أنها مساحة آمنة للجميع

الجلسة الأولية مهمة لمزج الحزب وموازنةه ، خاصة بالنسبة للاعبين الجدد. يمكن للاعبين تقديم أفكار شخصياتهم ، ولفها مع عقل لملء أدوار الحزب اللازمة. إنه لأمر رائع أيضًا مناقشة كيف تتداخل محطاتها الخلفية ، ويمكن أن تمنحك بعض الأفكار الرائعة للمؤامرة.

ليس ذلك فحسب ، فهو يمنحك فرصة لإنشاء الموضوعات والمواضيع التي يرتاح لاعبك. تأكد من أن الجميع على نفس الصفحة ، وإذا طلب اللاعب حق النقض ضد موضوع معين ، فلن تسأل أبدًا عن تفكيرهم.

كل شخص لديه خلفية حقيقية للحياة ، والمعاناة ذاتية. إنها وظيفتك بصفتك جنرال موتورز لا تجعل الناس غير مرتاحين ، ولكن لإعطاء الجميع مساحة آمنة حيث يشعرون بأنهم مدرجون … وإلا فلن يكون هناك الكثير من المرح على طاولتك. لقد قرأت واحدة من قصص الرعب التي شعر بها اللاعبون محاصرين في حملة تركزت حول الموضوعات التي جعلتهم منزعجين. إنشاء الحدود أمر بالغ الأهمية.

هل أنت لاعب جديد في كل هذا؟ للحصول على المشورة ، تحقق من دليلنا إلى أفضل فئة DND للمبتدئين ، وكذلك كيفية إنشاء شخصية DND الأولى .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.