مدير Sea of ​​Stars حول الصدمة التي ساعدت في تشكيل JRPG HIT

يضع الفنانون أنفسهم دائمًا على المحك. يعرض الرسام أنفسهم للسخرية في معرض ، أو يعرض مؤلف أن يعرضوا أنفسهم من خلال الكتابة عن القضايا والمواضيع الشخصية العميقة. مدير Sea of ​​Stars ، Thierry Boulanger ، ليس غريباً على مثل هذه المخاطر.

[تحذير المحتوى: يستكشف المقال التالي موضوعات بما في ذلك الصحة العقلية والحزن والانتحار. هناك أيضًا مفسدين للقصة للرسول وبحر النجوم.]

لقطة شاشة Sea of ​​Stars

(الصورة الائتمان: استوديو التخريب)

أسس بولانجر استوديو التخريب بعد 10 سنوات من اليومية والحزن. لقد تم تشخيصه بما يسميه “دماغ غير نمطي” ، لذلك بالنسبة لبولانجر ، هناك بعض الأشياء التي لها معنى ، وأشياء أخرى واضحة لا يمكن أن يتجول فيها. قد يعرف شخص آخر أن يستحم في الصباح حتى لا يشم رائحة عملهم ، ولكن بالنسبة لبولانجر ، فإن فكرة أن هذا أمر “نوع من البرية” له.

لذلك ذهب بولانجر لرؤية معالج ، والذي كان “مبهجًا تقريبًا” ، لأن الناس يذنبون في بعض الأحيان علاج أولئك الذين سيذهبون إلى العلاج مثلما يواجهون مشكلة ، كما يقول. ويضيف بولانجر: “هناك العديد من الطرق التي يمكن أن يبدأ بها عقلك المتفرعة ، مع كل الدوائر الموجودة في عقلك وتبدأ في الرد على الغريزة ، لذلك عندما نقوم بإعداد الأشخاص الآخرين تقريبًا ، يبدو أنك تلقي ظلالك على أشخاص آخرين”.

يشعر مدير Sea of ​​Stars أن البشر “يتهمون باستمرار الآخرين”. يرسم مثالاً على كسر كوعك ، وعندما يضغط الطبيب على كوعك لاختباره ، فإنك تقوم بتعيين اللوم على الطبيب. “لذلك يبدو لي وكأنك تختبر الخيانة ، مثل لماذا تخلق تجربة كانت مؤلمة للغاية بالنسبة لك مثل شخص بالغ عادي ، فأنت غير موثوق به وأنت سام” ، كما يبدو ، على ما يبدو مثل عندما يكون العقلية ننسب الأذى والنية للشخص “.

لذلك وجد بولانجر نفسه في النهاية في العلاج ، ويكافح. ويوضح قائلاً: “لقد انتهيت بشكل أساسي من الحياة ، والطريقة التي أنقذت بها حياتي كانت من خلال استعارة بسيطة للغاية حصل عليها معالجتي”. “تخيل أن برنامج tupperware قذر حقًا ، بقذور لدرجة أنك تريد فقط رميها في سلة المهملات وأن تتم معها ، بدلاً من التعامل معها وأخذ الوقت لتنظيفها ، لأن الجهد الذي سيستغرقه استعادة Tupperware إلى المكان الذي تريده هو ببساطة شاقة للغاية. ”

“وهكذا كانت الرسالة التي تلقيتها في الأساس ، إنها ليست مستحيلة ، لكنها شاقة للغاية. وبعد ذلك بدأت في التجول مثل” لا لا تفهمها ، سأضطر إلى ترك هذه العلاقة التي كنت أتواصل معها ، ، أود أن أحرق الجسور مع والديّ ، وأريد أن أبدأ شركة للتعبير عن نفسي. ولذا كان بدء هذه الشركة الجديدة مثل بداية بداية جديدة ، والكثير من الأشياء الصعبة للغاية التي كان علي تغييرها “.

اقرأ ايضا  إذا لم تتمكن من لعب Starfield ، فإن هذا Skyrim Mod Sci-Fi يحتوي على 7 مناطق و 200 داخلي و 400 NPCs وهو مثالي للحسد الفضائي

الرسول

الرسول

(الصورة الائتمان: استوديو التخريب)

كل هذا قاد بولانجر إلى الرسول. تم تصميم 2018 Metroidvania بأسلوب فني 8 بت ، وكان هذا قرارًا واعًا للغاية من Boulanger. كان المطور “يقدم لك شيئًا يعجبك في الجماليات التي ستجعلك تأتي ، وبينما كنت هنا وتستمتع بالجمالية أو المشاعر هناك هناك رسالة تتصل بها”.

من هناك ، فتح بولانجر والتخريب الرسول في قصة الحزن. كل هذا يركز بشكل غريب حول المنازل المسكونة لبولانجر – يعتقد المخرج أن البشر منازل مسكونة. ينتقل كل شخص في فيلم منزل مسكون إلى المنزل المذكور ، معتقدين أن كل شيء سيكون جيدًا وجيدًا. حتى أنهم سيتجاهلون الضوضاء الشبحية في البداية ، ويتظاهرون بأنهم لا يسمعون ويرون الأشياء ، ببساطة لأنهم لا يريدون مواجهته.

يقول بولانجر: “سوف تزيد الأشباح من المجلد حتى تكون حياتك في هذا المنزل الجحيم” ، وينفد المستأجرون أنفسهم ليسوا فقط هذه المرة ، ولكن مواجهة الأشباح وجهاً لوجه ، مطالبين بمعرفة ما يريدون. ليس الأمر كما لو أن الشبح سيقول إنه يعذب الناس لأنه ينطلق عليه ، ولكن نظرًا لوجود الأذى الذي يجب الاعتراف به ، وأن الشبح يحتاج إلى أن يتخذ الإنسان خطوات للتعافي ، لأنه لا يمكنه جسديًا “.

) الطفل الداخلي وتأكد من العثور على السلام “.

أدت 10 سنوات من اليومية والانتعاش بولانجر إلى نقل مشاعره وصحته العقلية إلى سرد الرسول ، وهذا جعله متوترة ، حيث أن “يمكن لأي شخص أن يختار فقط أن يضحك على شيءك ، لدرجة أنك حصلت على حقيقي لأنك فقط لأنك مكشوف تماما. ” لقد أثمرت هذه العملية لحسن الحظ للمخرج ، حيث يقول إن الناس يتفاعلون بشكل إيجابي مع حكاية الرسول يفوق بكثير أولئك الذين يتفاعلون بشكل سلبي.

كان الرسول تحرر ، حتى ، لبولانجر. إنها كل الأشياء التي أراد “وضعها في المنظر الخلفي ، للبدء في البناء بدلاً من ذلك” مع استوديو التخريب. يقول بولانجر عن الحزن والصحافة: “كنت بحاجة إلى قائمة كل شيء ، وتأكد من أنني لم أستبعد أي شيء ، لذا أصبح الأمر كذلك على ما يرام”. “وهكذا من حيث الشفاء كان جيدًا جدًا أيضًا.”

بحر النجوم

بحر النجوم

(الصورة الائتمان: التخريب)

بحر النجوم “شعرت به مذهلة” لبولانجر. من حكاية Messenger المتمثلة في العودة إلى Boulanger’s Grief ، تم تصميم Sea of ​​Stars عن عمد يتطلع إلى المستقبل ، مع الأمل. إنه استمرار لاستعارة Tupperware في القلب: Sea of ​​Stars يدور حول اختيار الاستمرار و “النظافة” بدلاً من التدمير. يتعلق الأمر أكثر بـ “إنشاء شيء ما وحماية شيء ما يستحق الحماية” ، بدلاً من أن يكون شعاع الضوء الواحد في عالم ملعون.

اقرأ ايضا  أداء Marvel's Spider-Man 2 أو وضع الإخلاص وشرح VRR

يقول بولانجر: “الشيء الذي يوجد باستمرار طوال الوقت هو أنه بغض النظر عن مدى شاقة أو شاقة. من خلال.

ومع ذلك ، فإن Sea of ​​Stars لا يخلو من “وحوشه البشعة” ، والمناطق المؤلمة. لم يكن بولانجر يريد أن ينظر إلى كل شيء من خلال النظارات ذات اللون الوردي ، وبالتالي لا يزال هناك خيانة وصدمة ، وهذا الأخير ينبع من مدير المدرسة مورين. بعد أن شاهدت للتو المشهد حيث خيانة بروجافز وإرلينا بطلان زيالي وفاليير ، وكذلك مورين ، استجيبت بولانجر حول ما إذا كان من المفترض أن يمثل الأبطال المزدوجون شيئًا أكثر تفاؤلاً في مواجهة Brugaves وتشاؤم إرلينا.

“أنت لست على صواب أخلاقيا مع Zale و Valere ، فأنت لست أفضل من [Brugaves و Erlina] ، لقد كان لديك بالفعل أفضل من هذين” ، يوضح Boulanger. وُلد أبطالنا في سياق العالم كونه “أكثر استقرارًا” ، في حين أن بروجافز وإرلينا نشأ في وقت كان فيه مدير المدرسة مورين أقرب إلى صدمةه ، وبالتالي كان هناك الكثير من الخلل في حياتهم.

يقول بولانجر عن ثنائي الكعب: “لذلك عندما يتعلق الأمر بهم في ذهني ، فإنه ليس كثيرًا لدرجة أنهم أشرار ، حيث يمكن لشخص ما الهبوط إذا كان يتغذى على إطار مختلف أثناء تطورهم”. لقد صادف أبطالنا أن يكونوا أكثر حظًا ، ولكن بالنسبة للعالم الخارجي وبولانجر ، فهذا يعني أن الخير يمكن أن يسود.

كان هذا هو الوجبات الجاهزة الكبيرة للاعبين أيضًا. يقول بولانجر إن الكثير من الناس يشعرون بـ “الاستعداد لفعل الخير” بعد الانتهاء من Sea of ​​Stars ، ولم يكن أكثر سعادة مع هذه النتيجة. يقول: “إنه مثل عالم يمكن فيه أي شيء ممكن ، ويمكنك دائمًا الفوز إذا حاولت فقط. ويبدو أنه يزداد بعض الإيجابية ، بمجرد أن تتجه إلى جميع الأفعال التي تضعك عليها”.

وبولانجر مرتاح أيضًا مع جانب آخر من Sea of ​​Stars. وضع المدير في “سر كبير” ، معتقدين أن الأمر سيستغرق من شهور اللاعبين للكشف ، لكنهم بالطبع اكتشفوه في غضون أسبوع بعد إطلاقه. يبدو أن “السر الكبير” هو مشهد يتحدث فيه بولانجر إلى اللاعب مباشرة من خلال شخصية ما ، ويضفي آماله وأحلامه واستقراره العقلي. يقول: “بدأت في الحصول على ملاحظات حول ذلك ويبدو أنها متصلة ، لذلك أنا سعيد حقًا”.

اقرأ ايضا  زيلدا: دموع مبنى المملكة هي مغير للألعاب ، لكن نينتندو ربما تكون قد وضعت شريطها مرتفعًا جدًا

الى المستقبل

لقطة شاشة Sea of ​​Stars

(الصورة الائتمان: استوديو التخريب)

في الوقت الحالي ، يستريح Sabotage Studio ، قبل أن يبدأ العمل من جديد على Sea of ​​Stars ‘DLC. حتى بولانجر يحاول الاسترخاء ، في محاولة لإسقاط نفسه من العمل لمدة 18 ساعة ، وإيجاد سبل أخرى لوضع وقته وجهده. حتى أنه بدأ في لعب الطبول ، ويعيد حبه لمشهد موسيقى الروك الشرير في محاولة لتغرس بعض التوازن في حياته.

هذا هو في الواقع الموضوع الرئيسي لتخريب اللعبة القادمة: التوازن. يقول بولانجر: “المباراة الثالثة ، آمل أن يكون الأمر أكثر حول التوازن ، واكتشافها”. )

“كان الرسول النينجا والسفر عبر الزمن ، وكان Sea of ​​Stars عبارة عن كسوف مع Sun and Moon. سأقول أنه في المباراة الثالثة ، هناك موضوع مكافئ بسيط للغاية ، مثل بالتأكيد دعونا نمتلك مغامرة مع هذه الأنواع من المكونات ، “بولانجر يشرح. وهكذا يبدو أن اللعبة الثالثة في Sabotage ستكون أكثر مما أصبح اللاعبون يحبون الاستوديو خلال السنوات الخمس الماضية. إليكم خمسة آخرين وغيرها الكثير.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.