هل حاولت … فهم قوى صديقتك الخارقة للطبيعة في مساحة غير محدودة؟

لدي الكثير من القواسم المشتركة مع Atma و Raya ، وهما أبطال مراهقان من مساحة غير محدودة. تتميز قائمة الجرافات الخاصة بهم بأنشطة مثل: وجود قطة للحيوانات الأليفة ، وتناول غابة سوداء كاملة ، والحصول على أعلى الدرجات في لعبة Arcade المفضلة لديهم – والتي تبدو تمامًا مثل نوع الأشياء التي أريد إنجازها في حياتي أيضًا.

يقع في إندونيسيا في التسعينيات ، ويمتلك كبار السن في المدارس الثانوية الكثير على لوحاتهم في الوقت الحالي. كانت Atma لديها أحلام مربكة حول فتاة صغيرة وكتاب أحمر سحري ، بينما تتعامل Raya مع قضاياها الخاصة وحياة منزلية قاسية. ليس هذا فقط ، ولكن الاثنين على وشك التخرج. مع الكثير من الضغط من البالغين في حياتهم لمعرفة ما يريدون القيام به في المستقبل ، وضع الزوج قائمة دلو.

يصبح من الواضح بسرعة كبيرة أن هذين الاثنين ليسا مثل الطلاب الآخرين في مدرستهم. لا يمكن فقط “Atma” في أذهان الناس للحصول على المعلومات وحل المشكلات ، ولكن Raya لديها أيضًا قوى خارقة للطبيعة تسمح لها بتحويل العالم من حولها وتحويل زملائها إلى وحوش. التي لم أكن أتوقعها من هذه اللعبة على ما يبدو شريحة الحياة.

قصة القط aclysmic

الصورة 1 من 4 "مساحة (الصورة الائتمان: Mojiken) "مساحة (الصورة الائتمان: Mojiken) "مساحة (الصورة الائتمان: Mojiken) "مساحة (الصورة الائتمان: Mojiken) اقرأ المزيد

"الميلاتونين"

(الصورة الائتمان: نصف نائم)

هل حاولت … العثور على إيقاعك عبر مستويات حالمة في الميلاتونين؟

تمامًا مثل كل أفضل ألعاب المغامرة ، هناك مساحة أكثر من غير المقيد أكثر من مجرد كونك طالبًا في المدرسة الثانوية. كل موقف يأتي ATMA سوف يجلب سلسلة من التحديات معها. ليس الأمر بهذه البساطة مثل العثور على عنصر واستخدامه ، فهناك دائمًا عدة خطوات بينهما قبل أن تتمكن من حل اللغز أمامك. هناك أيضًا الكثير من المهام الجانبية لإكمال Atma ، مثل العثور على جميع أغطية الزجاجة القابلة للتحصيل وأغلفة اللثة المضغ طوال اللعبة ، والتي تضيف ساعات من وقت اللعب.

تحتوي مساحة غير محدودة أيضًا على ميكانيكي قتال على الطراز الرجعية الذي استمتعت به كثيرًا. تظهر هذه اللعبة المصغرة عدة مرات وتتطلب منك أن تصل إلى مجموعة من الأزرار قبل أن ينفد الموقت لمحاربة الفتوات في جميع أنحاء المدينة. عند الحديث عن مراجع اللعبة ، تتميز هذه المغامرة بأطنان من الإيماءات الدقيقة إلى الألقاب الأخرى ، بما في ذلك المطوّر Mojiken الآخر القلبي عندما كان الماضي موجودًا – وهو ما فاتني بشكل محبط خلال أول لعب لي.

اقرأ ايضا  يركز Assassin's Creed Mirage على الشبح وأنا مستعد لأشعر وكأنه قاتل مرة أخرى

إذا لم يكن الأمر واضحًا بالفعل ، فهناك الكثير من القطط في مساحة غير محدودة. أحد الأجزاء المفضلة لدي من هذه القصة القادمة كانت تقابل جميع الأصدقاء القططين المنتشرين في جميع أنحاء المدينة ومنحهم كل اسم. القطط ليست سوى واحدة من الطرق التي جعل بها موخيكين Atma و Raya’s World على قيد الحياة. إلى جانب السكان ذوي الأرجل الأربعة ، هناك الكثير من السكان البشر الذين تلعب حياتهم في كل مكان من حولك. سواء كانوا يعملون في المتاجر المحلية ، أو يعيشون في الحي ، أو كانوا مجرد نظامي في أحد الشركات على الخريطة ، فهناك دائمًا شخص ما للتحدث مع من سيقدم نصيحة حول ما يجب القيام به بعد ذلك أو نظرة ثاقبة في المدينة و الناس فيه.

البقاء مخلب

"مساحة

(الصورة الائتمان: Mojiken)

بسبب الظروف المختلفة ، تكافح رايا مع صحتها العقلية. بحلول نهاية اللعبة ، تحاول دفع الجميع بعيدًا والتخلي تمامًا عن أحلامها. لعب Atma أثناء محاولته اختراق Raya ، مع إعطائها أيضًا الأدوات اللازمة لمساعدة نفسها ، كان يتحرك حقًا. تقوم اللعبة بعمل جيد حقًا في إظهار تمثيلات جسدية لما يتفاعل مع Raya ، والأشخاص الآخرين التي يتفاعل معها Atma ، عاطفياً.

سيكون من غير المعقول مني إذا تحدثت عن مساحة لمطابقتها دون تسليط الضوء على أسلوب الفن الرائع ثنائي الأبعاد والموسيقى التصويرية الساحرة. تشعر اللعبة بطريقة أو بأخرى بأنها لعبة Anime and Game Boy Advance المفضلة لديك ، حيث تم نشر لعبة Game Boy Advance في واحدة لأن كل منطقة من زيارات Atma Town (سواء كانت في العالم الحقيقي أم لا) مليئة بالشخصية وتشعر بالحنين إلى الماضي. كنت أقفز بكل سرور إلى اليمين إلى مساحة غير محدودة إذا كان ذلك يعني أنه يمكنني استكشاف المدينة فقط ، ومقابلة المزيد من القطط ، والتحدث إلى جميع السكان مرة أخرى.

تتوفر مساحة لـ Unbound للعب الآن على الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، ps5 ، Xbox One ، Sebox Series X /s ، و Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.