يقول Bungie إن فتح Strand in Destiny 2 Flight سيكون أسهل من طحن الركود في ما وراء الضوء

مع إطلاق Strand in Destiny 2 Flight ، تقول Bungie إنها تتطلع إلى تجنب الطحن الذي يستغرق وقتًا طويلاً بشكل سيء أن الركود أضاف إلى توسع الضوء.

وقال إريك سميث في حدث صحفي حديث: “لقد تعلمنا بالتأكيد من طحن Stasis Unlock”. “كان من الصعب تخصيص هذا الوقت الكبير لكل حرف للقيام بكل ذلك. لقد قمنا بتبسيطه هذه المرة. بدلاً من أن يتم قفلها خلف المهام الزمنية ، سيكون الأمر أكثر انفتاحًا في أنني أكسب العملة لإلغاء القفل هذه الأشياء عندما أرغب في فتحها بشكل أساسي “.

أكد كيفين يانس ، قيادة التصميم ، أنه “عندما تنهي الحملة ، سيكون لديك فئة فرعية مختصة للغاية”.

وأضاف يانس: “نقوم بعمل أفضل في التنقل هنا”. “بينما في ما وراء الضوء ، كان لديك هيكل عظمي فقط واضطررت إلى الخروج وملء بقية ذلك بنفسك. جرب القوى ، وكان الحاجز أمام الوصول إلى هناك مرتفعًا للغاية. داخليًا ، لدينا مجموعة من الأشخاص الذين يرغبون في الحصول عليها على alts ولكن لا يمكنهم قمة التل من خلال خط البحث هذا مرة أخرى.

“هذا شيء بالتأكيد أردنا إصلاحه هذه المرة. لذا ، إذا تغلبت على عاتق ، فستكون قادرًا على اللعب مع الألعاب الجديدة بسرعة نسبيًا. إذا كنت ترغب ومسار سهل بالنسبة لك للقيام بذلك “.

تحقق من Full Destiny 2 Fightfall Strand Preview لتعلم خصوصيات وعموميات تطوير نوع الفئة الفرعية الخامسة للعبة. للتعرف على القدرات المحددة ، توجه إلى Destiny 2 Strand Subclasses دليل.

اقرأ ايضا  بعد 7 سنوات من إبحار Skull and Bones لأول مرة ، تبقى Ubisoft هادئًا: "يظل هدفنا كما هو الحال في ذلك الوقت والآن - لتقديم تجربة قراصنة غامرة"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.