Alan Wake 2 Shoed Show Sudio Door Code Solutions

يعد رمز Door Door Studio Studio Adio Alan Wake 2 رمزًا بسيطًا من ثلاثة أرقام يمكنك اكتشافه من خلال استكشاف غرف ارتداء الملابس في الاستوديو. تعطي فكرة “جار الوحش” الإجابة إلى حد كبير ، ولكن ستحتاج فعليًا إلى الهروب من هذه المنطقة مرتين في آلان ويك 2 ، والرمز مختلف قليلاً في المرة الثانية. فيما يلي رموز الباب التي تحتاجها للخروج من استوديو البرنامج الحواري في آلان ويك 2.

آلان ويك 2 رموز أبواب الاستوديو للبرنامج الحواري

آلان ويك 2 رموز أبواب الاستوديو للبرنامج الحواري

(الصورة الائتمان: علاج)

في المرة الأولى التي تشق طريقك عبر استوديو التلفزيون في Alan Wake 2 ، تحتاج إلى إدخال الرمز 6 6 5 على لوحة مفاتيح الباب. يمكنك العثور على هذا في Gods of Asgard Band Room القديمة ، والتي تعد واحدة من غرف الملابس على اليسار وأنت تمشي في الممر إلى لوحة المفاتيح. توجه إلى الداخل وانتقل إلى الزاوية اليسرى الخلفية لاكتشاف علامة النيون التي تقرأ “665 جار الوحش” – تذكر هذا لأنه يأتي في متناول اليد للرمز الثاني.

يتيح لك إدخال رمز 665 على لوحة المفاتيح الوصول إلى بقية الاستوديو حيث ستحصل في نهاية المطاف على نقله إلى غرفة الكاتب. بعد ذلك ، ستقوم بإعادة ضبط استوديو البرنامج الحواري وبالتالي تحتاج إلى إدخال رمز على باب لوحة المفاتيح مرة أخرى. بالنسبة إلى رمز استوديو التلفزيون الثاني ، تحقق من علامة النيون التي تغيرت وسوف تومض رمز الباب الجديد ، 5 6 5.

سيجعلك هذا إمكانية الوصول إلى منطقة الاستوديو بأكملها ، والتي ستحتاج إلى الهروب منها إذا أردت معرفة المزيد عن طبيعة المكان المظلم. في وقت لاحق ، ستبدأ في التقاط كلمتين من ألان ويك 2 من القوة ، وليس بعيدة عن محاولة إكمال الطقوس في آلان ويك 2 أيضًا.
© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح.

اقرأ ايضا  لم يعد أمراء السقوط مثاليًا ، لكن ومضاتها من Dark Souls 2 و Soul Reaver أضاءوا بإطلاق النار في داخلي
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.