الحدود الرمزية من باندورا معاينة: مغامرة جميلة ، مشوشة ، مربكة

التحميل في صورة الصورة الرمزية: حدود جلسة Pandora التدريبية التدريبية لأول مرة ، كنت على استعداد لأشعر بالضياع قليلاً. ما لم أكن مستعدًا له هو عالم عملاق مزدهر ، يشبه إلى حد كبير ، مثل Ikran Carol الطيران ، سيحملني على طول الذراع في معظم الأحيان.

كونه أحد إدخالات العالم المفتوحة القليلة وسط قائمة ألعاب Ubisoft القادمة ، من المتوقع أن تكون الخريطة الشاسعة متوقعة ، وكذلك جميع الأجراس والصفارات التي تتوافق معها. أنا أتحدث عن النباتات والحيوانات الدقيقة ، والمروج الخضراء والغابات المطيرة الكثيفة ، وجميع أنواع الوحوش المذهلة التي تتربص طوال هذه FPS التي تعتقل بصريًا. لكن بينما أكافح من أجل الحصول على محامل بلدي في أرض الكثير ، أشعر بالقلق من أن المطور Massive Entertainment تمكن من دمج كل خدعة في دليل العالم المفتوح باستثناء أهمها.

مرحبا بكم في الغابة

الحدود الرمزية في باندورا

(الصورة الائتمان: Ubisoft) من هذا العالم

ستارفيلد

(الصورة الائتمان: Bethesda/MotrionResque)

تتميز بعض من أفضل ألعاب العالم المفتوحة بمناظر طبيعية مترامية الأطراف من الاحتمالات التي لا نهاية لها على ما يبدو.

Avatar: تعد حدود Pandora لعبة جميلة لتضيعها ، والقيام بذلك أمر سهل للغاية. هذا ليس دائمًا مجاملة ، لأن إيجاد طريقي إلى المناطق المهمة هو مهمة مطلقة في حد ذاتها بفضل عدم وجود علامات خريطة. لقد هبطت للتو في باندورا ، وتوجه تعليمات السعي الخاصة بي “جنوب غرب” من مختلف الأماكن التي لم أسمع بها من قبل ، في منطقة يبدو أنها جيدة على بعد 6 كيلومترات وفقًا لخريطتي. أتجاهل ، وأقرر العلف من أجل الفاكهة بدلاً من ذلك.

إن القدرة على فقدان نفسك في باندورا والانحناء التام هي ، وفقًا للمخرج الإبداعي لـ Massive ماغنوس يانسين ، “علامة على النجاح في لعبة عالمية مفتوحة مثل هذا. هذا لأن القصة ستنتظرك”. إنه ليس مخطئًا في ذلك-إنها مغامرة عمل ضخمة حقًا في العالم ، مليئة بمواجهات الصدفة والمخلوقات الودية أو المعادية وأنت تتحرك من خلالها ، والبصمة المستمرة لـ Assassin’s Creed Mirage تعني أنني لا أمانع في الحصول على بوصلة مكان الحد الأدنى. ومع ذلك ، فإن الضياع في هذا الملعب الخضراء لدرجة أنني أواجه صعوبة في العثور على طريقي إلى مناطق السعي ، يبدو وكأنه خطأ.

إذا كنت لا تمانع في طبيعة إخفاء وسعيك في صيد مهامك ، فإن عالم باندورا نفسه لا يزال يشعر بالسحر. تبرز النقاط الأرجواني العناصر الرئيسية للتحقيق ، ولكن بسرعة تضيع في الفوضى البصرية. تتخلى عيني عبر الشاشة ، تحاول وفشل في أخذ جميع الزهور والألوان والنباتات والأوراق والأشجار والعشب والبحيرات أمامي – وانتظر ، هل هذا ديناصور؟

الحدود الرمزية في باندورا

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

اقرأ ايضا  لم يعد أمراء السقوط مثاليًا ، لكن ومضاتها من Dark Souls 2 و Soul Reaver أضاءوا بإطلاق النار في داخلي

يقول يانسجين عن عالم باندورا الطبيعي في باندورا: “إنه رد فعل للغاية”. “إنه نوع من الدفع. إنه كل الخطر والجمال ، ولكن أيضًا على مستوى أعلى ، هناك روح في الصورة الرمزية للاستدامة والعناية بالطبيعة الأم. في الإجراءات التي تقوم بها ، هناك لمسة ألطف ، والتي تغذي في كيفية التعامل مع الحيوانات “. أريد أن أرى كل ذلك وأختبره ، لكن الوقت قصير خلال جلسة المعاينة المختصرة هذه ، لذلك أستمر في مواجهتي الأولى مع حيوان باندوان.

بحلول الوقت الذي أتسلق فيه روكري Ikran و BOND مع رفيقي المجنح القابل للتكثيف ، كارول ، أشعر بالارتياح للعثور على حل لمشكلات تنقل الخريطة الخاصة بي. يشعر الطيران بديهية وسلسة في حدود باندورا ، حتى باستخدام لوحة المفاتيح والماوس ، وهو بالتأكيد يغير الطريقة التي ألعب بها اللعبة من هنا فصاعدًا. إنه لأمر أقل صعوبة بكثير أن تعالج البرية التي تجلس على إيكران ، ولكنها غنية وحيوية مثل هذا المشهد ، الصورة الرمزية: لا تزال حدود باندورا تخاطر بعزلة اللاعب في منتصفه.

إن الدفع الغريب والسحب بين الرغبة في الاستكشاف والوصول إلى موقع السعي الخاص بي هو أمر غير مرغوب فيه بطريقة لم أختبرها في ألعاب العالم المفتوحة الأخرى. تتبعني المشاكل المسبقة والشعور بالحيرة التام في كل مكان ، ولا يمكنني معرفة ما إذا كان الافتقار إلى التحميل اليدوي منعشًا أو مزعجًا تمامًا. ولكن من منظور سردي ، على الأقل ، يبدو أنه مقصود.

الحصول على ماكرة

الحدود الرمزية في باندورا التي تظهر في حالة اللعب في بلاي ستيشن

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

تمامًا كما قال جو دونيلي في معاينة يديه في وقت سابق من هذا العام ، فإن مقارنات Fallout 4 و Far Cry 3 تكتب نفسها. قد لا تكون حدود باندورا الأراضي القاحلة لما بعد المروع للمشاريع السابقة للناشر ، ولكن بالنسبة للأيتام التي تم إصلاحها حديثًا والتي تحولت إلى RDA التي ألعبها ، كما أنها غير محرومة.

يصف يانسين شخصيتنا بأنها “طفل من عالمين ، ولكنه غير مألوف تمامًا مع منزلهم” ، تاركًا “اللاعب وشخصية اللاعب على قدم المساواة بين أربعة أصحاب” من حيث التدافع لفهم باندورا . هذه هي إحدى الفوائد لإهمال علامة خريطة Massive: بدون الكثير من التوجيهات ، أشعر حقًا وكأنني شخص غريب محير يتصارع مع عالم جديد غريب.

العالم المفتوح يعني الوكالة. هذا يعني تحكم اللاعب ، وهذا يعني أنني حر في فعل ما أريد ، ولا أضطر إلى الرقص على لحنك ، أيها صانعي الألعاب الشريرين.

ماغنوس يانسين (الترفيه الضخم)

إنها زوبعة حسية من القفزة. يعطي 3D Sound Sound إشارات اتجاهية وسط الهجوم البصري ، وتنبيهني إلى تمرير الحيوانات أو الكشافة المعادية لـ RDA بدون طيار لإسقاطها. يثبت بعض التجربة والخطأ أن الحياة النباتية الفردية الأصلية لباندورا يمكن أن تكون مفيدة في بعض الأحيان ؛ يمنح الجري من خلال السحب البوغ السريع هواة الحركة المؤقتة ، بينما يئن آخرون بفضول واحتراق في وجهك. كما يستغرق الأمر وقتًا طويلاً جدًا لأدرك أنه لا يمكنني فقط أن أرفع كل شيء ، أو أن تصوير الثمار الشبيهة باليقطين يجعلها تنبت في كروم تتأرجح والتسلق. أستطيع أن أتخيل سيولة الجري عبر أوراق الشجر ، القفز من شجرة إلى كرمة بممارسة كافية ، لكنها موهبة فشلت في إتقانها في 150 دقيقة.

اقرأ ايضا  التوت الفورتنيت صفعة: أين تستهلكها

تتميز الصياغة والطبخ أيضًا بشكل كبير في Avatar: Frontiers of Pandora ، وأفضل شيء هو أنك ترى شخصيتك وهي تستعد لوجباتها. هذه اللحظات الصغيرة التي تجعل الصورة الرمزية متصلة بي ، وهي الأشياء اليومية الحميمة الصغيرة التي تجعل هذه الأرض الغريبة تشعر بمزيد من الترحيب بي. عندما تجد وعاءًا للطبخ ، عادة ما يكون هناك طاولة صياغة في مكان قريب – على الرغم من أنني لم أحمل بعد كيفية صياغة الذخيرة أو نهبها في أي مكان باستثناء من بؤرات RDA المهجورة. هذا ، بطبيعة الحال ، سوف يثبت كارثية.

الحدود الرمزية في باندورا

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

في استكشاف الطبيعة ، أجد أن لا شيء يهاجمني – لذلك أنا مهاجمها. أشاهد جولات السهم والرصاص المتناقصة تستنزف ، وبمجرد أن قتلت حصتي العادلة من الحيوانات غير الضارة التي ربما ، أعود إلى قاعدة RDA القريبة للنهب. لم يكن ذلك في وقت لاحق ، عندما أواجه أخيرًا مهمة ثقيلة القتال ، تنشأ تلك المشكلات. أحب رعب البقاء على قيد الحياة ، لكنني لم أشترك في مستويات الشر المقيم في الحفاظ على الذخيرة. بعد إسقاط اثنين فقط من طائرات الهليكوبتر الخمسة ، نهج رذاذ SMG والصلاة الخاص بي لا يفعل سوى القليل بالنسبة لي ، لقد نفدت الذخيرة وأضطر إلى الفرار مع كارول لتخزينها. يكفي أن أقول إنني كنت أكثر من مجرد منزعج من أنني لم أتمكن زيادة.

الصورة الرمزية: تتشكل حدود باندورا لتكون واحدة من أكثر مشاريع Ubisoft طموحًا حتى الآن. تتماشى ألعابه الأسلحة الثقيلة ، والبناء السينمائي العالمي ، والأدوات الصوتية التفصيلية مع ما قد تتوقعه من ناشر Far Cry. ومع ذلك ، فإن أنظمة الاستكشاف الخاصة بها تفتقر إلى البولندية والشعور بالهوية التي كنت آمل فيها. أستطيع أن أقول أنه سيكون من السهل أن أخرج الساعات التي تغرب فيها الغابة التي لا نهاية لها ، لكن قلقي لا يزال قائما: بدون المزيد من الهيكل ، هل يمكن أن يصرف الانتباه عن القصة الشاملة؟ ربما ، وهذا نوع من النقطة.

يقول يانزان: “إنها السفينة الدوارة ، إنها مؤلفة ، إنها قصة وطنية رائعة مع تحولات ودورات وأداء رائع وشخصيات رائعة ومجموعة رائعة”. “لكن العالم المفتوح يعني الوكالة. وهذا يعني تحكم اللاعب ، وهذا يعني أنني حر في فعل ما أريد ، ولا يتعين علي الرقص على لحنك ، أيها صانعي الألعاب الشريرين الذين يريدون وضعي على القضبان ،” يضحك. “هذا المزيج هو مزيج سحري بالنسبة لي.”

اقرأ ايضا  وضع اللاعب الفردي exoprimal لا يوجد على الرغم من شعور القصة المنفردة

من Far Cry إلى Fallout ، فإن أفضل ألعاب الحركة ستبقيك على أصابع قدميك.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.