انطباعات حملة Modern Warfare 3: “يبدو أنها تعرف أنها يمكن أن تفعل أفضل”

لست متأكدًا تمامًا مما يجب صنعه في حملة Modern Warfare 3. إنه ليس فظيعًا ، لكنه أيضًا بعيدًا عن الرائع – يفتقر إلى أي قطع كبيرة حقيقية ، وفي بعض الأحيان تشعر وكأنها تم تجميعها من مجموعة من القطع التي تم صنعها مسبقًا. حوالي نصف مستوياتها الـ 14 هي مناطق مفتوحة لاستكشافها (ما يطلق عليه Activision مهام القتال المفتوحة) ، حيث ستجد العديد من الترقيات والمعدات والأسلحة متعددة اللاعبين للمساعدة في إكمال بعض الأهداف المنتشرة حول الخريطة.

يمكن أن ينجح الأمر ، مما يجعلك تشعر بأنك غير محظوظ وتفوق العدد وأنت تتسلل حول محاولة الحصول على ميزة ؛ غير متأكد من أين التهديدات وماذا تتوقع. عندما ينقر النقر ، يمكن أن تلتقط فرقة العمل 141 Well Fantasy – فقط أنت وذكاتك تحاول البقاء على قيد الحياة من الثانية إلى الثانية. ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، غالبًا ما تشعر هذه الإيقاعات الصغيرة المجانية التي تحاول أن تفعل شيئًا لم يتم صنعه من أجله أبدًا.

حقائق سريعة: الحرب الحديثة 3

تاريخ الإصدار: 10 نوفمبر
النظام الأساسي (S): PS5 ، PS4 ، Xbox Series X ، Xbox One ، PC
المطور: مطرقة ثقيلة
الناشر: Activision

على سبيل المثال ، يتم تقديم معظم هذه المهام المفتوحة على أنها تسلل خلسة. إلى حد كبير بسبب لو عندما تنفجر غلافك يهاجم الجميع – لا يوجد شعور بالعمق لمنظمة العفو الدولية هنا كما تتسلل. قد تحصل على عدد قليل من القتل الخفي هنا مع الأسلحة الصامتة التي تبدأ بها دائمًا ، لكنها تشبه الحظ أكثر من أي شيء آخر. في أكثر الأحيان ، ستنبه كل عدو في المنطقة المجاورة ، ثم يكون لديك معركة مسلحة للسلاح ، وتنقلها من الغطاء إلى الغطاء حتى تقتلهم جميعًا ، أو بطريقة ما (إذا كان لديك مساحة وتغطية لسحبها) إدارة لتفقد انتباههم ، إعادة ضبط التنبيه.

يبدو الأمر وكأنه تم بناؤه من عناصر اللعب التي لم يكن من المفترض أن تفعل ما يفعلونه ، مع وضع أهداف بسيطة حول شظايا من الخرائط متعددة اللاعبين المعروفة. إن الثرثرة المستمرة للحلفاء التي توجهك باستمرار إلى الأهداف ، أو يتم شحن التعزيزات باستمرار لمنعك من تطهير خريطة الأعداء على الإطلاق ، وجميعهم يشعرون بأن لعبة تبذل قصارى جهدها في شيء لم يكن المقصود فعله. هذا واضح تمامًا من حقيقة أنه في كثير من الحالات ، إذا ماتت ، فأنت تقوم فقط بإعادة تشغيل المهمة بأكملها ، فقط مع أي معدات جمعتها على طول الطريق. مستوى واحد مجرد المظلات مباشرة يمكنك العودة إلى الحدث عندما تموت كما لو كنت تتنفس في وارزون. لا يبدو الأمر وكأنه تجربة حقيقية لاعب واحد ، ولكن أشبه انطباعًا قابلًا للمرور عن واحد من المكونات متعددة اللاعبين.

اقرأ ايضا  كيفية محاربة Diablo 4 Ashava ، رئيس Slor Slam World Boss

لقراءة الحكم النهائي لـ GamesRadar+ على الإصدار الكامل ، تحقق من مراجعة Complete Modern Warfare 3.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.