Resident 2 و Resident Evil 4 Remakes هي روائع ، ولكن أيهما أفضل؟

في عام 2019 ، غيرت نسخة Resident Evil 2 وجه رعب البقاء على قيد الحياة. ليس ذلك فحسب ، بل إن إعادة تخيل Capcom لليون س. كينيدي وكلير ريدفيلد في مدينة الراكون وضعت معيارًا جديدًا لروايات ألعاب الفيديو الحديثة – التي تمت مقارنتها في كل لعبة في هذه المساحة منذ ذلك الحين. في الواقع ، تم تحديد مُحقق جيدًا من نوع Resident Evil 2 ، لدرجة أن رواية خلفها كانت تحت ضغط هائل لجعل الإضراب البرق مرتين في العام التالي. فشلت نسخة Resident Evil 3 في ضرب نفس المرتفعات التي مثل رائدها ، والتي أثارت بدورها توقعاتنا للرواية الرابعة للسلسلة الرئيسية في الشهر الماضي.

إذا كنت قد قرأت مراجعة Resident Evil 4 Remake ، فستعلم أن Capcom نجحت بالفعل في القيام بأحد أفضل ألعاب الرعب في كل العصور-18 عامًا من أول ظهور لها في GameCube ، وأربع سنوات بعد أن تمزق RE2 كتاب REMAKE RULE. عودة RE4 ليست أقل من رائع. السؤال هو: أيهما أفضل؟ نسخة Resident Evil 2؟ أو إعادة تشكيل Resident Evil 4؟ يتم تقسيم GamesRadar+من Jasmine Gould-Wilson و Joe Donnelly على وجهات نظرهما.

طبعة Resident Evil 4 هي أعلى الجبل

"Resident

(الصورة الائتمان: Capcom) "ياسمين ياسمين جولد ويلسونستاف كاتبة

“لن أتردد في الاتصال بـ Resident Evil 4 Game The Perfect Game”

إن الاختيار بين هاتين المباراتين يشبه إلى حد كبير اختيار صوفي ، لكن يجب أن أعترف: يظهر Resident Evil 4 Remake في المقارنات عند مقارنته بسلفها 2019.

أوه من فضلك ، ضع بيتكفورك لأسفل وحفظه من أجل Ganados. مسلحًا للأسنان بالألغاز الأسلحة القديمة والجديدة ، ونمو الشخصيات الصارخة مقارنةً بالتصور الأصلي ، Resident Evil 4 في 2023 تمامًا بقدر ما يعيد إنشاء. حيث قدم الأصل ليون على رأس كوميديا ​​من الرعب ، فإن النسخة الجديدة أغمق بكثير. مثل ليون ، الذي تشير ليون ، الذي يشير تعبيره الحاجب وحالات أقل من خطوط الصوت المصابة بالصدمة إلى كيفية القيام به مع هذا الهراء ، يرى Resident Evil 4 لعبة أكثر شهرة في الجدول الزمني لـ Residen بندقية.

يستفيد Resident Evil 4 من وجود خريطة أكبر وأقل بكثير من الخوف من إعادة تشكيلها ، حيث أشعر أن لغة RE2 الخاصة عن الموقع تعني أنه لا يوجد سوى الكثير من Capcom. وبقدر ما يمكن اعتبار RPD شخصية في حد ذاته ، فإنني لا أشعر أن إعادة تصميم Resident Evil 2 دفعت الظرف إلى حد بعيد. لا تفهموني خطأ ، فهي لا تزال واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق. ومع ذلك ، كل ما فعلته حقًا هو تداول منظور الكاميرا الثابتة للشخص الثالث فوق الكتف ، وأي لعبة في المسلسل جعل ذلك مشهورًا في المقام الأول؟ هذا صحيح: RE4.

اقرأ ايضا  أوضحت بوابة Baldur 3 رطبة تجول وتفتيت الفخ

"Resident

(الصورة الائتمان: Capcom)

“استكشاف عالم Resident Evil 4 الجديد هو أمر ممتع للغاية”.

يأخذ النسخة الجديدة هذه الشحن الأصلي والشاحنات الفائقة للجماهير الحديثة ، وتجمع عناصر التحكم في الخزان وإعطاء ليون القدرة الجديدة على المشي فعليًا أثناء الهدف. ليس ذلك فحسب ، بل إنه يضيف عناصر تعزز تجربتنا حقًا. مثالي المفضل على ذلك هو استكشاف البحيرة الموسع ، مع جميع الحواجز التي يمكن أن تأمل في أن تشاك ومسدس Red9 المذهل مخبأ على متن قارب محطمة. يتوفر نطاق التصوير أيضًا في وقت مبكر قليلاً في النسخة الجديدة ، وهو أمر لا أشعر بالخجل من القول أنني قضيت أكثر من ساعتين في تجربة يدي أثناء الاستراحة من القصة الرئيسية.

استكشاف عالم Resident Evil 4 الجديد هو مجرد متعة للغاية. من المؤكد أن Resident Evil 2 Remake قد تكون مثالًا أفضل على بعض من أفضل ألعاب الرعب ، ولكن مكائد المغامرة المترامية الأطراف في RE4 تروق لي كمشجع لأعداد آر بي جي العالمية المفتوحة أيضًا. بمجرد أن يضيفوا مهمة ADA إلى ذلك من خلال هذا Sweet DLC ، لن أتردد في تسميتها لعبة مثالية – وبالتأكيد ، آسف للقول ، لعبة أفضل بشكل عام من إعادة تشكيل Resident Evil 2. أريد أن أرى ما هي الجسد تبدو أنظمة التشوه التي تم تقديمها إلى RE2 عندما يتم دفعها إلى أبعد من ذلك ، لأن القدرة على إطلاق النار على الرخويات في كوع غيبوبة ورؤية الجسد ينزلق ببطء بعيدًا عن العظم أمر مثير للاشمئزاز. يبرز الذكاء الاصطناعي الذي لا هوادة فيه من خلال RE4 كيف يمكن أن تكون السلسلة الخوفى عندما تكون الكاميرا مغلقة بشكل صحيح خلف الكتف ، ومدى متعة الامتياز عندما يميل إلى الفكاهة الفكاهية وتصميم سيناريو كبير الحجم. إذا أظهرت لي إعادة تشكيلها أي شيء ، فهذا أمر جيد مثل Biohazard و Village ، لا يزال من الممكن أن يشعر Resident Evil بأنه ثوري عندما يعود إلى جذوره.

الآن ، ما إذا كانت لعبة Resident Evil الجديدة من شأن الشخص الثالث يمكن أن تنجح بدون إطار حالي لمتابعة-تجاوزات تصميم اللعبة في أواخر التسعينيات وأوائل “00s” ، لا يزال من الممكن رؤيته ، ولكن إذا كان هناك أي شخص يمكنني القيام بذلك ، كنت أراهن أن فرق النسخة الجديدة ستحتاج إلى أن يكون لها رأي في ذلك.

اقرأ ايضا  كيفية تجاوز الأبخرة الضارة في بوابة بالدور 3

NA ، The Resident Evil 2 NEMAKE هو رقم واحد

"ليون

(الصورة الائتمان: Capcom) "جو محرر جو دونيلليفيتورز

“The Resident Evil 2 لن يتم تخفيفه”

لا تفهموني خطأ: إعادة طبعة Resident Evil 4 رائعة. إنه ممتاز ، في الواقع. إنه لأمر جيد للغاية ، إذا تخطى أخصائي طبعة جديدة في Capcom من Yasuhiro Ampo و Kazunori Kadoi مباشرة إلى الرقم الرابع ، وإعادة صياغة وإعادة بنائها للأجهزة الحديثة التي لم تتضايق مع الآخرين ، سأكون فوق القمر تمامًا. كنت أقضي بقية هذا العمود يتدفق حول مدى شعوره أكثر مصداقية ؛ كيف أن تعديل اللعب الصغير مثل وضع المواقع المتوسطة في منتصف الفوز جعلني أخمن طوال الوقت ؛ وكيف قطعت الأشرار الأخرى في نهاية المنطقة التحسن بالكامل وتدفق عشرة أضعاف. كل هذه الأشياء تظل صحيحة ، لكن حقيقة أن Ampo و Kadoi قد عملوا بالفعل على سحرهم على Resident Evil 2 مع هذه النتائج الرائعة قبل بضع سنوات ، فقد أبقى تلك اللعبة في الجزء العلوي من الهرم من أجل أنا.

جزء من هذا شيء شخصي. عندما لعبت لأول مرة OG Resident Evil 2 في عام 1998 ، كان عمري 12 عامًا. لم أبدأ في المدرسة الثانوية منذ فترة طويلة ، وشاركت قصصًا عن تفجير الزومبي وتكسير الألغاز غير المتناقضة في الملعب مع مجموعة من زملائه الذين سحروا بالمثل. لم أستطع أن أصدق مدى واقعية كل شيء (نعم ، حتى أثناء هذا التمساح العملاق العملاق المطار أسلوب اللعبة الأولى بشكل صحيح.

"الشر

(الصورة الائتمان: Capcom)

“لكنني لست أحد هؤلاء الأشخاص ، وقد وضعت دائمًا RE2 أعلاه RE4.”

بحلول الوقت الذي توصلت فيه شركة Resident Evil 4 في عام 2005 ، كان عمري 19 عامًا ، حيث عملت بدوام كامل كسباك متدرب وحفلات في معظم الأسبوع وكل عطلة نهاية الأسبوع. لقد استلقيت وقتًا لمهمة الإنقاذ في ليون س. كينيدي في الجبال الإسبانية ، بالطبع ، لكنني أعتقد أن عمري وحياتي في ذلك الوقت بعيدًا عن الألعاب قد انحرفت عن حبي لـ RE4 – إذا كنت أصغر بضع سنوات أو أكبر ، وما فوق. لذلك ، أقل تشتيتًا بسبب أشياء أخرى ، قد أنظر إلى الوراء بشكل أكبر على ما يعتبره العديد من عشاق رعب البقاء على قيد الحياة أعظم الوقت في كل العصور اليوم.

لكنني لست أحد هؤلاء الأشخاص ، وقد وضعت دائمًا RE2 فوق RE4. وبالنظر إلى مقدار ما تحتاجه نسخة Resident Evil 2 اللازمة للتحسين في عام 1998 من عصر PSONE-من حيث المصطلحات البصرية والصوتية ؛ مع مراعاة المستوى والشخصية – لهذا السبب أعتقد أن إعادة تصميم Resident Evil 2 أفضل من نظيره RE4. علاوة على ذلك ، تسببت أوجه التشابه في وضع Resident Evil: Village و Resident Evil 4 ، إلى درجة من الألفة المبكرة إلى الأخير بالنسبة لي ، والتي سرقها من نطاق إسقاط الفك للأصل.

اقرأ ايضا  بيئة فيكتورية بديلة ، ومخلوقات Fae الخيالية ، وصنعها تجعلني متحمسًا لتصبح عالمًا

في نهاية المطاف ، على الرغم من ذلك ، لا يوجد شيء مثل مقر شرطة مدينة الراكون كإعداد رعب للبقاء على قيد الحياة-ولا يوجد أي شيء مثل طاقمها من الأشرار ، من غيبوبة إلى لعقاتها ، وعناكب السم ، وذوي الخليط الكبير Tyrant T-00. كلتا الحكايات رائعة ، لكن قصة ليون وكلير أفضل. آسف ، آشلي.

هنا هي أفضل ألعاب الرعب إرسالنا خلف الأريكة الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.