تصميم Warhammer 40K 10: “غالبًا ما كانت الإجابة الصحيحة شيئًا جديدًا”

كلما فكرت في الأمر أكثر ، تذكرني More Warhammer 40k 10th Edition بهذا القافية لحفلات الزفاف. أنت تعرف الشخص – لقد حصل على شيء قديم ، شيء جديد ، شيء مستعار ، وشيء (فائق) أزرق. وعلى الرغم من أن Lascannons قد لا يكون لها الكثير من القواسم المشتركة مع وصيفات الشرف أو باقات ، إلا أن الاستعارة تعمل بشكل أفضل من أي حق في ذلك. بالنسبة لمدير Warhammer 40،000 Studio Stu Stu Black ، فإن هذه النسخة الجديدة – التي تصل قريبًا إلى مجموعة Leviathan Box الضخمة – هي الزواج المثالي للماضي والحاضر.

“أعتقد أننا جميعًا نتذكر بإعجاب الإصدارات عندما بدأنا في الهواية-والتي بدأت بالنسبة لي مع Rogue Trader ولكنها أقلعت مع الإصدار الثالث في أواخر التسعينيات-ولكن في كثير من الأحيان مع نظارات ملوثة بالوردة” ، أخبرني عبر البريد الإلكتروني عندما نلاحق كل شيء من Warhammer 40k 10. “بصراحة ، الطبعة الجديدة هي المفضلة لدي حتى الآن.”

قيادة التهمة

"Warhammer

(الصورة الائتمان: Warhammer)

بصفته مدير استوديو Warhammer 40،000 ، فإن Stu Black مسؤول عن الإشراف على السفينة 40k. لقد عمل في كل شيء من النشر إلى تصميم Warhammer.

على الرغم من أن درجة من الدوران الإيجابي أمر مفهوم (هذا هو طفل الفريق ، بعد كل شيء) ، كل شيء يخبرني به عن 40 ألف الجديد والمحسّن يجعلني متفائلاً. على الرغم من أنه يحترم الماضي ، إلا أنه لا يحترم. كما يقول بلاك ، “لقد كانت حالة من الفريق أكثر من ذلك في كيفية تحقيق الأهداف المختلفة التي وضعناها أنفسنا ثم إيجاد أفضل الميكانيكا أو الأدوات لتحقيقها. في بعض الأحيان اتضح أنه شيء من تجسد سابق من 40 ألفًا ، في بعض الأحيان ، كان لدى فريق آخر يعمل في لعبة مختلفة حلًا رائعًا ، وغالبًا ما كانت الإجابة الصحيحة شيئًا جديدًا “.

القديم والجديد والاقتراض

"طراز

(صورة الائتمان: ورشة عمل للألعاب)

عندما تم الإعلان عن الإصدار العاشر من Warhammer 40k في مارس ، تم التركيز على قواعدها التي يمكن الوصول إليها أكثر. يبدو أن هذه تجعل اللعبة ودودة دون فقدان التعقيد التكتيكي الذي أبقى على أجهزة الكمبيوتر اللوحية لأكثر من 30 عامًا. كان تقليص مجموعة كبيرة من القمامة – القدرات الخاصة التي يمكن أن تساعد في قلب موجة المعركة ، لكنها أصبحت معقدة بعض الشيء – مفتاح استعادة هذا التركيز.

يقول بلاك: “خلال عملية التصميم بأكملها ، نظرنا إلى كل عنصر ووزننا بعناية ما إذا كان يحتاج إلى وجوده أم لا”. “هذا هو المكان الذي نلعب فيه وضوح أهداف التصميم هذه ونظام التصميم الخاص بنا. مع Stratagems ، أردنا التأكد من أنهم إما أشياء تفاعلية يمكن للاعبين استخدامها استجابةً لخصمهم (غالبًا في دور خصمهم) للحفاظ على كليهما شارك اللاعبون ، أو لحظات سينمائية مثيرة للغاية والتي من شأنها أن تكون أبرز في اللعبة. ”

اقرأ ايضا  لقد وجدت فيلم Barbie Perfect Forme TTRPG

خلق ظلام قاتم جديد في المستقبل البعيد

"تقف

(الصورة الائتمان: Warhammer)

ما هو مثل إنشاء نسخة جديدة تمامًا من Warhammer 40،000؟ وفقًا لـ Black ، “أول شيء نقوم به هو إنشاء مجموعة من أهداف التصميم لإصدار واضح في أذهاننا ، يمكننا أن نبدأ العمل على القواعد الأساسية لتوضيح تجربة اللعب الأساسية. بعد ذلك ، يمكننا البدء في العمل في تصميم المهمة وأي عناصر قائمة على الفصيل نحتاج إلى العمل عليها. ثم تصبح عملية تكرارية حيث كل منها من بين هذه العناصر ، تتغذى على بعضها البعض بينما نمر بالعديد من دورات التطوير التي تقترب من لعبتنا النهائية. بالتوازي مع ذلك ، فإن عملية تصميم المنمنمات المتمثلة في تحديد الفصائل والمنمنمات الجديدة التي يجب أن تكون في صندوق الإطلاق ، وهي عملية تطوير تمتد عدة سنوات.”

إن التقليم الميكانيكا المفرطة في التعقيد ليس هو الخدعة الوحيدة التي تصل إلى غلاف الفريق. كما أنها تقوم بنشر دورية قتالية في الإصدار 10 كيلومتر من Warhammer 40K ، وهي طريقة صديقة للوافدين للعب باستخدام مجموعات المربعات التي تحمل نفس الاسم. على الرغم من عدم كونك مجموعات مبتدئة بالمعنى التقليدي (أو النوع الذي تراه مع أفضل ألعاب الطاولة) ، فإن كل واحدة تحتوي داعي للقلق بشأن تكلفة النقاط أو ما إذا كنت قد اخترت الوحدة “الصحيحة” للوظيفة. يشعر Black أن هذا يزيل الحواجز المتمثلة في الدخول ، مما يسمح للاعبين بالتركيز أكثر على شعور اللعبة السينمائية.

ويوضح قائلاً: “تم تصميم دورية القتال ليكون متاحًا من خلال مساعدة اللاعبين على اتخاذ بعض القرارات الكبيرة (مثل الفصيل الذي يلعبه) بدلاً من الكثير من القرارات الأصغر”. “إن وجود قوائم جيش مكتوبة مسبقًا تساعد اللاعبين على الدخول مباشرة في الإجراء دون القلق إذا كتبوا قائمة جيدة ، وحصلوا على أفضل تكوين للنماذج ، وهكذا. لقد تأكدنا – ثم بعض الاختبارات! ”

يحاول الفريق دائمًا موازنة القيام بشيء جديد وإعادة النظر في فكرة كلاسيكية بطريقة جديدة

Stu Black

هذا لا يعني القول العاشر من Jettisons تعقيد اللعبة القديمة. يشبه إلى حد كبير إله الفوضى ، خورن ، فهو يجلس على عظام ما حدث من قبل. على سبيل المثال ، هناك لا يزال قائما … ولكن تمت إزالة الدهون حتى نترك مع أفضلها. بالإضافة إلى ذلك ، بناء الجيش الكلاسيكي موجود وصحيح. على الرغم من أن النظام تم تبسيطه لتوفير مرونة أكبر ، إلا أنك قادر (وتشجيع كبير) على إنشاء قوتك الخاصة. على سبيل المثال ، تعود الحروب الصليبية – البعثات في حملة كبيرة متصلة حيث “ترتفع” قواتك – أيضًا. يقول بلاك إن هذه تجربة “تجربة موضوعية وغامرة تركز أكثر على سرد القصص وإعطاء اللاعبين أدوات لرواية قصة” رجالهم “.”

اقرأ ايضا  6 ألعاب الطاولة و RPGs الطاولة مثل Diablo 4 للعب إذا كنت تحب ذبح الوحوش

بعبارة أخرى؟ لقد جاء الكثير من الإلهام من شبح وارهامرز الماضي.

شيء أزرق

"Warhammer

(صورة الائتمان: ورشة عمل للألعاب)

لا يوجد مكان أكثر وضوحًا من Terminator Marine Pattern Pattern Edition. نظرًا لأنه يعتمد على نموذج شوهد لأول مرة في عام 1989 ، فإن هذه الوحدة (حرفيًا ومجازيًا) هي كلاسيكية قدر الإمكان.

يقول بلاك: “شعر فريق تصميم المنمنمات بأن الوقت كان مناسبًا في إعادة النظر في درع الدروع التكتيكية العظيمة”. “لقد كانت صورة أساسية للفضاء البحرية منذ أيام أول مجموعة من المساحة المربعة ، وشعروا أنهم قادرون الآن على تحقيق العدالة. الفريق دائمًا يوازن بين القيام بشيء جديد وإعادة النظر في فكرة كلاسيكية بطريقة جديدة – كلاهما مهم حقًا لخلق نطاقات رائعة من المنمنمات. ”

وبطبيعة الحال ، فإن قوة Ultramarines في درع الدروع التكتيكية تحتاج إلى خصم يستحق – وهو أمر يمكن أن يسمح لهم بتمديد أرجلهم. ونرى كما كان عودة محطات OG هذه ، كان من المناسب فقط لخصومهم من Space Hulk – tyranids الغريبة – أن يعود إلى الوراء أيضًا. كما هو مناسب فقط للعبة التي تتقن عامل “Take My Money” من حيث المصغرة ، فإن قاعدة Cool لعبت دورًا كبيرًا في هذا القرار.

المفضلة الجديدة

"نموذج

(صورة الائتمان: ورشة عمل للألعاب)

هل لدى Black مصغرة مفضلة أو وحدة من Leviathan؟ بالنسبة له ، فإن الأمر كله يتعلق ببعض tyranid يبدو وكأنه تقاطع بين Cthulhu ومعظم الصلاة المعدنية التي رأيتها على الإطلاق.

“إن المحطات الجديدة هي مصغرة مذهلة ، وقد أحببت درعًا تكتيكيًا للدروع الدراسية منذ الثمانينات ، لكنهم ليسوا حقًا وحدة جديدة ، لذا فأنا لا ألتقط آخر! سلالة Lictor من المخلوقات tyranid ، ومظهر زاحف جدا! ”

“يقود استوديو Warhammer المنمنمات التي نصنعها. الجزء الأول من عملية لمدة عام هو فريق تصميم المنمنمات الذي يبحث عن الفصائل التي يجب تضمينها في صندوق إطلاق جديد. ، لذا ، فهو رهان آمن أنهم سيظهرون! سوف ينظر فريق Miniatures في العديد من العوامل عند تحديد أي فصيل آخر يجب عرضه ، ولكن في الأساس يتعلق الأمر بأروع شيء! محتوى المنمنمات الفعلي: عوامل مثل كيفية ظهور القوتين كمجموعة ، هل هناك قدر كبير من الملمس والتنوع في المربع – بعض الأشياء الأكبر ، وبعض المشاة ، وما إلى ذلك – كيف يمكن تمييز الجانبين ، و قريباً.”

اقرأ ايضا  كيف يعمل Wizkids على تحسين الأطر مع نماذج المكافآت وحيوانات الأليفة والملحقات

بالطبع ، كل هذا هو موضع نقاش إذا لم تتمكن من وضع يديك على النماذج المذكورة. وبالنظر إلى مدى صعوبة شراء بعض إصدارات Warhammer من قبل (أمثال Cursed City وحتى سلف Leviathan ، Indomitus ، تم بيعها على الفور) ، وبعض السخرية حول عدد منا سوف يكون قادرًا على الاستمتاع بها بالفعل. لحسن الحظ ، لدى الفريق خطة لذلك – وهو يصنع طنًا متريًا مطلقًا. في الواقع ، تم إنشاء المزيد من مجموعات “Leviathan” أكثر من أي مربع آخر من Warhammer حتى الآن.

نتوقع أن يكون “Leviathan” شائعًا ، ولذا فقد صنعنا الكثير من الأحمال

Stu Black

يقول عندما أسأل عن التوافر: “إن شعبية Warhammer التي تبلغ 40.000 في النمو ، وأحيانًا يطلبنا على بعض العناصر يفاجئنا”. “نتوقع أن يكون” Leviathan “شائعًا ، ولذا فقد صنعنا الكثير من الأحمال – أكثر من أي مربع آخر من Warhammer. الرقم لكل ترتيب – لكن هذا المربع غير مصمم ليستمر إلى الأبد. الأشياء الموجودة في هذا المربع – النماذج والقواعد – ستظهر في تنسيقات أخرى بعد فترة وجيزة من الإطلاق ، لذلك حتى لو لم يفوت أي شخص على Leviathan ، فلن يكون لديهم للانتظار لفترة طويلة. ”

سيتعين علينا أن نرى ما إذا كان الانتظار يستحق كل هذا العناء ، ولكن من كل ما قيل لي حتى الآن ، تبدو العلامات جيدة بغض النظر عما إذا كنت قد بلغت 40،000 Greenhorn أو محارب قديم. عند العودة إلى تعذيب تشبيه زفافنا بشكل أبعد ، يبدو أن الإصدار 10 كيلو 10 ك.

لمزيد من تغطية الطاولة ، تحقق من هذه الألعاب التي يجب أن تكون لألعاب اللوحة لاعبين ، أساسي ألعاب التعاونية < em> ، و أفضل طاولة RPGs .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.