لقد أمضيت 80 ساعة في تحقيق أكثر حزب JRPG الذي طغت عليه على الإطلاق ، ثم ركل رئيسًا سريًا مؤخرتي لمدة 3 أيام

Octopath Traveler 2 هو JRPG رائع ولكنه سهلة الإحباط. لقد تمكنت أخيرًا من الانتهاء من هذا الشهر ، وقد استمتعت به أكثر مما فعلت الأصلي ، مع التحذير من أن اللعبة تحدتني بالفعل مثل ثلاث مرات في 85 ساعة استغرقت لإكمالها بالكامل. اثنان من تلك الأوقات كنت غير مستقلة عن قصد وما زلت غير في خطر كبير. كان التحدي الكبير الثالث والأخير هو Galdera ، The Game Secret ، Secret ، For-Real-This Boss Battle والتي ، إذا كنت تريد أن ترسم منحنى صعوبة اللعبة ، سيكون خطًا مستقيمًا.

Galdera أصعب من بقية Octopath Traveler 2 مجتمعة ، بعامل 10 ، ويشمل ذلك المدير النهائي الحقيقي للقصة. إنها واحدة من أصعب المعارك التي رأيتها في لعبة تعتمد على المنعطفات ، ولعبت أكثر ما يسيطر على Tenseis Shin Megami. كنت على السحابة التاسعة مع الحفلات الأكثر قوة ، والغبية الغبية التي يمكن تخيلها ، وقصة واحدة واثنان من القصة اليسار واليمين ، ثم طوى لي غالديرا مثل كرسي في الحديقة. استغرق الأمر مني خمس أو ست ساعات على مدار ثلاثة أيام للتغلب عليه – جزئياً لأنني كنت مشغولاً ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن الجلوس لمحاربة هذا الشيطان شعرت بالذهاب إلى صالة الألعاب الرياضية.

تحذير: المفسدين Octopath Traveler 2 في المقدمة

بناء حفلة أفضل

Octopath Traveler 2

(الصورة الائتمان: Square Enix)

قضى معظم ذلك الوقت في قوائم نظرية الصياغة المعدات المثلى والوظائف والمهارات السلبية لحزبي. اعلم اعلم؛ سوف يحدق عشاق JRPG في القوائم ويقولون بشكل غير وارون إن طريقة اللعب هي ذروة. لكن في بعض الأحيان يكون هذا صحيحًا! بعد كل هزيمة ، كنت أمشي بعيدًا عن كدمات ودمجت ، ولكن مع بقعة من الدروس لإحضارها إلى المحاولة التالية ، فإن التحسينات الصغيرة تتجه ببطء نحو النصر. تحتاج هذه الشخصية إلى المزيد من HP ، وهذا يحتاج إلى المزيد من المانا ، ويمكن أن يذهب هذا الشخص إلى الضرر ، وهلم جرا. كما قمت بمسح المعركة عدة مرات ، مع محاولتي النهائية ، التي تعمل على بعد 30 دقيقة. لقد كانت واحدة من أكثر التجارب المحبطة والارتباك والمرضية التي مررت بها مع لعبة.

هناك بعض الأشياء الواضحة التي تجعل Galdera سخيفة. لديه شكلان تقاتلان معهم مع حفلات فريدة من أربعة ، باستخدام جميع المسافرين الثمانية. يتسبب كلا النموذجين في الكثير من الأضرار ، ولديهما الكثير من الصحة ، ويتخذون إجراءات متعددة ، وسرعان ما يكونان يتصرفان أمامك ، لكن الميكانيكا الفريدة لكل منها تضع الحذاء حقًا. لقد تم إساءة استخدام معظم اللعبة: باستخدام شخصيتي الرئيسية ، The Lief Throné ، للتعامل مع 99،999 من الأضرار التي لحقت بجميع الأعداء مع الحفاظ على خالص وظيفيًا من خلال التغلب على تيمنوس رجل الدين.

اقرأ ايضا  كيفية علاج الآلام في ستارفيلد

اعتقدت أن OL “يمكن الاعتماد عليه لا يزال من الممكن أن ينجح عندما رأيت في البداية شكل غالديرا ، وهو مقلة العين الجهنمية المضمنة في تل من النفوس اللذيذة ، واستدعي ثلاثة غول يجب عليك قتلها قبل إتلاف الجسد الرئيسي. كنت لا أزال في وضع “هذه اللعبة سهلة” في ذلك الوقت. بالتأكيد ، اعتقدت أنها مضادة إذا ضربتهم بنوع ضرر ليسوا ضعفاء ، لكن هذه ليست مشكلة إذا كنت قد تهيجها جميعًا ، أليس كذلك؟ خطأ! من الاختبار الخاص بي ، لا يمكنك ضربهم دون كسر دروعهم من خلال استهداف نقاط الضعف تلك. سيبقى أحدهم دائمًا على قيد الحياة ، وسوف يطرقك رد الفعل العكسي لاستخدام نوع الضرر الخاطئ في مسحوق ناعم ، وسوف يقوم Galdera بإحياء الغول الأخرى إذا بقي واحد.

إنه أمر يتكرر أنني تغلب على كل مدرب آخر في هذه اللعبة أثناء تخطي جميع ميكانيكاهم عن طريق قتلها ، وهذا لم يكن فقط بدون طحن للمستويات ، ولكن أيضًا أقل من مستوى نفسي. ولكن ليس جالديرا. Octopath Traveler 2 هي لعبة مليئة بالفراشات مع قاتل واحد Hornet في النهاية. لوضع الأمور في نصابها الصحيح ، اسمحوا لي أن يكسر الميكانيكا والتهديدات التي يتعين عليك التعامل معها هنا.

  • كسر الأوصياء الثلاثة الغول من خلال ضرب نقاط ضعفهم مرارًا وتكرارًا ثم قتلهم جميعًا بدور واحد. لاحظ أن نقاط ضعفهم تتم مشاركتها فقط في الموجة الأولى ؛ الدفعة الثانية لها نقاط ضعف مختلفة تتغير عند تلفها .
  • باستخدام نوع الضرر ، فإن الغول ليس ضعيفًا لكي تحصل على مواجهة ضربة ثقيلة ، وهي مشكلة لأن الدفعة الثانية ضعيفة فقط للعناصر ومعظم الهجمات الأولية هي AOE ، مما يعني أنه يمكنك الوصول بسهولة إلى الضرر الخاطئ يكتب. أنقذتني الزجاجة الأولية لمخترع الوظيفة هنا.
  • يجب أن تقتل الموجة الثالثة من الغول في دورتين أو ، أو كل منعطف ، سيتم حذف أحد شخصياتك بشكل دائم . ليس ميت؛ لقد ذهبوا. غبار في الرياح. لا يمكن استخدامها لبقية المعركة. اسألني كيف أعرف.
  • تعامل 600،000 إجمالي الأضرار التي لحقت بجسم Galdera الرئيسي ، بالإضافة إلى 100000 شخص آخر عندما يشفي نفسه. لقد فعلت ذلك في ثلاث جولات من خلال إعطاء Throné Extra Hote واستخدام مهارتها الفريدة بالإضافة إلى Terchant Partitio لإطعام BP لها لإرسال خطوة لها أقوى. للأسف لم أتمكن من الوصول إلى 99،999 باستمرار لأن Galdera يزيل بشكل دوري جميع هواةك.
  • بالمناسبة ، سوف يأكل Galdera طوال الوقت تلقائيًا جزءًا من HP أو Mana لفريقك.
اقرأ ايضا  ستارفيلد مقابل بالدور بوابة 3: أي من أكبر آر بي جي هذا العام يجب أن تلعب أولاً؟

الآن للجزء الثاني

Octopath Traveler 2

(الصورة الائتمان: Square Enix)

هذه هي المرحلة الأولى. لقد تغلبت عليه مع Throné كسارق/رجل دين ، Partitio كتاجر/apothecary ، Agnea كراقصة/مخترع ، وأوسفالد كساحر/رجل دين. أنا حقا لا أرى كيف تفعل هذه المعركة دون agnea. أنت بحاجة إلى الكثير من الشفاء ، إذا لم تتمكن من معرفة ، ويمكن لرجال الدين أن يمنحوا المنعطفات الإضافية بشكل حاسم بمهاراتهم الإلهية. سرعان ما أصبح من الواضح أيضًا أن أحد الأمواج لكل جانب سيكون ضروريًا للمهارة الإلهية التي تجعل العناصر تؤثر على الفريق بأكمله بدلاً من شخصية واحدة. كانت هذه واحدة من أروع أجزاء هذه المعركة ، في الواقع ، لأن ذلك كان يعني أنه كان لدي أخيرًا استخدام المواد الاستهلاكية Zillion التي قمت بتخزينها بأسلوب ألعاب كلاسيكي. ظللت أخبر نفسي أنني أحتاجهم لاحقًا ، ثم جاءت أخيرًا ؛ اضطررت إلى استخدام العشرات من العناصر لإعادة ملء موارد فريقي في كل منعطف.

عند الحديث عن ذلك ، اضطررت إلى تحريك Temenos و Castii ، يمكن القول إن أقوى شخصيتين في اللعبة بأكملها بسبب الشفاء والهواة على مستوى الفريق ، إلى الشوط الثاني لأن المرحلة الثانية من Galdera أصعب بكثير . لقد تمكنت من ذلك مع Temenos كرجل دين/تاجر ، كاستي كقائد/رجل دين ، Hikari كمحارب/Armmaster ، و Ochette (MVP الحقيقي) باعتباره صياد/راقصة. من الواضح أن وظائف الجميع قد بلغت الحد الأقصى تمامًا (في كل مكان في مستوى الشخصية 60 ، إذا كنت تتساءل) ، وما زلت تمحو عدة مرات تقريبًا حتى في أفضل محاولتي بفضل ميكانيكا مثل هذه:

  • ستقوم اليد اليمنى لـ Galdera بمنع الشخصيات بشكل عشوائي من استخدام مهارات محددة ، بما في ذلك الشفاء ، أو منعها من التمثيل على الإطلاق ، مع تلبية أجزاء الجسم الأخرى. هذا هو السبب في أنني كنت بحاجة إلى اثنين من المعالجين.
  • يده اليسرى تؤدي إلى أضرار كبيرة في AOE ، وأضرار الهدف المميت ، وهي ضعيفة فقط في السحر ، ويحصل بشكل روتيني على برتقالي لا يمكن إثباته يعكس السحر .
  • يتعامل رأسه باستمرار إلى أضرار AOE الأولية التي يمكن أن تقتلك على الفور إذا كنت غير محسّن ، وهي مشكلة لأن الرأس أيضًا يحذف جميع هواةك.
  • قتل جزء واحد من برتقالي الآخرين. لقد قتلت الذراع الأيسر أخيرًا ، وبحلول هذه المرحلة ، كانت تقلل بشكل دائم من صحتي القصوى وسرقة BP مع كل من أفعالها المتعددة.
  • بمجرد أن تقتل الأجزاء الثلاثة ، لا يزال يتعين عليك إنهاء الجسم الرئيسي ، الذي يحمل 20 درعًا أساسيًا في القاعدة ويكسب أكثر من كل منعطف (معظم الأعداء لديهم دروعين إلى ستة دروع ، للرجوع إليها ، والمرحلة الأولى فقط لها ثمانية). لديها فقط عدد قليل من نقاط الضعف ويأخذ أربع إجراءات بسرعة عالية للغاية. لا يمكنك ترك Galdera يتصرف عدة مرات على التوالي أو أن الضرر الوارد يصبح غير قابل للشفاء ، لذلك عليك أن تلعب مع ترتيب الحركة وكسره بسرعة كافية لإنكار الهجمات.
اقرأ ايضا  أنا يائس لتحديث على أكثر أجهزة Xbox غموضًا حصريًا

Octopath Traveler 2

كان هذا الرجل السحلي في أقصى اليسار ، صدق أو لا تصدق ، مفتاح (الصورة الائتمان: Square Enix)

تمكنت من التغلب على هذه الفخار من الحصان في المقام الأول مع هجمات متعددة الضربات من هيكاري وأوتشيت ، مع شفاء تيمنوس وكاستي مع كل طاقة البحارة الذين يقومون بتجميع المياه بشكل محموم من زورق فيضان. مع بعض المهارات المستفادة لهيكاري والوحوش التي تم التقاطها اليمنى لأوتشيت ، كان بإمكاني كسر جزء واحد على الأقل من جسم واحد ، ثم كسر الجسم الرئيسي في دورتين فقط على الرغم من مخزونه السخيف. إذا لم تكن المرحلة الثانية ضعيفة في هجمات الخنجر ، فأنا بصراحة لا أعرف ما الذي كنت سأفعله.

كان Galdera ، من نواح كثيرة ، ما أردته دائمًا من Octopath Traveler 2: تحد وحشي بدا وكأنه امتحان نهائي لكل جانب من جوانب النظام القتالي. لقد استخدمت كل تصميمات الشخصية التي قمت بتحسينها بشق الأنفس ، وأفرغت العناصر القيمة التي أنقذتها ، واضطررت في الواقع إلى تجربة استراتيجيات جديدة لأنني رفضت بعناد اللجوء إلى الإنترنت للحصول على المساعدة. لقد كان الأمر صعبًا للغاية مقارنة بكل شيء آخر في اللعبة ، وأعتقد أن الصعوبة الأكثر اتساقًا في منتصف الأرض ستكون أكثر متعة ، لكن هذه بالتأكيد معركة مدرب لن أنساها أبدًا.

ماذا حصلت على مشاكلي؟ ما هو نهب لا يقدر بثمن انخفض غالديرا؟ تميمة تمنع تماما لقاءات عشوائية. إنه مفيد للاستكشاف ، لكنه لم يحصل على أي فائدة. لقد انتهيت بالفعل من القصة الرئيسية ، لذلك مباشرة بعد التغلب على Galdera ، قمت بتمزيق خرطوشة اللعبة من التبديل الخاص بي مع قوة زيوس. هذا يكفي من ذلك ، شكرا.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.