لقد حقق الرعب عودة ضخمة ، ولا يتعلق فقط بالحنين إلى الماضي

في المرة الأولى التي رأيت فيها Licker ، قفزت تقريبًا من بشرتي. كانت الغرفة داكنة من أجل الوهج الذي يتأرجح في تلفزيون باناسونيك الممتلئ أمامي ، ولم أكن سوى القليل جدًا من لعب Resident Evil. ، قاد الطريق بالكامل من قبل أخي الأكبر اللطيف الذي أشار إلى الزومبي قبل أن يتمكنوا من إخراج قطعة من بطولي ليون كينيدي.

هذا ، بالطبع ، حتى يزحف شخصية مترامية الأطراف عبر النافذة. لقد حدث ذلك بسرعة ، ليس أكثر من مجرد طمس مرعب حيث انقلبت زاوية أثناء التنقل في ممرات المتاهة. لقد صرخت ، خنق وحدة التحكم بقوة على أخي المسكين كما لو كان أقول: “تولي من أجلي بينما أحضر جهاز الاستنشاق الخاص بي”. كانت شركة Resident Evil 2 هي أول لعبة أخافت حماقة مني ، وأنا لست مروحة الرعب الوحيدة على قيد الحياة مع شعور متجدد بالإلحاح لاستعادة ذلك.

مطاردة التنين

"الشر

(الصورة الائتمان: Capcom) إعادة تصميم رائعة

"ليون

(الصورة الائتمان: Capcom)

يمكن أن تكون طبعة جديدة جيدة من أفضل مقدمة لسلسلة مميزة

نهضة الرعب هي كثيرا علينا. إن إعادة تشكيلها ليست جديدة في عالم ألعاب الفيديو ، ويمكن لأي شخص يشاهد Scream 2 أن يقرأ القواعد لأي تتمة Slasher التي تحترم ذاتيًا. ومع ذلك ، لم يتم مشاهدة هذه القوة المتجددة لرياضة البقاء في ألعاب الفيديو منذ أوائل عام 2000 عندما انطلق هذا النوع حقًا.

ليس من المبالغة أن نقول إن 2023 يبدو وكأنه حلم مطلق إذا كنت تحب أشياء الكوابيس. تم إطلاق طبعة جديدة من الفضاء الميت الذي طال انتظاره في يناير ، حيث سحرنا مع Necromorphs المذهلة لتقطيع إلى قطع على متن Ishimura المهجورة. في وقت كتابة هذا التقرير ، كانت لعبة Capcom’s Resident Evil 4 Remake قاب قوسين أو أدنى ، وهذا العرض المثير للإعجاب بالمنشار قد تم توصيله بالفعل. نتطلع أيضًا إلى رؤية ما سيصنعه فريق Bloober من بطل الرواية المعذب جيمس سندرلاند في طبعة صامتة Silent Hill 2 PS5 ، وعلى الرغم من أنه ليس رعبًا تمامًا ، إلا أنني أحب بالفعل ما لعبته من Dead Island 2 على الرغم من كونه أكثر من عقد من الزمان منذ آخر مباراة. إذن ما هو هذا النوع الذي نجده آسرًا جدًا؟ لماذا بعد كل هذا الوقت ، ما زلنا نحب الإثارة والشعور بألعاب الرعب الكلاسيكية؟

اقرأ ايضا  كل رواية وعلاقات بوابة بالدور 3

أحد الأسباب العديدة هو ضرب الحنين المذهل. أعطاني لعب Resident Evil 2 كطفل أن الاندفاع الأدرينالين من فعل شيء لم يكن من المفترض أن أفعله ، وأحصل على نفس الطنين اللذيذ من لعبة Resident Evil 2 Remake اليوم. تم ترك زوايا الكاميرا الثابتة وعناصر التحكم في الخزانات في التسعينيات ، لكن حبي لاستكشاف RPD لم يكن كذلك.

إن الشعور بالحنين الذي لدي عندما أنظر إلى الوراء في Resident Evil 2 أمر قوي ، وهو أمر يرسم رأيي في هذا اليوم. يمكن قول الشيء نفسه عن أي عنوان آخر يكرس “ألعابًا أولاً” بالنسبة لك ، أو يبرز بشكل خاص. سواء كنت التقطت Resident Evil قليلاً جدًا كما فعلت أو اكتشفت المسلسل في سن أكثر ملاءمة ، فأنت لا تنسى أبدًا أول تخويف كبير. ربما من خلال لعب إعادة تشكيل مفضلاتنا القديمة ، نأمل أن نلمح تلك اللحظات مرة أخرى.

رعب الجيل القادم

"تلة

(الصورة الائتمان: كونامي)

“بالنسبة لي ، تدور عمليات إعادة التدوير حول تعزيز الألقاب الكلاسيكية ورفعها إلى المعايير الحديثة ، مما يجعلها في متناول مئات الآلاف من مستخدمي وحدة التحكم الجين الحاليين وعشاق الرعب في هذه العملية”.

الحنين إلى الحنين إلى أحد أسباب عودة الرعب في السنوات الأخيرة ، لكنها بعيدة عن الوحيدة. لوحات ألوان قوطية درامية ، وشخصيات الحضنة ، ومعارك رئيس لا تنسى ، والمؤامرات المعقدة تبدو ببساطة تبدو أفضل في الآلات الأحدث التي تدفع تقنية أكثر قوة. والحقيقة هي أن إعادة تشكيل تنفس حياة جديدة في لعبة أو سلسلة قد تتلاشى في الغموض مع نمو لاعبيها. لا يمكن لأي شخص الوصول إلى Gamecube أو PS2 في هذه الأيام ، لذلك لا يفيد أي شيء جيد للتذمر في Younguns على حافة البيرة الخاصة بك ويتمتم حول كيفية ظهور أفضل الألعاب قبل وقتهم.

إن عمليات إعادة التدوين الجيدة ليست حالة إعادة صياغة شيء قديم ، وقد سئمت من شرح أنهم ليسوا فقط للأشخاص الذين لعبوا النسخ الأصلية. بالنسبة لي ، إنهم يدورون حول تعزيز الألقاب الكلاسيكية ورفعها إلى المعايير الحديثة ، مما يجعلها في متناول مئات الآلاف من مستخدمي وحدة التحكم في الجيل الحاليين وعشاق الرعب في هذه العملية. من المؤكد أن أولئك منا محظوظون بما يكفي لأن يكون لديهم غبار تجمع Dreamcast بهدوء في المرآب قد يتوسلون إلى الاختلاف ، ولكن كمجتمع ، لا يكتسب عشاق الرعب أي شيء من الأشياء التي نحبها.

اقرأ ايضا  كيفية تشويه صورة رامون في إعادة تشكيل Resident Evil 4

وليس فقط ألعاب الرعب التي تخضع لطفرة منتهية. إن إعادة تشكيل الرعب ، والاسترسال ، والتكيفات ، وإعادة التشغيل موجودة في كل مكان في الوقت الحالي ، من النجاح الكبير لآخرنا على HBO إلى عيد الهالوين لعام 1979 الذي يتلقى ثلاثة تتابعات مباشرة في السنوات الست الماضية. Scream على قيد الحياة وبشكل جيد حتى بدون Sidney Prescott ، تتنفس Evil Dead Rise حياة جديدة غريبة في امتياز فيلم Gory في الثمانينات من العمر ، ولعبة الرعب غير المتماثلة من Texas Chainsaw من المطور Sumo Digital في النهاية تاريخ إصدار.

بعد 20 عامًا ، شعرت لعبة Resident Evil 2 Remake مثل العودة إلى المنزل. ما زلت لا أستطيع الهبوط على رأس لإنقاذ حياتي ، لكن رؤية أن Licker يزحف عبر نافذة RPD كان مثيرا كما تذكرت. لم يكن هناك وقت أفضل للعيش ، والتنفس ، ولعب الرعب ، وإعادة تشكيلها هي التي تبقي هذا النوع على قيد الحياة وذات صلة بهذا اليوم.

تغرق الأنياب في أفضل ألعاب الرعب إذا كنت جائعًا لمزيد من.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.